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Krafton財報稱《絕地求生》免費後盈利更多

根據開發商 Krafton 週五釋出的最新財報顯示,《絕地求生》射擊遊戲系列的 PC 和主機版在 1 月份轉向免費遊戲後盈利頗豐。

根據該報告,PC 上的銷售額同比增長 61%,達到 8230 萬美元。在主機平臺上,銷售額的增長幅度更大,比上一季度增長 124%,同比增長 274%,不過 Krafton 並沒有公示這些增長背後的具體金額。與 2021 年第四季度相比,該遊戲的平均每月活躍使用者數量也“增加了近兩倍”。

《絕地求生》於 2017 年在 Steam 上推出搶先體驗時最初是一款付費遊戲,但《堡壘之夜》、《使命召喚:戰區》和《Apex英雄》等免費大逃殺射擊遊戲的巨大成功證明了免費模式可以是相當有利可圖的。EA 本週表示,已經推出三年多一點的遊戲《Apex英雄》的終生淨預訂量已超過 20 億美元。

將《絕地求生》變為免費遊戲對於 Krafton 來說可能是一個非常輕鬆的決定。《PUBG:Mobile》(吃雞手遊)的流行可能最終也影響了這一決定。 Krafton 表示,截至 2021 年 3 月,這款遊戲的下載量已超過 10 億次,2022 年第一季度的收入為 3.071 億美元,同比增長 5%。