1. 程式人生 > 遊戲資訊 >分享一個守望主播的直播故事(現實永遠比虛擬世界更加戲劇)

分享一個守望主播的直播故事(現實永遠比虛擬世界更加戲劇)


大家好:我叫蟲師銀古 ,半夜三經突然有感而發想分享這故事,它是一部很奇幻戲劇性的故事(也許?)

2016年5月26-28日左右,天天在b站看番的主人公,前段時間世紀舔橙(故意錯字,被噁心壞了)遊戲公司在2015年9月3日左右正式停止運營了由NEXON開發商所創作的超能戰聯。遊戲荒了,偶然見看到陸夫人的花村路霸 a點路霸點大門小房間卡房間視野勾人連招。加上前段時間天天一起泡黑網咖的好哥們慫恿遊戲荒一起來玩守望先鋒。

 主人公心想(為了玩超能戰聯跑去了韓服主服那裡去玩,只要說中文or  PING變黃或者紅直接賬號凍結,解凍需繫結韓國手機,玩個韓國遊戲賊麻煩,剛好因為國內人出現這種現象多了韓服運營商NEXON來了波騷操作禁止韓國ip以外的ip登入遊戲一登入就是365天套餐,外國人幾乎無法解封,要不是遊戲是真心質量高鬼會花那麼大的心血跑去外服玩,韓國的這運營商屬實np直接把繼續玩這遊戲的念頭給斷了。)(心中對於韓國人的印象就已經不是很好了)

主人公看陸夫人視訊後心血來潮,剛好守望先鋒契合自己以前玩的超能戰聯與csol。感覺可以試試。

主人公在購買了賬號之後因為是暴雪之前卡牌類遊戲經常玩爐石傳說,所以對暴雪遊戲還是比較有信心的,(以前被世紀舔橙給坑壞了,毒奶粉,CF也跑不掉)。進入遊戲後,主人公選擇了和陸夫人視訊裡的路霸當做自己的主英雄去進行對戰。(PS:在玩守望前csol玩了4-5年左右超能戰聯開服到關服大概三年多經驗非常豐富,並且有在亞服長期對戰對意識流很敏感。)一開始進遊戲就給自己定了個小目標嘗試著看看能不能像打街機一樣一條命通關。之後就每盤都往這個目標靠攏,對戰死亡後會反思是哪裡出現了問題,槍法?走位沒靜步?沒有卡好掩體?技能沒算好cd? 因為這些小方面的細節與大量的反思,主人公成長速度是急速成長,大概1個月後就穩定下來一局裡單挑勝率80以上經常性救場1打3,由於死亡率一直有在特意去控制,刻意去注意自己哪裡出現了失誤才導致沒有一命通關。慢慢的所謂的(隱藏分?)高了起來排到的人慢慢的固定了起來,主人公那時候壓根不知道啥是直播,只知道有些人確實np已經不比自己差多少了,主人公這時因為穩定性,陸陸續續的有些人來找到主人公一起打遊戲了。

主人公因為本身周邊的朋友都回老家讀書了身邊的好友只剩下一個了加上和好友上黑網咖企鵝號被盜以前回老家的朋友聯絡方式全部丟失。幾乎整日與電腦作伴(2008年-至今)(電腦原先是上學想奮發圖強改變自己與父母溝通後的物品,聯想一體機花了父母一整個月的工資)

主人公因為長期在房間裡只有好友來呼喚才會一起上黑網咖開黑打csol。格外珍惜姻緣,相信相遇既是緣,既然是朋友,你有求於我,我力所能及的能幫就幫。

故事線1

由於主人公打守望先鋒似乎有天賦似的,經常找主人公一起打遊戲的人漸漸的多了起來,主人公似乎找到了什麼(缺失的友情?)。 經常與固定的一些人對戰,漸漸的一進入遊戲就有人與主人公互動起來想加好友一起。(當年主人公想的是朋友多是好事也開心。),主人公遊戲越打越強,幾乎達到了頂峰,遊戲也迎來的它的轉折點

第一競技賽季開啟

主人公在競技賽季開啟沒多久後就已經打到了80分穩定在這個分段,中期好友們開始紛紛求助,有競技的地方就有卷,有的好友要準備去打職業了但分數不達標,單排感覺隊友不靠譜,感覺主人公太靠譜了找主人公幫忙,主人公想都沒想朋友嘛而且是一起打遊戲挺好的,答應了下來。(PS:開了這個口子後一發不可收拾了) 自此之後就經常有人找主人公幫忙,有的是我帶了個妹子我想和她好上但我帶不動,過來幫我一起玩?  (幫)     我想上分但單排太難了陪我一起玩唄?(幫)    我最近接了個單子今天必須打完不然我要被扣錢扣死窮到吃不了飯我全靠這個做生計你幫幫我唄和我一起打(幫 )(PS:都是無償免費的因為朋友嘛)  我想上500強排行榜隊友都不靠譜你靠譜你拿小號幫我卡分降低競技難度唄反正你都已經在榜了。

(錯事:一)當時守望這個現象其實是非常不好的。(主人公助紂為虐了,前50至少有5分之一的人是這麼做的,然而主人公是助紂為虐的那類人渾然不知。) 

主人公在多次消耗大量精力與時間去幫助朋友 最終自己的賬號在賽季末因覺得反正已經上去過了而且獎勵全部到手了留榜不留榜無所謂在最終只拿到76分(主人公幫朋友的時候拿的是朋友給的賬號自己主賬號打的局數大概360把左右) 

小插曲:期間賽季末時韓國wnv跑國服來打了,因為實力強勁並且六排,單排玩家幾乎打不過wnv當時連勝38局左右?未敗,然遇到主人公努巴尼這張地圖,主人公單排加雙排主播加上三排職業成功斷掉了wnv的連勝,期間也輸過很多盤,有些局隊友看到wnv車隊直言航空母艦踹不動,放棄掙扎。主人公其實對於對手是誰都是無所謂的畢竟主人公 理念只有一個(不死,一命通關活著總有機會,不出現任何自己認知範圍內的操作失誤就可。)

時間線來到了第二競技賽季由於競技比賽的原因大部分的玩家水平已經上來了,主人公也因一進遊戲被要求換這換那被對於說的摸不著頭腦與隊友說我就是個玩路霸的我路霸玩的好。期間也有些玩家各種換英雄換來換去,實際上專一領域成長速度確實會比廣域領域成長速度快,(專精英雄玩家),主人公漸漸的被貼上了這個標籤,隨著時間推移,遊戲的平衡,角色的大削,主人公已經找不到當年玩路霸的那種快感了(ps:一刀切8秒s勾遇到牆會斷勾子彈傷害-0.33大專能量+0.2還是0.3)對戰時已經有了想換點新鮮感足的英雄玩玩。

因長期對戰發覺能有機會一命通關的英雄對自身操作要求比較高的英雄查莉婭契合,就開始使用起了查莉婭。當時主人公年齡尚小未佩戴眼鏡動態視力好,查莉婭開始漸入佳境直到賽季中期漸漸的(守望先鋒清明節父母會從墳裡氣跳出來的高科技人出現)主人公偶爾狀態好的時候70+的武器命中率 整個賽季結束平均命中率56 偶爾被稱作(清明節父母會從墳裡氣跳出來的高科技人)(主人公為什麼那麼討厭清明節父母會從墳裡氣跳出來的高科技人是因為超能戰聯也是與2018年後守望不更新外掛氾濫的情況一模一樣)

第二競技賽季與第一競技賽季一樣大量的朋友尋找主人公幫忙。主人公還是力所能及的去幫,幫朋友時偶爾熬夜某次朋友的慫恿下第一次通宵了(致命點一:PS後悔沾染上熬夜通宵這個壞習慣至今都無法改正)第二賽季中後期職業比賽漸漸的拉開了帷幕 ,競技比賽放狗一詞顯露出,地推這種專業性名次也漸漸的規劃出了陣容。 

(放狗指高機動性英雄打侵略進攻,抓住對方走位失誤逐個擊破。主英雄:溫斯頓、d.va、盧西奧、禪雅塔、源、獵空)

(地推指陣地運營,綜合型打法,隨機應變對坦克位置要求高。高效利用大招製造破綻一波結束戰鬥。主英雄:萊因哈特、查莉婭、安娜、士兵76or麥克雷、天使、c位可更換一位狗位英雄源or獵空屬變種地推)

(PS:在第一到第二賽季期間有過4-7支職業隊伍尋找主人公去打坦克這個職位,主人公當時在讀書與父母溝通後無果不行。)(插曲二:期間主人公雖然被父母反對但主人公渴望改變命運,有一朋友稱:我這要組建職業隊蛇隊在xxx省,你坐飛機來吧,來了後飛機票報銷主人公一聽,曾經幫助過的朋友都去打職業了有穩定的收入了我比他們強多了肯定能出人頭地,然結果是..被騙了,這時間對這些朋友開始有了一絲不耐煩一味地索求。)

第三競技賽季由於比賽的火熱漸漸的天梯陣容逐漸演化成職業陣容,主人公在長時間的對戰中感覺到了萊因哈特這英雄有心理博弈這種樂趣漸漸的喜歡上了這一英雄。長期的萊因哈特對戰,主人公槍法水準下降了一點查莉婭的56平均下降成了54  52  48 並且由於當時路霸真正被削似乎是第四賽季還是第五賽季削傷害所以 放狗之前溫斯頓被路霸勾中最高被爆頭還剩5血。主人公並不喜愛溫斯頓這英雄,畢竟路霸好擊殺溫斯頓。但長時間的放狗陣容漸漸的天梯開始出現了固化陣容、隊友或強制性要求你更換英雄或請求性的更換。但這種現象出現後遊戲漸漸的開始變味了因為對於陣容固化並沒有人多少人會去想著專精英雄在一塊領域做到極致是有方法應對不利陣容所帶來的劣勢。漸漸的遊戲出現了隊友直接的不信任感。

小插曲在這段時間有部分的朋友去打了職業真正成名火了起來 。並且幫助朋友登頂了。

(故事線二)


字數有點多了後面的故事簡單說說吧。

第四賽季守望先鋒噩夢英雄漸漸出現

末日鐵拳

主人公一開始對末日鐵拳沒有太多的感想、但隨著一些末日鐵拳玩家漸漸的開發出了鐵拳的打法。天梯的放狗陣容開始變幻源與獵空會有一位置變更為鐵拳。因為在職業比賽導致陣容固化的影響下加上隊友經常要求更換英雄、主人公漸漸的對守望先鋒失去了一開始的熱情。並且末日鐵拳經常右鍵抽獎擊殺看似根本無需太多思考、主人公自己平常打坦克位也膩了嘗試去玩了玩末日鐵拳、好傢伙新號73局8敗打到了4540  並且所花的精力比其他英雄少很多。期間還是有過陪朋友陪朋友的朋友帶著一起玩。玩多了 難度不高刺激性並沒有想象中的刺激 、也就索然無味了。之後的賽季末日鐵拳玩膩了換著去玩了拉入坑的小夥伴的號、小夥伴棄坑了。剛好拿去練源氏。(經常玩別人的號都已經沒太多感覺了,自己的賬號從來不透入給任何人..因為主人公的所有遊戲賬號幾乎互通的...)。在第四到第七賽季主人公把源也練起來了小夥伴的源氏賬號100出頭局有82勝率打到了4450左右        武器平均命中率43   那段時間主人公慢慢的也想做直播了  

原先電腦配置不夠上行速度也不夠需要錢,剛好對守望先鋒也有點失望放棄一段時間去外面打工了一年  把配置更新成能直播的配置了。

時間線來到了大概是第10賽季出了個新英雄布里吉塔、(傳奇大概從這開始了?但還是簡單說說期間的小故事吧)

主人公遊戲理念一直都是一命通關、對於自身操作要求爭取做到0失誤。布里吉塔這英雄也剛好符合主人公的需求、並且在工作時期還是有登入守望先鋒的並沒有大量投入精力所以都是簡單玩幾盤就下了但經常出現被鐵拳一人亂殺的情景出現了,真好友兼好哥們 慢慢登場了、

遊戲裝置更換完畢後開啟了直播之旅,開始之初有人發彈幕幾乎秒回、後來發現有部分機器人、播布里吉塔在好幾個平臺都不慍不火併且那幾個平臺最終都倒閉了、最後換到了目前最大的遊戲直播平臺之一來播但人氣還是上不去。一直都是主人公自己一個人傻愣愣的光打高強度遊戲可情商低無多少彈幕可互動也不會引導話題就。

後面的故事分開講吧這段巔峰期儘量詳細點。通宵到現在困了,有時間再更新。