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體驗服7位英雄1件裝備調整,大喬回退所有改動數值,宮本手感優化

這一段時間體驗服的更新頻率屬實有點高,這不體驗服再次對七位英雄和一件裝備進行調整。

這次調整了7個英雄,大多都是之前體驗服調整過一次的英雄,下面讓我們來看一下詳細資料。

首先是還未上架正式服的桑啟,我們都知道這個英雄,他是一個輔助英雄,而且他可以給隊友回覆血量。

而這一次官方對於這個英雄的調整,主要就是調整他的被動回覆能力。

最近體驗服已經對這個英雄調整過多次,我想現在也已經逐漸接近平衡。希望這個英雄可以早日與我們見面。

第二個調整的英雄是蒙恬,大家看一下上面這一張圖片,紅色字型是此次體驗服的調整資料,而白色字型是上一次體驗服對於蒙恬這個英雄的調整資料。

蒙恬這個英雄在體驗服是屬於一個半重做的英雄的,所以最近體驗服對於這個英雄的資料也在反覆調整,前段時間官方對於他的減速機制進行了更改,這一次體驗服當中主要就是回退了蒙恬之前的減速機制調整。

這裡需要強調的是,此次蒙恬回退的只有減速機制,其他的調整資料還是之前的調整資料並沒有改變。

第三個英雄是大喬,這個英雄和上面說到的蒙恬一樣,主要就是回退上一次體驗服對於這個英雄的資料調整。

上面紫色字型是上一次官方對大喬在體驗服的資料調整,而白色字型則是體驗服對於此次大喬數值回退的宣告。

我想可能是因為上一次官方調整大喬的資料動搖了大喬這個英雄的根本,讓大橋調整之後在遊戲當中的表現,與之前差距過大,短時間之內無法做到平衡,所以不得已而進行了回退。

第四個英雄是羋月,羋月這個英雄此次的調整和上面所說到的大喬,蒙恬是一樣的,主要就是回退了之前的資料調整。

第五個調整英雄就是魯班大師此次有關這個英雄的資料調整,主要是他的專精裝備,沒錯,體驗服當中魯班大師的專精裝備也已經上架,目前正在平衡階段。

大家可以通過上面官方給出的文案看出,此次體驗服有關魯班大師,專精裝備的調整其實是降低了它的強度。

這個降低的方向主要體現在魯班大師提供了護盾值,和專精裝備為魯班大師提供的生命值。

第六個調整英雄就是艾琳,艾琳這個英雄的調整和上面的魯班大師一樣,也是專精裝備的調整,此次調整主要是艾琳出了專精裝備之後會新增加一個效果,普通攻擊的射程增加50碼。

遊戲裡面為英雄提供射程的裝備就一個,那就是逐日之弓,只不過逐日之弓適用於物理輸出的射手並不適用於艾琳,如今艾琳專精裝備也可以為它提供額外的攻擊距離,而且它是一個被動並非主動,可以一直有。

最後一個調整英雄就是宮本武藏,大家都知道目前體驗服當中宮本武藏這個英雄是重做了的。

所以最近這段時間大家可能會看到,很多關於宮本武藏各種資料上的調整。調整次數越多越說明這個英雄上架體驗服的時候越接近於版本平衡。

大家可以看到此次官方對於宮本這個英雄的調整,主要是他的被動技能。二重勢的普攻傷害提高了,但是作為平衡,官方也降低了他二重勢普攻新增效果,法球效果的50%。

之前我在體驗服當中跟大家測試過宮本出哪件裝備收益最高。其中就提到了末世這個裝備,如今他的被動法球效果被降低了50%,也就意味著末世這個裝備對於宮本這個英雄的收益沒有之前高了。

這一個調整很有可能,就直接讓宮本這個英雄的出裝選擇上有所變動。

調整了,不僅有二重勢,還有三重式,提高了三重勢的位移速度,從原本的1500上漲到2000,而且還新增加了一個對目標造成50%的減速效果持***。

最後官方還調整了一件裝備,這件裝備也是在本賽季才上架了一件新裝備破繭之衣。

這件裝備經過一個賽季的測試。最終確定他的受眾面積非常小,只有少部分的英雄。可以使用得到,所以官方進一步地提高了這件裝備給英雄帶來的生存收益。

不過我個人認為可能是因為這件裝備的屬性關係。最終還是會出現受眾面積小,僅限於某幾個英雄使用的現狀。

以上內容僅代表體驗服資料,並不代表最終上架結果。