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Coco2d-x 塔防遊戲“賊來了”之開發簡檔 之 零

遊戲開發 uml 塔防遊戲 賊來了

原來的教程為《塔防遊戲之賊來了》(這是我之前學習Cocos2d-x時候,看到的一個比較好的教程)原文地址目前只在泰然網看到,http://www.tairan.com/archives/6413 ,原作者為任珊。本文是基於這個教程,而編寫的遊戲開發簡檔,有了這些圖表,你就可以輕松的開發出這款遊戲了。

雖然《賊來了》是一篇很好的教程,但是我覺得這跟網上其他教程一樣,看的人只能學會一些引擎的api和相關知識,而並不能知其然,知其所以然的開發一款小遊戲。只能被動的跟著教程的步驟一步一步的做。

之後我開始看了一些uml的書籍,覺得有一句話說的很對:“先設計,再編碼”。對於這些教程來說,如果你把設計做到了類圖的地步,那寫出代碼就是水到渠成的事情。

畫uml圖的軟件,推薦微軟的visio,在《大象 Thinking in UML》那本書裏面用的是Rose。visio的使用非常簡單,只要你學過uml,就會用。

最後,正如某本書所說的,uml圖只是幫助你設計和理解軟件的手段,不一定要過多的追求準確性,你更多的時候,可能只是需要在本子上畫出草圖而已。

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