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《死亡迴歸》開發商:看新聞才知道遊戲定價70美元

在次世代主機平臺上,很多遊戲的價格都得到了提升,比如最近的新作《死亡迴歸》就定價為70美元。相比之前60美元的行業慣例,這次10美元的漲幅出乎了很多人的意料,這個“很多人”就包括《死亡迴歸》的開發商Housemarque。

《死亡迴歸》這個專案是Housemarque首次涉足3A級大作領域,遊戲發售之後也獲得了相當程度的成功。玩家和媒體對本作的畫面、氛圍和流暢的玩法表示認可。這款PS5獨佔遊戲是2021年4月該平臺上銷量最佳的遊戲之一,儘管它是在4月最後一天發售的。

在最近的一次媒體訪談中,開發工作室表示,他們是與玩家一起看到《死亡迴歸》定價訊息的。這家26歲的芬蘭遊戲工作室以前主要製作一些規模較小單畫質精良的街機風格遊戲,售價多在20美元左右。

《死亡迴歸》的開發工作在2017年就已經啟動,Housemarque當時《死亡機器》的銷量慘淡刺激開發商全力投入到《死亡迴歸》的規模擴充套件中。這也是索尼在看到精彩的內部展示之後一直在促成的趨勢。這也最終讓遊戲獲得了高於行業標準的70美元定價,是索尼Jim

Ryan認為的合理價格。

Jim Ryan認為漲價的合理性在於遊戲能提供其它媒體形式所不能給予的“大量娛樂時間”。無獨有偶,幾個月以前,Take-Two CEO Strauss

Zelnick也認為玩家已經對70美元的遊戲做好準備了,只要遊戲品質能夠配得上這個價格。雖然這是一個主觀判斷,但Take-Two還是開始了這個嘗試,率先將PS5和Xbox

Series X版《NBA

2K21》定價70美元。Ryan和Zelnick均表示,電子遊戲固有的重複可玩性、線上服務和不斷進化的畫面品質都是漲價的理由。

隨著電子遊戲越來越複雜,製作成本也越來越高,廠商需要更多時間、人力和資源去開發一款遊戲。但是高價格也意味著會讓玩家有著更高標準的要求,想想如果《賽博朋克2077》是一款70美元遊戲的話會發生什麼樣的慘案吧。

《死亡迴歸》現已登陸PS5平臺。