1. 程式人生 > >矩陣乘法

矩陣乘法

cout ons [1] operator bit nbsp spa mod turn

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2;
const int MOD=10000;
struct MAT{int a[N][N];};

MAT operator*(MAT x, MAT y){
MAT z;
for(int i=0;i<N;++i)
for(int j=0;j<N;++j){
z.a[i][j]=0;
for(int k=0;k<N;++k)
z.a[i][j]=(z.a[i][j]+x.a[i][k]*y.a[k][j])%MOD;
}
return z;
}

MAT pow(int n){
MAT ret,s;
ret.a[0][0]=ret.a[1][1]=1;
ret.a[1][0]=ret.a[0][1]=0;
s.a[0][0]=s.a[0][1]=s.a[1][0]=1;
s.a[1][1]=0;
for(;n;n>>=1,s=s*s)if(n&1)ret=ret*s;
return ret;
}

int main(){
int n;
while(cin>>n,n>=0){
MAT ans=pow(n);
cout<<ans.a[0][1]<<endl;
}
}

矩陣乘法