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2022/2/14

柯立芝效應:人們對於一些新鮮的東西具有強烈的興趣,如小鼠對一隻雌性小鼠的興趣總會隨時間變少,只有新的小鼠才能提起它的慾望。這一點和人類是一致的。

從科學來說,多巴胺是人腦控制人類的化學物質,是人類千百年來進化的獎懲機制,大腦通過控制這些化學物質的分泌,實現人類的繁衍。

放縱的結果就是大腦產生一些慣性動作:

一、 敏化反應

二、 脫敏反應

三、 腦前額變化

四、 壓力與放縱的惡性迴圈

為了逃避壓力,選擇放縱,然而放縱之後反而會帶來更多的壓力,這樣只會越來越糟。就像拖延症一樣,明知道拖延不會解決問題,仍為了逃避困難選擇拖延。

成癮表現是什麼?

  之前簡單翻過的一本關於成癮的英文書,像app裡面都是一大堆智商遠在使用者之上的人們精心設計的圈套,就是為了引誘使用者陷入它們華麗的陷阱。如果你不想被他們玩弄於股掌之中,認識並排斥他們的奸計。

   這些研發人員對待使用者就像對待猴子一樣,讓使用者形成條件反射,雖然不齒但是有效,我就是那傻狗。比如清早起來第一件事開啟b站看看短視訊。他們有意的通過活動,獎賞去培養使用者的習慣

大學室友對打麻將成癮的理解,其實是很有道理的,麻將讓人上癮的地方在於 1、從開局到聽牌的過程 2、 聽牌到糊了,聽牌時每摸一張牌,都是一次對大腦的衝擊。

突然想到心理疾病這個問題,為啥經常出現意志不能完全控制自己的行為,我覺得是大腦保留著它的原始衝動,遇到好吃的當然想著多吃一點,這些慾望藏在大腦的gene之中。我們想要控制自己,就應該採取科學的方法,不要將這些任務強加於自己薄弱的意志。

How?

大腦中形成了這麼一個條件反射,習慣已經形成,我們不能毀掉它,但是我們可以建立其他的道路。這個怎麼和考研英語閱讀一篇文章有點相似,習慣可能體現在大腦中的細胞架構上,因而不可變。

所以怎麼建立一條新的,不那麼有害的道路呢?

keyword:希望 挑戰 獎賞

希望為我們帶來奮鬥的動力。我現在就是這種沒有明確的方向,每天不知道幹啥的狀態,自己擱那瞎摸索。明確的目標和希望,能夠刺激多巴胺的釋放。相反,一成不變的生活,導致出現厭倦。

挑戰:不得不說有點被他戳中痛點了,不能沉溺在那些簡單的滿足感上,就像刷lc(遇到困難還會逃避一下),這也是讓人感覺無聊的原因,一成不變挑戰越大,收穫的興奮越大!

獎賞:堅持,每每立一個flag,總是過幾天就忘了,這問題很嚴重!

說明你根本不知道如何培養一個好習慣,沒有掌握科學的方法!!!

1 想想目標實現後的樣子,騙騙自己(有點白日做夢的感覺)

2 發現每一點進步,有時候進步不是顯著的,而是一點一點,比如技能的一點點積累就是進步。

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