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《死亡迴歸》開發商表示已聽取社群反饋意見

Housemarque表示正在為自家PS5獨佔新作《死亡迴歸》設計更好的儲存選項。

Housemarque表示,"我們已聽取來自社群的反饋。現在雖然還沒有什麼可宣佈的,但希望各位能繼續遊戲,享受挑戰!"

事實上這款遊戲缺少儲存退出選項,玩家無法在遊戲中直接進行儲存,在執行中直接退出的話,進度又會丟失。當然玩家可以使用PS5的休息模式來暫停遊戲,然後回到之前暫離的地方,但這顯然不夠理想。

《死亡迴歸》確實有一個檢查點系統,但並不是非常實用。reddit使用者AbUndMax進行了總結,“那些相當比較忙的玩家需要存檔功能!”,“但玩家不應能選擇存檔檔案,並且存檔檔案應該在玩家死亡後自動刪除,這樣才能保證遊戲的roguelite特性。”

Housemarque正在考慮如何解決這一問題,也就是既能夠保留遊戲的本質及其roguelite基礎,同時為時間緊迫的玩家提供儲存和退出選項。