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Android SoundPool實現簡短小音效

一、SoundPool介紹

我們之前有用過MediaPlayer進行播放音訊檔案,但是當我們的應用程式需要經常的播放密集、短促的音效時,呼叫MediaPlayer則會佔用系統的大量資源,且延時時間較長,不支援多個音訊同時播放。這種簡單的音樂的播放就運用到了我們的SoundPool,它使用音效池的概念來管理短促的音效,例如它可以開始就載入20 個音效,通過他們的id進行管理與播放。SoundPool的優勢在於佔用的CPU資源少,反應延遲降低。另外它還支援自行設定聲音的品質,音量,播放比率。

二、使用示例

注意:使用時我們需要在res目錄下新建一個資料夾raw(這個名字是固定的,必須這樣寫),將音樂放在該資料夾下面。

使用:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
  private Button mbtn_start;
  private SoundPool spool;
  private int id;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    mbtn_start=(Button) findViewById(R.id.bt_start);
    id=initSoundpool();
    mbtn_start.setOnClickListener(this);
  }

  // @TargetApi(Build.VERSION_CODES.L)
  private int initSoundpool() {
    //Sdk版本>=21時使用下面的方法
  if(Build.VERSION.SDK_INT>=21){
  SoundPool.Builder builder=new SoundPool.Builder();
  //設定最多容納的流數
    builder.setMaxStreams(2);
    AudioAttributes.Builder attrBuilder=new AudioAttributes.Builder();
    attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    builder.setAudioAttributes(attrBuilder.build());
    pool=builder.build();
  }else{

    spool=new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);


  }
  //載入音訊檔案,返回音訊檔案的id
    int id=spool.load(getApplicationContext(),R.raw.mali,1);

    return id;
  }


  @Override
  public void onClick(View v) {
    switch (v.getId()) {
    case R.id.bt_start:
  //SoundPool的建立需要時間,因此不能將SoundPool初始化後直接start
  /*引數: (int soundID,float leftVolume,float rightVolume,int priority,int loop,float rate)*/

        spool.play(id,1,-1,1); 

      break;

    default:
      break;
    }

  } 
}

注 spool.play引數介紹(參考API):

Parameters

soundID    load方法返回的ID號
leftVolume   left volume value (range = 0.0 to 1.0)左聲道
rightVolume   right volume value (range = 0.0 to 1.0)右聲道
priority    stream priority (0 = lowest priority)優先順序
loop      loop mode (0 = no loop,-1 = loop forever)是否迴圈播放
rate      playback rate (1.0 = normal playback,range 0.5 to 2.0)屬性設定或返回音訊/視訊的當前播放速度

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。