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LG P3196 [HNOI2008]神奇的國度

Description

K國是一個熱衷三角形的國度,連人的交往也只喜歡三角原則.他們認為三角關係:即AB相互認識,BC相互認識,CA相互認識,是簡潔高效的.為了鞏固三角關係,K國禁止四邊關係,五邊關係等等的存在.

所謂N邊關係,是指N個人 A1A2...An之間僅存在N對認識關係:(A1A2)(A2A3)...(AnA1),而沒有其它認識關係.比如四邊關係指ABCD四個人 AB,BC,CD,DA相互認識,而AC,BD不認識.全民比賽時,為了防止做弊,規定任意一對相互認識的人不得在一隊,國王相知道,最少可以分多少支隊。

Solution

最大勢演算法,按照完美消除序列染色

時間複雜度$O(n+m)$

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,m,tot,head[10005],maxx,lable[10005],ans;
bool vst[10005];
vector<int>L[10005];
queue<int>q;
struct Edge
{
    int to,nxt;
}edge[2000005];
inline int read()
{
    
int f=1,w=0; char ch=0; while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { w=(w<<1)+(w<<3)+ch-'0'; ch=getchar(); } return f*w; } int main() { n=read(); m=read();
for(int i=1;i<=m;i++) { int u=read(),v=read(); edge[++tot]=(Edge){v,head[u]}; head[u]=tot; edge[++tot]=(Edge){u,head[v]}; head[v]=tot; } for(int i=1;i<=n;i++) { L[0].push_back(i); } for(int i=1;i<=n;i++) { int k=0; bool flag=false; while(!flag) { for(int j=L[maxx].size()-1;j>=0;j--) { if(vst[L[maxx][j]]) { L[maxx].pop_back(); } else { flag=true; k=L[maxx][j]; break; } } if(!flag) { --maxx; } } q.push(k); vst[k]=true; for(int j=head[k];j;j=edge[j].nxt) { int v=edge[j].to; if(!vst[v]) { L[++lable[v]].push_back(v); maxx=max(maxx,lable[v]); } } } for(int i=1;i<=n;i++) { ans=max(ans,lable[i]+1); } printf("%d\n",ans); return 0; }
[HNOI2008]神奇的國度