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訊息稱 DICE 正全力開發新作:從《戰地 2042》中吸取教訓,仍是現代戰爭背景

3 月 24 日訊息,《戰地 2042》推出之前,EA 和 DICE 一直堅信這款遊戲會是粉絲們想要的。但《戰地 2042》一經發布便飽受吐槽,雖然 DICE 沒有放棄這款遊戲,例如之前就為計分板進行了優化,還將為地圖進行改進,但他們也知道大勢已去了。

@Tom Henderson 爆料稱,雖然 DICE 仍然在修復《戰地 2042》併為其開發 DLC,但開發人員已經轉向另一個《戰地》系列新作了,而且 DICE 大部分人也已經被調到新作組進行開發,EA 也將提供所需的資源以挽回該系列的口碑。

儘管戰地新作正處於早期製作階段,但內部訊息人士表示 DICE 已經吸取了《戰地 2042》“寶貴的經驗教訓”,“我認為我們將恢復我們在戰地 2042 中所做的許多更改”。

知悉,就現在來看,《戰地》系列下一款遊戲還有很長一段時間才能出現在玩家面前,但它們也讓我們對下一款遊戲的發展有了些許瞭解。

據稱,開發組最初的計劃是將《戰地 2042》作為未來的基礎,並以此為基礎創造下一款《戰地》遊戲。不過最近離開 DICE 的一名開發者曾表示,他們的下一款遊戲將像一款“英雄射擊遊戲”,玩家將以僱傭兵的身份作戰。

但隨著最近的遊戲測試和反饋會議專注於《戰地 2042》的職業系統,這一計劃似乎確實發生了變化。

一些受邀參加會議的人認為,下一款《戰地》遊戲的專家系統將會更緊密地將專家角色與職業聯絡在一起,這也是玩家在《戰地 2042》釋出之前希望看到的改變。

此外,Henderson 還爆料,下一代《戰地》仍將是現代 / 近代戰爭的背景設定。