day6作業--遊戲人生
本節作業:
熟練使用類和模塊,寫一個交互性強、有沖突的程序。
故本次寫了一個文字回合制的PK遊戲,系統主程序為根目錄下的:game_menu.py。
day6作業--遊戲人生
相關推薦
day6作業--遊戲人生
spa 主程 font 主程序 交互 文字 day6 nbsp family 本節作業: 熟練使用類和模塊,寫一個交互性強、有沖突的程序。 故本次寫了一個文字回合制的PK遊戲,系統主程序為根目錄下的:game_menu.py。 day6作業--遊戲人
day6作業--選課系統
北京 列表 pick str 操作 管理學 pickle 文件 tro 角色:學校、學員、課程、講師 要求: 1、創建北京、上海2所學校; 2、創建Linux,Python,go 3個課程,Linux\python在北京開,go在上海開; 3、課程包
遊戲人生
歷程 十分 行業 遊戲 本科 打了 最好 最好的 一個 最近發現一個很有意思的現象。 回想起來我的從業歷程,我發現我的同事裏面非常優秀的一部分人大都沒上過本科。 意識到這件事情的時候,我打了個冷戰。 今天無意發現我上個老大是專科生物技術專業畢業。 更加確定這絕壁不是一個巧合
《必然》十、現實世界中將開啟“遊戲”人生
今天我們來說凱文凱利《必然》中的第九個關鍵詞,互動Interacting。這就不用做名詞解釋了吧。毫無疑問,KK說的就是我們周遭的一切都將與我們展開隨時隨地的互動。 1 未來已經到來,只是尚未流行 先說個小故事吧。
紅警2你值得擁有(遊戲人生)
前言:紅色警戒是我第一款接觸的電腦遊戲,當年玩紅警98殺得天昏地暗的情況還歷歷在目,小時候聽不懂語音,現在大部分是可以聽得懂了,不過下面仍然是轉載的。。。 ⊙﹏⊙,出處已經不明。這款神作的語音也非常經典! ===========================================
HITICS大作業 程式人生-Hello’s P2P
程式人生-Hello’s P2P 摘 要 第1章 概述 1.1 Hello簡介 1.2 環境與工具 1.3 中間結果 1.4 本章小結 第2章 預處理 2.1 預處理的概念與作用 2.2
雷鳴的遊戲人生(六) --- 如何開始學習程式設計?
雷鳴的遊戲人生(六) --- 如何從開始學習程式設計(到放棄)? 前5篇文章算是前情交代和試水,不過鑑於大家的反饋,我覺得每篇文章還是提出一個問題解決一個問題會對大家幫助更大,同樣的
HITICS || 2018大作業 程式人生 Hello's P2P
摘 要 本文通過分析一個hello.c的完整的生命週期,從它開始被編譯,到被彙編、連結、在程序中執行,講解了Linux計算機系統執行一個程式的完整過程。 關鍵詞:作業系統,程序,程式的生命週期 目 錄 第1章 概述- 4 - 1.1 Hello簡介 -
[CSAPP大作業] 程式人生-Hello's P2P
摘 要 本文主要介紹hello程式在linux下是如何從一個.c檔案一步步變成可執行檔案的。對於在執行的過程中可能會出現的一些比較重要的問題,例如虛擬記憶體,IO等操作進行探究。 關鍵詞:程式執行 CSAPP &
雷鳴的遊戲人生(一) --- 三個笑話
雷鳴的遊戲人生(一)--- 三個笑話 序 Hi,我是雷鳴,你以為我在寫小說嗎?哈哈,那你就差不多猜對啦,其實這個系列主要是反思,人到30就開思考了,有得有失,現在反思很
遊戲人生(一),我的lua之旅:那些坑爹的CCBReaderLoad
首先,我們說說這個CCBReaderLoad。這個指令碼是cocos2dx自帶的一個lua+cocosbuilder 的工具,具體功能吶,往下看。 先來看下我遇到的一個問題: ————美工給了我一個.ccbi檔案,讓我放到遊戲裡去。 然後我們說說這個ccbi。ccbi是co
廣工JAVA大作業——遊戲程式(俄羅斯方塊)
效果:1. 概述隨著時代的發展,電子遊戲逐漸出現,早起的一些桌面小遊戲風靡全球,其中就有《俄羅斯方塊》,《俄羅斯方塊》(Tetris)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫於1984年6月發明的休閒遊戲。該遊戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟後,該遊戲的代理權最終被任天堂獲得
《結對-結對編項目作業名稱-需求分析》猜拳遊戲安卓
裁判 計算 需求 遊戲 分析 項目 code div 情況 根據需求 分析一下對象,可分析出:玩家對象(Player)、計算機對象(Computer)、裁判對象(Judge)。 玩家出拳由用戶控制,使用數字代表:0石頭、1剪子、2布 計算機出拳由計算機隨機產生 裁判根據玩家
軟件工程作業2——硬幣遊戲—— 代碼分析與改進
軟件工程 循環 ast money res nsh () odi wid 任務: Python 程序閱讀理解 學習Python 編碼風格指南中譯版(Google SOC), 改進Python程序 如何設計遊戲規則,使得慈善事業可持續。 地鐵口放置硬幣箱(初始值500硬幣)
軟工作業: (2)硬幣遊戲—— 代碼分析與改進
style hold -a p s alpha .py get 倉庫 xlabel 軟工作業: (2)硬幣遊戲—— 代碼分析與改進 一、作業要求 1、Python 程序閱讀理解 2、學習Python 編碼風格指南中譯版(Google SOC)(http://blog.csd
軟工作業2:硬幣遊戲——代碼的分析與改進
lis com color detail ogl .com commit mon atp 目的: Python 程序閱讀理解 學習Python 編碼風格指南中譯版(Google SOC), 改進Python程序 如何設計遊戲規則,使得慈善事業可持續。 地鐵口放置硬幣箱
附加作業:黃金點遊戲
mar 小時 希望 圖形 編程 習慣 對話框 git 部分 1、項目源代碼,以二人名義提交至github中,並將鏈接放在博客中; github傳送門 2、本次過程總結,每人獨立完成,內容應至少包括如下部分: (1) 首先,介紹自己的結對人員,並留下隊員的博客鏈接(
軟工網絡15團隊作業4——Alpha階段敏捷沖刺之Scrum 沖刺博客(Day6)
什麽 his let 規範 chat 用戶 ech 開發 不出 每日立會 [照片] [昨天已完成的工作] 1.單詞學習功能的代碼設計→wyj/cm/wht(單詞界面) 2.單詞查詢功能的代碼設計→wyj/cm/wht(數據界面) 3.選擇詞匯界面設計→yj 4.導入初始
mad libs趣味遊戲作業
完整 相互轉換 color 基本數據 趣味 轉換 數據 練習 分享圖片 熟悉python編程環境,基本輸入輸出。 基本數據類型與運算。 練習一 1.創作一個讓人歡樂的有趣的故事; 2.提示夥伴輸入相應類別的詞; 3.將故事完整地輸出。 代碼: T=input(‘請輸入
9.13作業2(完整溫度轉換、數字遊戲、解析身份證號...)
網址 ren mage code pan .cn 溫度 img image 1.完成完整的溫度轉換程序 輸入代碼: 1 a = input(‘"攝氏轉華氏請按1\n華氏轉攝氏請按2\n"‘) 2 3 if a == ‘1‘: 4 # 用戶輸入攝氏溫度