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微軟多年來曾多次試圖收購動視暴雪,最早追溯到 1996 年

4 月 20 日訊息,微軟成為遊戲巨頭已經有很長一段時間了,在過去幾年裡進行了一系列數十億美元的收購後,放棄規模變得更加龐大,在 2021 年收購了出版商和開發商 Bethesda,隨後又以破紀錄的 200 億美元收購了動視暴雪。

不過,這並不是微軟第一次試圖將暴雪公司搶到自己手中。據前 Xbox 副總裁埃德-弗里斯說,他在 2004 年離開微軟之前曾兩次試圖收購暴雪。

Fries 在 4 月 17 日的 XboxEra 播客節目中討論了暴雪和微軟之間的歷史。他透露,微軟第一次試圖收購暴雪是在 1996 年,遠在《魔獸世界》工作室變得家喻戶曉之前。然而,《魔獸》系列即時戰略遊戲在那時已經是一個成熟的品牌,並在 1990 年代的 RTS(戰略遊戲)熱潮中發揮了重要作用,這也是吸引微軟收購該工作室的原因。Fries 本人也是暴雪的粉絲,在 1996 年暴雪母公司出售時,他試圖為微軟收購該工作室的母公司。

不過,房地產和旅遊公司 Cendant Corporation 最終獲得了暴雪的所有權。微軟對收購暴雪的第二次嘗試發生在 1998 年,當時 Cendant 計劃將其出售。然而,微軟再次失敗,這次是輸給了法國水務公司維旺迪,後者也擁有育碧的股份。這將是微軟在 Fries 任職期間收購暴雪公司的最後一次嘗試。暴雪繼續在 2004 年釋出了《魔獸世界》,根據 Fries 的說法,該遊戲在財務上的巨大成功使暴雪在微軟看來無法被收購。

值得注意的是,暴雪並不是微軟試圖收購的唯一一家 90 年代大型 RTS 開發商。根據 Fries 的說法,他曾與《命令與征服》的開發商 Westwood 工作室進行過談判,後來 EA 將該工作室從其手中搶走。EA 最終在 2003 年關閉了 Westwood,而 Fries 仍然認為 Westwood 在微軟的保護傘下會更好。

鑑於微軟與暴雪的歷史,其破紀錄的收購有很大的意義。