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公主連結自走棋全職業評價

戰士

戰士    戰士是當前版本最強職業,沒有之一,綜合強度5星。

戰士牌一覽    戰士牌多達9張,是目前遊戲裡卡牌數量最多的職業。其中1星卡多達3張,早期湊出3戰士非常容易。

戰士職業羈絆    在當前版本下,絕大多數角色(和她們的技能)都是物理傷害。戰士羈絆+80/+150/+300物理防禦力非常強大。

百搭的特性      戰士能提供堅強的前排肉盾,不僅自成體系(7戰),還和其他遠端職業相得益彰。比較典型的流派:

戰士+獵人

戰獵流的最大特點是成型比較早,選擇較多,不卡手。陣容靈活多變,不拘泥於核心卡牌。有3戰6獵,5戰4獵,5戰2獵2牧師等,變化多種多樣。是保前四比較熱門的套路。核心卡是黑騎士,能與碧形成減防羈絆。5星卡真琴是後期的不二選擇。

戰士+法師

一般是3戰5法,這是法師最常見的形態了。後期可以轉型成純法(7法)。此套路前期依靠廉價的1星戰士湊成3戰士羈絆,中期則投資初音,杏奈,鏡華等高階法師,後期完全放棄戰士轉型成純法師。

戰士+牧師

牧師讓戰士的耐久更上一層樓,你打不死我,我就把你磨死。比較需要惠理子,美美這種打輸出的戰士。後期可以搭一些似似花這種外援。話說,戰士可能是最適合外掛五星非體系卡了。

純戰士+外掛

純粹的7戰士,+300物理防禦力,讓對手絕望。外掛一些似似花,鏡華,優衣即可。

戰士+刺客

刺客職業需要前排能頂住,給刺客提供一些輸出時間,戰士當然是最合適的前排了。

總結

當前版本戰士非常強大,可以自豪的說:只輸一手法爺。然而法師前期孱弱,成型何其艱辛。經常出現4強都是戰士的壯觀場景。

獵 人

獵人獵人最大優勢是低星卡比較多,羈絆只需要2張牌,成型非常迅速。

獵人卡牌茉莉和碧都是1星卡牌,廉價容易獲得。前期可以戰士形成【3戰士】【2獵人】的強力雙職業羈絆。這套羈絆只需要5張1星卡,非常廉價容易獲得。然後就可以一直存錢等著決戰了。前期湊齊這套基本就保前四名了,除非對手都是天胡。

缺 陷

獵人的最大問題是後期不強勢,尤其是純獵(6獵)。因為當前版本戰士居多,7戰士非常熱門。伊利亞這張5星獵人不夠強勢,茉莉大招直接跳過去送死。璃乃這張4星卡,技能是AOE傷害,如果僅有1星,或者裝備不足,很可能是變相給對方後排送TP,尤其是給牧師送TP。因此大部分情況不建議一條路走到黑(6獵),早點轉型成其他流派更容易拔得頭籌。


綜合來看,獵人由於偶數羈絆,後排職業,與戰士百搭,還是前期非常熱門的職業選擇。

刺 客

刺客刺客和獵人比較像,都是偶數羈絆,與戰士相性好。


刺客然而刺客的問題是,只有朱希一張1星牌。【3戰士】【2刺客】的組合需要花費更多時間和金錢。到了中期,需要2級香織才能確保刺客的強度。然後你就發現,已經沒啥轉型餘地了,只能6刺客一條路走到黑。

缺 陷

刺客最大的缺陷是容易被針對。後期可以選擇縮角落的方法,減少接觸面積,讓刺客因為手短錯過第一輪輸出機會。也可以故意把坦克卡在後排來針對刺客。很遺憾,由於缺乏DOTA自走棋那種1秒延遲跳後排的機制,刺客很容易被對手針對。由於PCR自走棋節奏過快,也無法培養出3星幻刺那種無敵角色。這些缺陷極大限制了刺客勇奪桂冠的機會。

不過綜合來說,中前期強勢的職業肯定能獲得不錯的評價。

劍 士

劍士    劍士是奇數羈絆,但又不像戰士那種3/5/7,而是3/6,這就意味著達成難度大,中期容易崩盤。

劍士陣容我們觀察劍士陣容,只有2張1星劍士(憐和莫妮卡)。達成3劍士的條件,就必須有1張        2星/3星劍士。那麼劍士早期想達成3劍士的羈絆,就需要一定天胡了。


悽慘的劍士由於劍士本身比較貴的問題,就像上面說的刺客一樣,轉型起來就不想獵人那樣方便。我十分不理解劍士2級羈絆為什麼是6,而不像戰士那樣是5。秋乃(3星),智(3星),迷宮女王(4星)都是昂貴的卡牌,本身湊齊就需要大量經濟,更別說卡牌質量難以保證了。

劍士還有一個問題,和其他遠端職業相性比較差。我見過比較成功的劍士都是搭配牧師。然而牧師牌也是越貴越好用。這樣整體套牌的造價就很高昂。無論獵人,刺客,法師,都更希望前排提供更強大的坦度。劍士是攻守兼備的職業,在目前輔助匱乏的版本,顯得比較高冷。

法  師

法師在DOTA自走棋,魔獸世界,爐石傳說,被稱為法爺的存在,一旦成型(7法師)幾乎無敵,如同PCR競技場那樣蒸發對方全體,殘酷無情的法師。

法爺陣容首先觀察法爺陣容,只有1張1星卡(七七香)。再看法師羈絆,是3/5/7,這就意味著法師想達成3羈絆至少需要2張2星卡。造價昂貴令人咋舌。而且要知道香澄在法師體系裡沒啥作用。我們要的是那種AOE法師,就是要靠核彈砸死對方全家。3法師至少要有杏奈,大眼,初音其中一兩個才算成型。

法師攻擊速度比較慢,不僅意味著DPS比較低,而且獲取TP比較慢。需要靠TP恢復羈絆和充能羈絆提高啟動速度。令法師成型之前的強度雪上加霜。

話說,你可能不知道雪是個肉盾吧。雪對於法師過渡前期還是很重要的。

七法完整版法師唯一能拿來說說的,就是虛無縹緲中的成型那一刻。大量AOE技能配合200%法術易傷瞬間蒸發對方全體。當前版本沒人會用魔抗羈絆來構築,意味著法師沒有對手,無法針對。在開服前幾天,我趁著大家不太會玩的時候,成了那麼幾盤7法,現在已經不敢玩。

實際上,大部分法師,都是所謂3戰5法,屬於戰士的一種轉型思路,其威力與7法不可同日而語。

前  鋒

前鋒因為戰士羈絆太強大了,因此很少有人會選擇前鋒作為前排。也沒有主流套路是靠前鋒構築的。作為一個職業羈絆,經常拿來作為附屬羈絆新增,常常被人形容為可有可無。

前鋒全家前鋒裡熱門卡牌很少,出場較高的是忍(減防羈絆)和克總(強大的單體)

前鋒的主要問題:作為純防禦性羈絆,不如戰士。


也許以後削弱戰士,前鋒會有出頭之日吧。

長  槍

長槍擅長輔助的長槍,並不能構成一個體系。


長槍手觀察長槍陣容,全體為輔助。輔助是不可能構成體系的。長槍的技能是對低血量敵人造成秒殺,這個技能並不像聽上去那麼嚇人。首先,嗯……你得有辦法讓對方殘血。實際效果非常一般而且看運氣。

輔助技能的效果和陣型有比較大的關係。經驗不足者(如我)很難駕馭,現階段長槍的輔助效果評價一般。而且有些長槍的啟動速度實在捉急。我目前沒見過別人長槍打得亮眼的局。所以只能給2星評價。

牧  師

優衣牧師無法成為主羈絆,吸血的效果也未必有用。但是牧師單體太強大了,也太貴了。


強大的牧師牧師的第一個特點:貴。無1星牧師。

牧師第二個特點:單卡都非常強力。非常適合作為外援。

五星優衣全體治療簡直是第一神技,二級優衣,身上穿一些防裝,TP裝,站在第一排提高啟動速度(受傷獲得TP),保護我方全體,真天神下凡(估計只能靠法師秒殺)。