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報道稱谷歌有意讓Stadia轉型串流技術服務提供商

近日有報道稱,谷歌有意調整Stadia技術的品牌和用途,從而將這一平臺的串流能力推銷給其他合作伙伴。該平臺的串流技術還將獲得一個“新”名字:谷歌串流。

根據報道顯示,接觸到這一計劃的人士透露稱谷歌已經對優先順序進行調整。原文稱:“與此同時,內部人士透露稱,Stadia消費者平臺在谷歌內部的優先順序已經下調,對接洽第三方大作登陸的興趣也已經降低。”現在,谷歌正嘗試與Peloton、Capcom和Bungie商談合作協議。

報道稱,谷歌有意將技術提供給Bungie作為串流平臺使用,而且談判已經有了很大進展。雖然Bungie仍將繼續支援Stadia,但現在還不知道索尼收購Bungie會對他們與谷歌的談判造成怎樣的影響。另外據稱谷歌還在與Capcom談判,探討使用串流技術執行新作試玩版的可能性。

不過,谷歌已經成功將Stadia技術推廣給了AT&T,消費者可以直接在網頁瀏覽器中串流執行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》。谷歌發言人Patrick

Seybold對媒體介紹稱:“我們從去年就已宣佈有意向幫助發行商與合作伙伴把遊戲直接推送到玩家面前,並已經朝這個方向展開工作。第一個成果就是我們與AT&T的合作,他們可以直接把《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》免費提供給消費者。”

去年初,谷歌宣佈關閉內部第一方工作室。訊息人士透露,Stadia的優先順序將逐漸向獨立遊戲靠攏。這樣操作的成本顯然要比冒險投資3A級大作要小得多。

訊息人士表示:“關鍵問題在於他們不願意為大作花大錢,獨佔就更不可能了。”

Seybold對此新聞迴應稱:“雖然我們不會迴應關於業界其他合作伙伴的傳言和猜測,但可以透露的是我們Stadia在2022年還將專注於提供優秀的遊戲。目前我們已經有超過200款遊戲,而今年預計還將再增加100多款,並已有50款遊戲面向Stadia

Pro使用者提供。”