米哈遊《原神》全球使用者支出將突破 27 億美元:打破最高季度紀錄,中美日韓德支出最多
4 月 27 日訊息,data.ai(原 App Annie)最新報告顯示,《原神》於 2020 年 9 月首次釋出,初期並沒有大張旗鼓地宣傳推廣。但在隨後的 18 個月裡,其移動版在 174 個國家的 iOS 應用商店和 Google Play 中獲得了1.15 億次下載。
報告指出,憑藉免費的大型角色扮演遊戲玩法、強大的“抽卡”機制,《原神》成為了 2021 年 iOS 和 Google Play使用者支出排名第二,在 2022 年第一季度排名第一的遊戲。
瞭解到,據data.ai估算資料,自《原神》推出以來,其全球使用者支出已經接近27 億美元(約 177.12 億元人民幣)。這款遊戲似乎在亞太、美洲和歐洲、中東和非洲市場都很受歡迎;其使用者支出最大的市場是中國、美國、日本、韓國和德國
▲全球熱門遊戲使用者支出排行榜 | 圖源:data.ai
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