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使用Java程式模擬實現新冠病毒傳染效果

簡單介紹

2020年註定是不平凡的一年,新冠肺炎肆虐全球,傳染性特別強,目前全球感人人數還在逐漸攀升,作為中華兒女特別感謝政府作出的努力,非常感謝並致敬醫護人員,是他們的努力為我們創造安全的環境,向你們致敬!

模擬方案

以下是程式粗略的模擬病毒傳染過程,具體方案如下:

首先需要構造一個200 * 200的格子介面有四種不同的顏色狀態標記著程式執行的過程程式執行10次,初始化格子也就是0的時候,需要在整個格子最中心的100個格子標記為紅色,剩餘資料隨機抽取四千(且不能重複)標記為黑色,其餘沒有標記的為白色。之後第2次到第10次的所有資料隨機轉化為不同顏色

#說明

紅色代表已確診黑色代表已死亡白色代表隔離期綠色代表未感染

模擬結果

新冠病毒擴散圖

執行原始碼

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

import javax.swing.JFrame;

public class DrawSee extends JFrame {

	private static final long serialVersionUID = -3469074514775590338L;
	private static final int sx = 20;// 遊戲區域200*200方塊的起始橫座標
	private static final int sy = 40;// 遊戲區域200*200方塊的起始縱座標
	private static final int w = 3;// 每個小方格的邊長
	private static final int rw = 600;// 遊戲區域200*200方塊的邊長

	private Graphics jg;
	private Color rectColor = new Color(0xf5f5f5);
	/**
	* DrawSee構造方法
	*/
	public DrawSee() {
		Container p = getContentPane();
		setBounds(100,100,650,650);
		setVisible(true);
		p.setBackground(rectColor);
		setLayout(null);
		setResizable(false);
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

		try {
			Thread.sleep(500);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}

		// 獲取專門用於在視窗介面上繪圖的物件
		jg = this.getGraphics();
		// 繪製遊戲區域
		paintComponents(jg);
	}

	/**
	* 開始
	*/
	public void paintComponents(Graphics g) {
		try {
			// 設定線條顏色為紅色
			g.setColor(Color.WHITE);

			// 繪製外層矩形框
			g.drawRect(sx,sy,rw,rw);

			int N = 200;
			/*
			* 繪製水平200個,垂直200個方格。 即水平方向199條線,垂直方向199條線, 外圍四周4條線已經畫過了,不需要再畫。
			*/
			for (int i = 1; i < N; i++) {
				// 繪製第i條豎直線
				g.drawLine(sx + (i * w),sx + (i * w),sy + rw);
				// 繪製第i條水平線
				g.drawLine(sx,sy + (i * w),sx + rw,sy + (i * w));
			}
			// 填寫第i行從第1個方格到第N個方格里面的背景顏色(方格序號從0開始)
			int[][] s = new int[N][N];
			int sl = s.length;
			List<Object> list1 = new ArrayList<Object>();
			HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
			for (int t = 0; t < 70; t++) {
				if (t == 0) {
					t0(N,sl,s);
				} else {
					if (t < 60) {
						tn(N,s,map,list1,t);
					}
					dataChange(list1,t);
				}
			}
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	* 資料是保留10個步長之後並根據round 向其他狀態轉變
	* 
	* @param list
	* @param s
	* @param t
	*/
	private void dataChange(List<Object> list,int[][] s,int t) {
		int a1 = 0,a2 = 0,a3 = 0,a4 = 0;
		for (int x = list.size() - 1; x >= 0; x--) {
			a3 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[2].toString());
			if (a3 - t > 1) {
				a1 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[0].toString());
				a2 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[1].toString());
				a4 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[3].toString());

				// 修改概率
				if (a4 > 0 && a4 <= 3000) {
					s[a1][a2] = -1;
				} else if (a4 > 3000 && a4 <= 9000) {
					s[a1][a2] = 2;
				} else {
					s[a1][a2] = 1;
				}
				list.remove(x);
			}
		}

	}

	/**
	* tn時刻資料
	* 
	* @param N
	* @param slt
	* @param sl
	* @param s
	* @param map
	* @param map1
	* @param list1
	* @param t
	*/
	private void tn(int N,int sl,HashMap<String,String> map,List<Object> list1,int t) {
		int slt = 0;
		int round = 0;
		HashMap<String,String> map1 = new HashMap<String,String>();
		for (int k = 0; k < s.length; k++) {
			slt = s[k].length;
			for (int k2 = 0; k2 < slt; k2++) {
				// 狀態為1記錄並且去除步長在10以內的重複資料 放到list1中
				if (s[k][k2] == 1) {
					round = new Random().nextInt(10000);
					if (map.containsKey(k + "a" + k2 + "a")) {
						if (t - Integer.parseInt(map.get(k + "a" + k2 + "a").split("a")[2].toString()) > 10) {
							map.put(k + "a" + k2 + "a",k + "a" + k2 + "a" + t + "a" + round + "a");
							map1.put(k + "a" + k2 + "a",k + "a" + k2 + "a" + t + "a" + round + "a");
							list1.add(map1.get(k + "a" + k2 + "a"));
						}
					} else {
						map.put(k + "a" + k2 + "a",k + "a" + k2 + "a" + t + "a" + round + "a");
						map1.put(k + "a" + k2 + "a",k + "a" + k2 + "a" + t + "a" + round + "a");
						list1.add(map1.get(k + "a" + k2 + "a"));
					}

				}

				// 狀態為0向其他狀態改變
				if (s[k][k2] == 0) {
					round = new Random().nextInt(10000);
					// 修改概率
					if (round > 0 && round <= 1000) {
						s[k][k2] = -1;
					} else if (round > 9000 && round <= getrNum(10000,0)) {
						System.out.println("round:" + round);
						s[k][k2] = 1;
					} else if (round > 1000 && round <= 9000) {
						s[k][k2] = 2;
					} else {
						s[k][k2] = 0;
					}
				}

				// 狀態為-1向其他狀態改變
				if (s[k][k2] == -1) {
					round = new Random().nextInt(10000);
					// 修改概率
					if (round > 0 && round <= 4000) {
						s[k][k2] = 0;
					} else {
						s[k][k2] = -1;
					}
				}

				// 狀態為2向其他狀態改變
				if (s[k][k2] == 2) {
					round = new Random().nextInt(10000);
					// 修改概率
					if (round > 0 && round <= 1000) {
						s[k][k2] = 0;
					} else {
						s[k][k2] = 2;
					}
				}

			}
		}
		// 上色
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			for (int j = 0; j < N; j++) {
				color(i,j,s);
			}
		}
		map1 = null;
	}

	/**
	* t0時刻
	* 
	* @param N
	* @param slt
	* @param sl
	* @param s
	*/
	private void t0(int N,int[][] s) {
		int slt = 0,a1 = 0,a2 = 0;
		List<Object> list = new ArrayList<Object>();
		// 初始化1的值
		for (int k = 0; k < sl; k++) {
			slt = s[k].length;
			for (int k2 = 0; k2 < slt; k2++) {
				if (k >= 80 && k < 100 && k2 >= 80 && k2 < 100) {
					s[k][k2] = 1;
				} else {
					// 剩餘資料
					list.add(k + "a" + k2 + "a");
				}
			}
		}
		// 剩餘資料全部轉換為0
		for (int x = 0; x < list.size(); x++) {
			a1 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[0].toString());
			a2 = Integer.parseInt(list.get(x).toString().split("a")[1].toString());
			s[a1][a2] = 0;
		}

		// 在為0 的基礎上抽取4000 資料賦值為-1
		Set<Integer> sets = getRandom(4000,list.size());
		for (Integer itg : sets) {
			a1 = Integer.parseInt(list.get(itg).toString().split("a")[0].toString());
			a2 = Integer.parseInt(list.get(itg).toString().split("a")[1].toString());
			s[a1][a2] = -1;
		}

		// 上色
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			for (int j = 0; j < N; j++) {
				color(i,s);
			}
		}
	}

	/**
	* 講制定小方格設定為指定背景顏色
	* 
	* @param cx
	*      方格的水平方向序號
	* @param cy
	*      方格的垂直方向序號
	* @param color
	*/
	private void setGrid(int cx,int cy,Color color) {
		// 將繪圖物件設定為灰色,後面會將方格背景設定為此顏色
		jg.setColor(color);
		/**
		* 方格上繪製一個小一點的矩形,矩形背景顏色為color,*/
		jg.fillRect(sx + (cx * w),sy + (cy * w),w - 1,w - 1);

	}

	/**
	* 根據nlength 長度 產生 num 隨機數(並且不重複)
	* 
	* @param num
	* @param nlength
	* @return
	*/
	public Set<Integer> getRandom(int num,int nlength) {
		if (nlength < num) {
			return null;
		}
		int index = 0;
		Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
		for (int i = 0; i < nlength; i++) {
			index = (int) (Math.random() * nlength);
			if (set.size() >= 4000) {
				break;
			} else {
				set.add(index);
			}

		}
		return set;
	}

	/**
	* main
	* 
	* @param args
	*/
	public static void main(String[] args) {
		new DrawSee();
	}

	/**
	* 隨機生成最小到最大的資料
	* 
	* @param max
	* @param min
	* @return
	*/
	private int getrNum(int max,int min) {
		Random random = new Random();
		return random.nextInt(max) % (max - min + 1) + min;

	}

	/**
	* 設定每種狀態的背景顏色
	* 
	* @param i
	* @param j
	* @param s
	*/
	private void color(int i,int j,int[][] s) {
		if (s[i][j] == -1) {
			// 狀態為空
			setGrid(i,Color.BLACK);
		} else if (s[i][j] == 0) {
			// 易感冒
			setGrid(i,Color.WHITE);
		} else if (s[i][j] == 1) {
			// 感染者
			setGrid(i,Color.RED);
		} else if (s[i][j] == 2) {
			// 恢復者
			setGrid(i,Color.GREEN);
		}
	}

}

說明

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