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《死亡迴歸》開發商想通過PS Plus收穫更多玩家

《死亡迴歸》開發商希望這款遊戲在登陸PS Plus之後能獲得更廣泛的受眾群體。

在接受媒體採訪時,Housemarque運營總監Ilari Kuittinen表示《死亡迴歸》加入索尼全新訂閱服務的話就非常“明智”。

他表示:“眾所周知,這款遊戲發售已經有段時日了。而我們知道,很多訂閱玩家還是會再玩一玩。”

他希望玩家能夠“敢於嘗試”這款遊戲。他表示:“這遊戲沒什麼隱藏成本,感興趣的話上手極快。”

“索尼做了明智之舉,比如投資這款遊戲。五年前他們就開始投資這款遊戲了,這就是信仰之躍。”

對於《死亡迴歸》對工作室DNA的影響,Housemarque認為這將繼續成為其遊戲陣容的一部分。

首席設計師Henri Mustonen表示:“遊戲性優先。所以我們最先考慮的永遠是玩法和系統。我們想讓兩者的結合變得更進一步。”

她補充道,《死亡迴歸》在“將劇情作為核心體驗”方面“邁進了一大步”。

她表示:“我們肯定是很有進取心的,我認為我們在《死亡迴歸》中實現了一些非常獨特的東西。但我們仍然認為還有很多東西需要探索。”

“我很高興看到工作室創作出來的東西,能讓這樣一種遊戲以非線性、非長篇大論的方式講述劇情,我們也希望能以此鼓勵其他遊戲創作者製作同樣的東西。”