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[Noip2016]憤怒的小鳥

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一.前言

​ 這題的優化確實讓我學到了很多,不像某 \(Archer\) 的毒瘤優化題……題目連結

二.思路

​ 首先看 n 知狀壓 DP,這個好心的拋物線……只有兩個未知量,也就是隻要兩個點就能知道射這兩個點的拋物線解析式。這裡預處理一下算出來的拋物線會穿過的小豬集合……

​ 考慮轉移,射一次,可能是盯著某一個豬去的,也可能是盯著兩個豬(等效於射一群)。兩個就是上限了,(除非你有紅茶的箭術hhhh),本來就是轉移狀態列舉就好……但是有一個奇妙的優化……。

​ 首先挑出一隻還沒死的豬,為了取得答案這隻豬是必死無疑的。就是說你現在不殺以後遲早得殺,並且代價都是1,那不如早殺早超生……也就如果以後的一次抉擇會殺了這豬,那麼我們將這兩個決策順序交換了,不影響答案。所以每次轉移必殺第一個還沒死的豬。這就是這個神奇的優化。

三.CODE

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<fstream>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
#define dl double
int read(){
	char ch=getchar();
	int res=0,f=1;
	for(;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar())if(ch=='-')f=-1;
	for(;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar())res=res*10+(ch-'0');
	return res*f;
}
inline void solve(dl &a,dl &b,dl x1,dl y1,dl x2,dl y2){
	a=(y2-y1*x2/x1)/(x2*x2-x1*x2);
	b=(y1-a*x1*x1)/x1;
}
const double eps=1e-6;
int t,n,m,maxn;
double x[20],y[20];
int line[20][20],dp[(1<<18)+1];
inline int lg2(int x){
	int cnt=-1;
	while(x)x>>=1,cnt++;
	return cnt;
}
inline int get(int x){//找出第一個沒死的豬,愛咋寫咋寫
	return lg2(((x)|(x+1))-x);
}
int main(){
	t=read();
	while(t--){
		n=read();m=read();
		memset(line,0,sizeof(line));
		memset(dp,127/3,sizeof(dp));
		dp[0]=0;maxn=(1<<n);
		for(int i=0;i<n;++i)scanf("%lf%lf",&x[i],&y[i]);
		for(int i=0;i<n;++i){
			for(int j=i+1;j<n;++j){
				if(fabs(x[i]-x[j])<eps)continue;//無解
				dl a,b;
				solve(a,b,x[i],y[i],x[j],y[j]);//計算解析式
				if(a>-eps)continue;
				for(int k=0;k<n;++k)
					if(fabs(y[k]-a*x[k]*x[k]-b*x[k])<eps)line[i][j]|=(1<<k);//記錄集合
			}
		}
		for(int i=0;i<maxn;++i){
			int j=get(i);
			dp[i|(1<<j)]=min(dp[i|(1<<j)],dp[i]+1);//只射這一個
			for(int k=j+1;k<n;++k)dp[i|line[j][k]]=min(dp[i|line[j][k]],dp[i]+1);//射一群
		}
		printf("%d\n",dp[maxn-1]);
	}
	return 0;
}