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Android實現手勢滑動(左滑和右滑)

最近想實現Android左滑彈出選單框,右滑消失選單這個個功能。瞭解了一下Android 的滑動事件,必須是在view元件或者Activity上實現,同時必須實現OnTouchListener,OnGestureListener這個兩個介面。

public class MyRelativeLayout extends RelativeLayout implements GestureDetector.OnGestureListener{
 private float mPosX,mPosY,mCurPosX,mCurPosY;
 private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 20;// 移動最小距離
 private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 200;// 移動最大速度
 //構建手勢探測器 
 GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);
 public MyRelativeLayout(Context context){
  super(context)
 }

 public MyRelativeLayout(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) {
  super(context,attrs,defStyle);
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }

 public MyRelativeLayout(Context context,AttributeSet attrs) {
  super(context,attrs);
  // TODO Auto-generated constructor stub
 }
  @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent arg0) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return mDetector.onTouchEvent(arg0);

 }

 @Override
 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }

 @Override
 public boolean onDown(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  return false;
 }


 @Override
 public void onShowPress(MotionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub

 }

  @Override
 public boolean onFling(MotionEvent e1,float velocityX,float velocityY) {
  // TODO Auto-generated method stub
  // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent 
  // e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent 
  // velocityX:X軸上的移動速度(畫素/秒) 
  // velocityY:Y軸上的移動速度(畫素/秒) 

  // X軸的座標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個畫素/秒 
  //向左 
  if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE){  
//      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {  
   collapse();
    } 
  //向上 
  if (e2.getY() - e1.getY() > FLING_MIN_DISTANCE  
      && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {

  }  
   return false;  
 } 
}

再新增一段實現手勢滑動效果:

手勢滑動,其實也就是觸控事件

public class PhoneGuard01 extends Activity {
 private GestureDetector mGestureDetector;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_phone_guard01);
  //建立手勢識別物件,並建立手勢識別的監聽  
  mGestureDetector = new GestureDetector(this,new SimpleOnGestureListener(){

   //這個方法需要自己去重寫
   @Override
   public boolean onFling(MotionEvent e1,float velocityY) {

    float X1=e1.getX();//獲取按下去的座標點,X軸
    float X2=e2.getX();//獲取提起來的座標點,Y軸


    float Y1=e1.getY();//獲得按下去的Y軸座標點
    float Y2=e1.getY();//獲得提起來的Y軸座標點

    //Y的移動距離,比X 的移動距離要大,所以不做任何的操作
    if(Math.abs(Y1-Y2)>Math.abs(X1-X2)){

     return false;
    }


    if(X1>X2){//表示下一頁
     nextPage(null);
    }    
    return super.onFling(e1,e2,velocityX,velocityY);
   }

  });

 }

 /**
  下面程式碼的意思就是說,把自己的手勢識別的觸控事件,讓父類去呼叫

 */

 //onTouchEvent(MotionEvent event)是繼承來自View物件的
 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  //mGestureDetector.onTouchEvent(event)是GestureDetector自己本身的
  mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  return super.onTouchEvent(event);
 }

//-----------------上面就是手勢識別的程式碼實現------------------------------
 //跳轉到下一個頁面
 public void nextPage(View v){  
  Intent intent=new Intent(this,PhoneGuard02.class);

  startActivity(intent);
  finish();

 }

}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。