Android實現手勢滑動(左滑和右滑)
阿新 • • 發佈:2020-07-30
最近想實現Android左滑彈出選單框,右滑消失選單這個個功能。瞭解了一下Android 的滑動事件,必須是在view元件或者Activity上實現,同時必須實現OnTouchListener,OnGestureListener這個兩個介面。
public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{ private float mPosX,mPosY,mCurPosX,mCurPosY; private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移動最小距離 private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移動最大速度 //構建手勢探測器 GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this); public MyRelativeLayout(Context context){ super(context) } public MyRelativeLayout(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,attrs,defStyle); // TODO Auto-generated constructor stub } public MyRelativeLayout(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) { // TODO Auto-generated method stub return mDetector.onTouchEvent(arg0); } @Override public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } @Override public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public boolean onFling(MotionEvent e1,float velocityX,float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X軸上的移動速度(畫素/秒) // velocityY:Y軸上的移動速度(畫素/秒) // X軸的座標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個畫素/秒 //向左 if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){ // && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { collapse(); } //向上 if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { } return false; } }
再新增一段實現手勢滑動效果:
手勢滑動,其實也就是觸控事件
public class PhoneGuard01 extends Activity { private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_phone_guard01); //建立手勢識別物件,並建立手勢識別的監聽 mGestureDetector = new GestureDetector(this,new SimpleOnGestureListener(){ //這個方法需要自己去重寫 @Override public boolean onFling(MotionEvent e1,float velocityY) { float X1=e1.getX();//獲取按下去的座標點,X軸 float X2=e2.getX();//獲取提起來的座標點,Y軸 float Y1=e1.getY();//獲得按下去的Y軸座標點 float Y2=e1.getY();//獲得提起來的Y軸座標點 //Y的移動距離,比X 的移動距離要大,所以不做任何的操作 if(Math.abs(Y1-Y2)>Math.abs(X1-X2)){ return false; } if(X1>X2){//表示下一頁 nextPage(null); } return super.onFling(e1,e2,velocityX,velocityY); } }); } /** 下面程式碼的意思就是說,把自己的手勢識別的觸控事件,讓父類去呼叫 */ //onTouchEvent(MotionEvent event)是繼承來自View物件的 @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //mGestureDetector.onTouchEvent(event)是GestureDetector自己本身的 mGestureDetector.onTouchEvent(event); return super.onTouchEvent(event); } //-----------------上面就是手勢識別的程式碼實現------------------------------ //跳轉到下一個頁面 public void nextPage(View v){ Intent intent=new Intent(this,PhoneGuard02.class); startActivity(intent); finish(); } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。