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圖的深度優先遍歷和廣度優先遍歷

集合與陣列儲存資料概述:
集合、陣列都是對多個數據進行記憶體儲存操作的結構,簡稱Java容器。

陣列儲存的特點:

  1. 一旦初始化以後,其長度就確定了。
  2. 陣列一旦定義好,元素型別也就確定了,我們也就只能操作指定型別的資料了。
    比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;

陣列儲存的弊端:

  •  一旦初始化以後,其長度就不可修改。
    
  •  陣列中提供的方法非常限,對於新增、刪除、插入資料等操作,非常不便,同時效率不高。
    
  •  獲取陣列中實際元素的個數的需求,陣列沒有現成的屬性或方法可用
    
  •  陣列儲存資料的特點:有序、可重複。對於無序、不可重複的需求,不能滿足。
    

Java集合分為兩個體系:

  1. Collection介面,單列集合,用來儲存一個一個的物件
  • List:有序,可重複 --->相當於”動態“陣列

    • ​ ArrayList、LinkedList、Vector
  • Set:無序,不可重複

    • ​ HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
  1. Map介面,雙列集合,key-value
    • ​ HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、HashTable、Properties

一、Collection

Collection介面

1、Collection介面常用方法:

  1. add(Object obj),
  2. addAll(Collection coll),
  3. size(),
  4. isEmpty(),
  5. clear();
  6. contains(Object obj), 預設呼叫obj中的equals()方法進行比較
  7. containsAll(Collection coll),形參中的所有元素都存在於當前集合中
  8. remove(Object obj), 移除物件可能需要重寫equals()方法,移除時要進行比較再刪除
  9. removeAll(Collection coll),
  10. retainsAll(Collection coll), 求兩個集合的交集,直接當前物件上修改(保留一樣的),返回void
  11. equals(Object obj); 對於無序集合(ArrayList)
    (兩個集合中內容一個一個的比較,順序不同也會影響,不同false;) 視情況而定!
    hasCode(),
  12. toArray(), 集合--->陣列 陣列-->集合 Arrays.asList(new String[]{"AA","BB"});
  13. iterator();遍歷

結論:向Collection中新增物件,一般需要重寫equals()方法!

2、迭代器Iterator介面

遍歷集合

Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判斷是否還下一個元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指標下移 ②將下移以後集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

remove()的使用

內部定義了remove(),可以在遍歷的時候,刪除集合中的元素。此方法不同於集合直接呼叫remove()

3、使用foreach遍歷集合、陣列

​ JDK5.0新增

遍歷集合舉例(內部仍然呼叫了迭代器)

public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //for(集合元素的型別 區域性變數 : 集合物件)
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
}

2、List介面

ArrayList,LinkedList、Vector三者異同?(面試題)

相同:都實現了List介面,儲存的是有序,可重複的資料。

不同:

  • ArrayList:主要的List實現類,執行緒不安全,效率高,底層使用Object[] 儲存
  • LinkedList:底層使用雙向連結串列儲存,對於頻繁的插入、刪除操作,使用此類效率較高
  • Vector:一個古老的實現類,執行緒安全,效率低。底層使用Object[] 儲存

ArrayList原始碼分析

  • 在JDK7之前

ArrayList list = new ArrayList(); //底層建立了長度為10的Object[]

list.add() ; //每次新增時,判斷容量是否足夠,不夠則擴容!為原來的1.5倍

  • 在JDK8之後

ArrayList list = new ArrayList(); //底層初始化Object[] elementData= {} 容量為0

list.add() ; //第一次新增時,初始化容量為10的陣列。後面每次新增時,與JDK7相同

結論兩者相比,JDK7相當於單例模式的惡漢式,先造後用,JDK類似懶漢式,隨用隨造,延遲了陣列的建立,節省記憶體!

建議開發中使用帶參的構造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity),減少陣列的擴容次數。

LinkedList的原始碼分析:

LinkedList list = new LinkedList(); 內部聲明瞭Node型別的first和last屬性,預設值為null
      list.add(123);//將123封裝到Node中,建立了Node物件。

      其中,Node定義為:體現了LinkedList的雙向連結串列的說法
      private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;

            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }

Vector的原始碼分析(瞭解):

jdk7和jdk8中通過Vector()構造器建立物件時,底層都建立了長度為10的陣列。
在擴容方面,預設擴容為原來的陣列長度的2倍。

List介面中常用的方法:

增:add(Object obj)
刪:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)

3、Set介面

HashSet:作為Set介面的主要實現類,執行緒不安全,可以儲存null

LinkedHashSet:作為HashSet子類,遍歷時,根據新增順序輸出。

TreeSet:可以更加新增物件的指定屬性進行排序。

理解:無序不可重複?

以HashSet說明

無序性:不等於隨機性,並非按照陣列的索引挨個新增,而是按照hash值進行新增

不可重複性:相同的元素只能新增一個。

元素新增過程:(以HashSet為例)

我們向HashSet中新增元素a,首先呼叫元素a所在類的hashCode()方法,計算元素a的雜湊值,
此雜湊值接著通過某種演算法計算出在HashSet底層陣列中的存放位置(即為:索引位置,判斷
陣列此位置上是否已經元素:
如果此位置上沒其他元素,則元素a新增成功。 --->情況1
如果此位置上其他元素b(或以連結串列形式存在的多個元素,則比較元素a與元素b的hash值:
如果hash值不相同,則元素a新增成功。--->情況2
如果hash值相同,進而需要呼叫元素a所在類的equals()方法:
equals()返回true,元素a新增失敗
equals()返回false,則元素a新增成功。--->情況2

對於新增成功的情況2和情況3而言:元素a 與已經存在指定索引位置上資料以連結串列的方式儲存。
jdk 7 :元素a放到陣列中,指向原來的元素。
jdk 8 :原來的元素在陣列中,指向元素a
總結:七上八下

HashSet底層:陣列+連結串列的結構。(前提:jdk7)

Set介面儲存物件所在類的要求:

HashSet/LinkedHashSet:

要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中新增的資料,其所在的類一定要重寫hashCode()和equals()
要求:重寫的hashCode()和equals()儘可能保持一致性:相等的物件必須具有相等的雜湊碼(HashCode)

重寫兩個方法的小技巧:物件中用作 equals() 方法比較的 Field,都應該用來計算 hashCode 值。

直接使用編譯器自動生成的程式碼!!

LinkedHashSet

作為HashSet的子類;遍歷其內部資料時,可以按照新增的順序遍歷在新增資料的同時,每個資料還維護了兩個引用(pre next),記錄此資料前一個數據和後一個數據。對於頻繁的遍歷操作,LinkedHashSet效率高於HashSet.

TreeSet

  1. 向TreeSet中新增,必須是同類物件
  2. 兩種排序方式:自然排序(實現介面),定製排序

TreeSet:
1.自然排序中,比較兩個物件是否相同的標準為:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定製排序中,比較兩個物件是否相同的標準為:compare()返回0.不再是equals().

方式一:自然排序
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失敗:不能新增不同類的物件
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //舉例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //舉例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }
方式二:定製排序
public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //照年齡從小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("輸入的資料型別不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
關於Set的面試題

答案:

最後一題,AA可以加進去。

解題思路:參考set的新增執行的流程

二、Map

HashMap:主要的Map實現類,執行緒不安全,效率高。可儲存null

​ ----linkedHashMap:遍歷map元素時,可以按照新增的順序輸出。在HashMap的基礎上,添加了指標。對於頻繁的遍歷,可以使用此類。

TreeMap:按照新增的key-value進行排序,此時考慮key的自然排序和定製排序。底層使用紅黑樹。

HashTable:古老的實現類,執行緒安全,效率低。不可以儲存null

​ ------Properties:用來處理配置檔案。

HashMap的底層:陣列+連結串列 (jdk7及之前)
陣列+連結串列+紅黑樹 (jdk 8)

[面試題]

    1. HashMap的底層實現原理?
    1. HashMap 和 Hashtable的異同?

儲存結構的理解

Map中的key:無序的、不可重複的,使用Set儲存所的key ---> key所在的類要重寫equals()和hashCode() (以HashMap為例)
Map中的value:無序的、可重複的,使用Collection儲存所的value --->value所在的類要重寫equals()
一個鍵值對:key-value構成了一個Entry物件。
Map中的entry:無序的、不可重複的,使用Set儲存所的entry

HashMap的底層實現原理

HashMap在jdk7中

HashMap map = new HashMap():

在例項化以後,底層建立了長度是16的一維陣列Entry[] table。
可能已經執行過多次put...
map.put(key1,value1):
首先,呼叫key1所在類的hashCode()計算key1雜湊值,此雜湊值經過某種演算法計算以後,得到在Entry陣列中的存放位置。
如果此位置上的資料為空,此時的key1-value1新增成功。 ----情況1
如果此位置上的資料不為空,(意味著此位置上存在一個或多個數據(以連結串列形式存在)),比較key1和已經存在的一個或多個數據的雜湊值
如果key1的雜湊值與已經存在的資料的雜湊值都不相同,此時key1-value1新增成功。----情況2
如果key1的雜湊值和已經存在的某一個數據(key2-value2)的雜湊值相同,繼續比較:呼叫key1所在類的equals(key2)方法,比較:
如果equals()返回false:此時key1-value1新增成功。----情況3
如果equals()返回true:使用value1替換value2

補充:關於情況2和情況3:此時key1-value1和原來的資料以連結串列的方式儲存

在不斷的新增過程中,會涉及到擴容問題,當超出臨界值(且要存放的位置非空)時,擴容。預設的擴容方式:擴容為原來容量的2倍,並將原的資料複製過來。

HashMap在jdk8中

  1. new HashMap():底層沒有建立一個長度為16的陣列
  2. jdk 8底層的陣列是:Node[],而非Entry[]
  3. 首次呼叫put()方法時,底層建立長度為16的陣列
  4. jdk7底層結構只:陣列+連結串列。jdk8中底層結構:陣列+連結串列+紅黑樹。
    4.1 形成連結串列時,七上八下(jdk7:新的元素指向舊的元素。jdk8:舊的元素指向新的元素)
    4.2 當陣列的某一個索引位置上的元素以連結串列形式存在的資料個數 > 8 且當前陣列的長度 > 64時,此時此索引位置上的所資料改為使用紅黑樹儲存。 否則繼續擴容。

HashMap底層典型屬性的屬性的說明
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的預設容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的預設載入因子:0.75
threshold:擴容的臨界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中連結串列長度大於該預設值,轉化為紅黑樹:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被樹化時最小的hash表容量:64

LinkedHashMap(瞭解)

LinkedHashMap底層使用的結構與HashMap相同,因為LinkedHashMap繼承於HashMap.
區別就在於:LinkedHashMap內部提供了Entry,替換HashMap中的Node.

Map中常用的方法

  • 新增:put(Object key,Object value)
  • 刪除:remove(Object key)
  • 修改:put(Object key,Object value)
  • 查詢:get(Object key)
  • 長度:size()
  • 遍歷:keySet() / values() / entrySet()

TreeMap的使用

向TreeMap中新增key-value,要求key必須是由同一個類建立的物件
因為要照key進行排序:自然排序(Comparable) 、定製排序(Comparator)

使用Properties讀取配置檔案

public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//載入流對應的檔案

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

三、Collections

概念:操作Collection和Map的工具類

reverse(List):反轉 List 中元素的順序
shuffle(List):對 List 集合元素進行隨機排序
sort(List):根據元素的自然順序對指定 List 集合元素升序排序
sort(List,Comparator):根據指定的 Comparator 產生的順序對 List 集合元素進行排序
swap(List,int, int):將指定 list 集合中的 i 處元素和 j 處元素進行交換
Object max(Collection):根據元素的自然順序,返回給定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根據 Comparator 指定的順序,返回給定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出現次數
void copy(List dest,List src):將src中的內容複製到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替換 List 物件的所舊值

說明:ArrayList和HashMap都是執行緒不安全的,如果程式要求執行緒安全,我們可以將ArrayList、HashMap轉換為執行緒安全的。