構建之法閱讀筆記1
阿新 • • 發佈:2022-03-05
首先先介紹一下這一本書的作者,作者是鄒欣是微軟的研發總監,他覺得軟體工程是一件很有意思的事情但學校的教材都不夠有趣也不實用,以至於學生上課都挺睡著了,於是他憤而抄起鍵盤自己寫了一本書。
首先這本書介紹了什麼是軟體工程,需求,建模,測試,釋出等內容。還增加了專案經理的作用,工程師的職業發展,職業道德,兩人合作,團隊合作的程式碼規範等這些職場話題。
最精彩的是,這本書設計了四個人物,用故事和比喻的方式,即講了理論知識,又展示了實際工作中的問題,糾結和吐槽。不端不裝。
軟體工程雖然不易,但是和機器打交道的事情,總是有規律可循的,可以摻和上人,就出現了各種各樣的情況。
比如,解決開發和測試矛盾的小強地獄模式;比如用豬,雞,鸚鵡來比喻你需要什麼樣的人在團隊裡。再比如,分析了蘿蔔式的員工和白菜式的員工的利弊。
所以這本書是以一種生動的方式來講解真實的案例情況和遇到的問題的,是非常有趣也是非常有用的一本書。