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在水下點燃蠟燭?《我的世界攻略》關於蠟燭,你可能不知道的16件事!

蠟燭(Candles)是一種《我的世界》洞穴與山崖更新中加入的一種全新光源。回顧早年間Minecraft屈指可數的光源,靠著日光、月光、熔岩、和火把過活,不禁令人感慨啊。所以對於全新的光源“蠟燭”,聊聊你可能不知道的16件事!


1、歷史:公元前500年,古人把線浸入動物脂肪中然後冷卻做成蠟燭,除此之外還有犛牛油,鯨脂,肉桂等等。甚至有一種魚叫作“臘魚”因為體內脂肪含量較高,只要晒乾就可以被點燃作為蠟燭使用。

2、自然生成:蠟燭雖然是在1.17和1.18中加入《我的世界》的,但蠟燭本身是為了新增進深暗之域(DeepDark)群系中的,由於該群系持續跳票,所以蠟燭只會自然生成在1.19的深暗古城Ancient City中。未來也將成為深暗古城的戰利品之一。


3、合成:蠟燭由“線 +蜜脾”配方合成,線作為燭芯,蜜脾作為蠟。有趣的是,這個合成配方應該是在1.15就加入的。

4、照明:單個蠟燭的光照為3,一個方塊中可放置4個蠟燭,材質和特性類似海泡菜。4個蠟燭可將光照亮度提升至12。

5、染色:任何一種染料都可以在《我的世界》和蠟燭合成製作成新的蠟燭,這麼做只是蠟燭的顏色不同,火焰的顏色等特性並無不同。


6、打火石、火焰彈:這是兩種《我的世界》最常用的蠟燭點燃方式,當然火焰彈的成本可能是高了點。

7、火焰附加:基岩版Minecraft用火焰附加附魔書、劍等點燃營火已經不是什麼冷知識了,同理它們對於蠟燭也同樣適用。


8、燃燒的箭:用弓將“箭”穿過火焰可以讓箭變成“燃燒的箭”,無論是JAVA版和基岩版都可以用燃燒的箭點燃熄滅中的蠟燭。

9、燃燒的實體:在基岩版中,燃燒的殭屍、燃燒的骷髏、燃燒的玩家在經過蠟燭的同時,都可以點燃。


10、熄滅:蠟燭無法自然熄滅,可用滑鼠右鍵熄滅蠟燭。同時也可以用噴濺、滯留水瓶丟置在蠟燭上,將其熄滅。

11、水無法熄滅蠟燭:說出來你信麼,無論是水流還是在蠟燭上方倒上一桶水,都無法將正在燃燒的蠟燭熄滅,反而會將蠟燭單獨空置出一格方塊。

12、含水蠟燭會熄滅:蠟燭本身可以含水,但是含於水源不含於水流。所以必須把水倒在蠟燭所在的那一格才可以將其熄滅。


13、點燃水下蠟燭:可以通過修改NBT的方式來讓蠟燭在水下被點燃,指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true]。

14、 生日蛋糕;蠟燭可以插在蛋糕上,但只能插入一根蠟燭。食用的蛋糕無法插蠟燭,已插蠟燭的蛋糕被食用會直接成為掉落物。


15、燃盡的火把:這是蠟燭的原型設計,可被熄滅的特性源自於一個愚人節版本Java版2.0中的“燃盡的火把”,火把會自動熄滅,且可以用打火石重新點燃。當然,用蠟燭滴蠟油是不可能實現的了,因為從某種意義上來說,蠟燭和火把一樣都屬於是無盡光源。

16、你發現沒有,這些年《我的世界》從1.13海洋更新開始,幾乎一個版本就會增加一個照明方塊,潮湧核心、海泡菜、營火、燈籠、靈魂系列、菌光體、蠟燭、蛙明燈等等。

按這個思路開發下去,未來mc最不缺的可能就是“照明方塊”了……