unity(使用了NGUI) 在Build時遇見DontSave but is included in the build
錯誤提示:
An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build:
Asset: ‘Library/unity editor resources‘
(You are probably referencing internal Unity data in your build.)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
原因:這是由於NGUI字體上不支持中文,而使用unity默認字體時在Build就會出錯.
解決方案:自己創建一個支持中文的字體庫,可以使用系統自帶的字體
步驟:
1.打開我的電腦 在C:\Windows\Fonts 目錄下找一個合適的字體拖進unity,我這裏使用的是SIMSUNB字體,拖進後如圖:
裏面會自動生成一個材質和一個Texture
2.在Hierarchy面板創建一個空物體,添加UI Font(script),字體類型和材質設置如圖:
unity(使用了NGUI) 在Build時遇見DontSave but is included in the build
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