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阿新 • • 發佈:2022-04-20
二叉搜尋樹的操作集
本題要求實現給定二叉搜尋樹的5種常用操作
函式介面定義
BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X );
BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X );
Position Find( BinTree BST, ElementType X );
Position FindMin( BinTree BST );
Position FindMax( BinTree BST );
其中BinTree
結構定義如下:
typedef struct TNode *Position; typedef Position BinTree; struct TNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; };
- 函式
Insert
將X
插入二叉搜尋樹BST
並返回結果樹的根結點指標; - 函式
Delete
將X
從二叉搜尋樹BST
中刪除,並返回結果樹的根結點指標;如果X
不在樹中,則列印一行Not Found
並返回原樹的根結點指標; - 函式
Find
在二叉搜尋樹BST
中找到X
,返回該結點的指標;如果找不到則返回空指標; - 函式
FindMin
返回二叉搜尋樹BST
中最小元結點的指標; - 函式
FindMax
返回二叉搜尋樹BST
中最大元結點的指標。
裁判測試程式樣例
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef int ElementType; typedef struct TNode *Position; typedef Position BinTree; struct TNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; }; void PreorderTraversal( BinTree BT ); /* 先序遍歷,由裁判實現,細節不表 */ void InorderTraversal( BinTree BT ); /* 中序遍歷,由裁判實現,細節不表 */ BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ); BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ); Position Find( BinTree BST, ElementType X ); Position FindMin( BinTree BST ); Position FindMax( BinTree BST ); int main() { BinTree BST, MinP, MaxP, Tmp; ElementType X; int N, i; BST = NULL; scanf("%d", &N); for ( i=0; i<N; i++ ) { scanf("%d", &X); BST = Insert(BST, X); } printf("Preorder:"); PreorderTraversal(BST); printf("\n"); MinP = FindMin(BST); MaxP = FindMax(BST); scanf("%d", &N); for( i=0; i<N; i++ ) { scanf("%d", &X); Tmp = Find(BST, X); if (Tmp == NULL) printf("%d is not found\n", X); else { printf("%d is found\n", Tmp->Data); if (Tmp==MinP) printf("%d is the smallest key\n", Tmp->Data); if (Tmp==MaxP) printf("%d is the largest key\n", Tmp->Data); } } scanf("%d", &N); for( i=0; i<N; i++ ) { scanf("%d", &X); BST = Delete(BST, X); } printf("Inorder:"); InorderTraversal(BST); printf("\n"); return 0; } /* 你的程式碼將被嵌在這裡 */
程式碼
BinTree Insert(BinTree BST, ElementType X) { if (BST == NULL) { /* 如果為空樹,在遞迴到空樹時會開闢空間給節點然後將地址傳回去 */ BST = (BinTree) malloc(sizeof(struct TNode)); /* 為BST開闢空間 */ BST->Data = X; /* 將元素賦給結點 */ BST->Left = BST->Right = NULL; /* 初始化左右子樹都為NULL */ return BST; } else if (X < BST->Data) /* 結點應該插入在BST的左子樹 */ BST->Left = Insert(BST->Left, X); /* 遞迴插入 */ else if (X > BST->Data) /* 結點應該插入在BST的右子樹 */ BST->Right = Insert(BST->Right, X); return BST; /* 返回根節點 */ } Position Find(BinTree BST, ElementType X) { if (BST == NULL) /* 如果查詢樹為空,或者最後遍歷完為NULL,直接返回NULL */ return NULL; if (X < BST->Data) /* X在BST的左子樹上 */ return Find(BST->Left, X); /* 遞迴查詢左子樹 */ else if (X > BST->Data) /* X在BST的右子樹上 */ return Find(BST->Right, X); else return BST; /* 找到了X,返回X的位置 */ } Position FindMax(BinTree BST) { if (BST != NULL) /* BST不為空 */ while (BST->Right) /* 找到BST最右邊的結點 */ BST = BST->Right; return BST; /* BST為空就返回NULL,不為空就返回最右邊的結點的位置 */ } Position FindMin(BinTree BST) { if (BST != NULL) /* BST不為空 */ while (BST->Left) /* 找到BST最左邊的結點 */ BST = BST->Left; return BST; /* BST為空就返回NULL,不為空就返回左邊的結點 */ } BinTree Delete(BinTree BST, ElementType X) { Position TmpCell; if (BST == NULL) { /* BST為空,則找不到刪除元素X */ printf("Not Found\n"); return BST; /* 返回NULL */ } else if (X < BST->Data) /* 如果X在BST的左子樹上 */ BST->Left = Delete(BST->Left, X); /* 遞迴刪除X在BST的左子樹上 */ else if (X > BST->Data) /* 如果X在BST的右子樹上 */ BST->Right = Delete(BST->Right, X); /* 遞迴刪除X在BST的右子樹上 */ else if (BST->Left && BST->Right) { /* 找到了X,X有左子樹和右子樹 */ TmpCell = FindMin(BST->Right); /* 將BST右子樹的最小位置返回 */ BST->Data = TmpCell->Data; /* 用最小位置的資料覆蓋BST的 */ BST->Right = Delete(BST->Right, BST->Data); /* 遞迴在右子樹上刪除最小的結點 */ } else { /* BST只有一個左子樹或者右子樹,或者沒有子樹 */ TmpCell = BST; /* 用TmpCell來記錄BST的位置 */ if (BST->Left == NULL) /* 如果沒有左子樹 */ BST = BST->Right; /* 則將BST更新為BST的右子樹 */ else if (BST->Right == NULL) /* 如果沒有右子樹 */ BST = BST->Left; /* 將BST更新為BST的左子樹 */ free(TmpCell); /* 最後釋放TmpCell記錄的BST位置的空間 */ } return BST; }