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對C# 多型的理解

面向物件三要素:封裝、繼承、多型
封裝和繼承,這兩個比較好理解,但要理解多型的話,可就稍微有點難度了。今天,我們就來講講多型的理解。
我們應該經常會看到面試題目:請談談對多型的理解。
其實呢,多型非常簡單,就一句話:呼叫同一種方法產生了不同的結果。
具體實現方式有三種。

一、過載

過載很簡單。

public string GetValue(string x)
{
  return x;
}
public string GetValue(string x,string y)
{
  return x+y;
}
//呼叫
string myValue=GetValue("測試");
string myValue2=GetValue("測試","方法");//呼叫了GetValue同一種方法,只是多了個引數,但還是算得上“同一種方法”。

二、重寫父類中的虛方法

public class BaseClass
{
  public virtual void GetValue() //virtual關鍵字,供後面的子類重寫該方法
  {
   Console.WriteLine("這是個虛方法");
  }
}
public class MyClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("MyClass重寫了基類的虛方法");
  }
}
public class NewClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("NewClass重寫了基類的方法");
  }
}

public class Program
{
  static void Main()
  {
   BaseClass baseClass=new BaseClass();
   MyClass myClass=new MyClass();
   NewClass newClass=new NewClass();
   //在這裡你會無意間想到一句很經典的話:不同的物件呼叫了同一種方法產生了不同的行為
   baseClass.GetValue();//這是個虛方法
   myClass.GetValue();//MyClass重寫了基類的虛方法
   newClass.GetValue();//NewClass重寫了基類的方法  
  }
}

關於繼承,還是要談一下is和as運算子的

我們都知道,所有的類都是預設繼承System.Object這個類的,也就是說所有的類都可以轉化為Object。子類可以轉換為父類,畢竟子類就屬於父類。

在上面這個例子,MyClass類是繼承BaseClass類的,也就是說MyClass可以轉為BaseClass。可能,我們會想到強制轉換 baseClass=(BaseClass)myClass,這樣做是可以的,但如果myClass繼承的不是BaseClass則會丟擲異常,這樣不好。這時,應該用as與is運算子,BaseClass baseClass = myClass as BaseClass,這句話,如果執行出錯的話,會將null賦值給baseClass,也就是說,在使用baseClass這個物件之前,我們只需判斷是否為空就行了。

MyClass myClass = new MyClass();
BaseClass baseClass = myClass as BaseClass;//即使轉換的不會,只會將null賦值給baseClass,不會丟擲異常。
if (baseClass != null)//只需判斷一下是否為空即可
{
  baseClass.GetValue();
}
if(myClass is baseClass)
{
  Console.WriteLine("myClass是屬於baseClass的");
}

三、實現抽象類中的方法,也是使用的override關鍵字

老生常談,抽象類是不可以例項化的,抽象類的目的就是為了讓其他類繼承,而且只能繼承一個類,如果想要實現多重繼承,便誕生了介面。

public abstract class BaseClass
{
  public abstract void GetValue();//抽象方法,不能有方法實體
  public void GetValue2()
  {
   Console.WriteLine("實體方法");//抽象類可以有實體方法,抽象類是不可以例項化的,但他的子類的例項可以呼叫這個方法
  }
}
public class MyClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("MyClass重寫了基類的虛方法");
  }
}
public Class NewClass: BaseClass
{
  public override void GetValue()
  {
   Console.WriteLine("NewClass重寫了基類的方法");
  }
}

public class Program
{
  static void Main()
  {
   MyClass myClass=new MyClass();
   NewClass newClass=new NewClass();
   myClass.GetValue();
   myClass.GetValue2();//子類的例項可以呼叫這個方法
   newClass.GetValue();   
  }
}

總結

注意點:

1、好好體會多型的實現,漸漸地會發現面向物件程式設計的魅力。

2、抽象類的目的就是為了繼承,想要實現多重繼承,就需要介面了。

3、抽象類不可以例項化,它是可以有實體方法的,繼承這個抽象類的例項可以呼叫抽象類裡面的實體方法。

4、會熟練使用is和as運算子,不要一味地使用強制轉換

以上就是對C# 多型的理解的詳細內容,更多關於C# 多型的理解的資料請關注我們其它相關文章!