C++頭文件的工作原理
一、C++編譯模式
通常,在一個C++程序中,只包含兩類文件——.cpp文件和.h文件。其中,.cpp文件被稱作C++源文件,裏面放的都是C++的源代碼;而.h文件則被稱作C++頭文件,裏面放的也是C++的源代碼。
C+ +語言支持“分別編譯”(separate
compilation)。也就是說,一個程序所有的內容,可以分成不同的部分分別放在不同的.cpp文件裏。.cpp文件裏的東西都是相對獨立的,在編
譯(compile)時不需要與其他文件互通,只需要在編譯成目標文件後再與其他的目標文件做一次鏈接(link)就行了。比如,在文件a.cpp中定義
了一個全局函數“void a()
{}”,而在文件b.cpp中需要調用這個函數。即使這樣,文件a.cpp和文件b.cpp並不需要相互知道對方的存在,而是可以分別地對它們進行編譯,
編譯成目標文件之後再鏈接,整個程序就可以運行了。
這是怎麽實現的呢?從寫程序的角度來講,很簡單。在文件b.cpp中,在調用 “void a()”函數之前,先聲明一下這個函數“void
a();”,就可以了。這是因為編譯器在編譯b.cpp的時候會生成一個符號表(symbol table),像“void
a()”這樣的看不到定義的符號,就會被存放在這個表中。再進行鏈接的時候,編譯器就會在別的目標文件中去尋找這個符號的定義。一旦找到了,程序也就可以
順利地生成了。
註意這裏提到了兩個概念,一個是“定義”,一個是“聲明”。簡單地說,“定義”就是把一個符號完完整整地描述出來:它是變
量還是函數,返回什麽類型,需要什麽參數等等。而“聲明”則只是聲明這個符號的存在,即告訴編譯器,這個符號是在其他文件中定義的,我這裏先用著,你鏈接
的時候再到別的地方去找找看它到底是什麽吧。定義的時候要按C++語法完整地定義一個符號(變量或者函數),而聲明的時候就只需要寫出這個符號的原型了。
需要註意的是,一個符號,在整個程序中可以被聲明多次,但卻要且僅要被定義一次。試想,如果一個符號出現了兩種不同的定義,編譯器該聽誰的?
這 種機制給C++程序員們帶來了很多好處,同時也引出了一種編寫程序的方法。考慮一下,如果有一個很常用的函數“void f()
{}”,在整個程序中的許多.cpp文件中都會被調用,那麽,我們就只需要在一個文件中定義這個函數,而在其他的文件中聲明這個函數就可以了。一個函數還
好對付,聲明起來也就一句話。但是,如果函數多了,比如是一大堆的數學函數,有好幾百個,那怎麽辦?能保證每個程序員都可以完完全全地把所有函數的形式都
準確地記下來並寫出來嗎?
二、什麽是頭文件
很顯然,答案是不可能。但是有一個很簡單地辦法,可以幫助程序員們省去記住那麽多函數原型的麻煩:我們可以把那幾百個函數的聲明語句全都先寫好,放在一個文件裏,等到程序員需要它們的時候,就把這些東西全部copy進他的源代碼中。
這
個方法固然可行,但還是太麻煩,而且還顯得很笨拙。於是,頭文件便可以發揮它的作用了。所謂的頭文件,其實它的內容跟.cpp文件中的內容是一樣的,都是
C++的源代碼。但頭文件不用被編譯。我們把所有的函數聲明全部放進一個頭文件中,當某一個.cpp源文件需要它們時,它們就可以通過一個宏命令
“#include”包含進這個.cpp文件中,從而把它們的內容合並到.cpp文件中去。當.cpp文件被編譯時,這些被包含進去的.h文件的作用便發
揮了。
舉一個例子吧,假設所有的數學函數只有兩個:f1和f2,那麽我們把它們的定義放在math.cpp裏:
double f1()
{
//do something here....
return;
}
double f2(double a)
{
//do something here...
return a * a;
}
並把“這些”函數的聲明放在一個頭文件math.h中:
double f1();
double f2(double);
在另一個文件main.cpp中,我要調用這兩個函數,那麽就只需要把頭文件包含進來:
#include "math.h"
main()
{
int number1 = f1();
int number2 = f2(number1);
}
這
樣,便是一個完整的程序了。需要註意的是,.h文件不用寫在編譯器的命令之後,但它必須要在編譯器找得到的地方(比如跟main.cpp在一個目錄下)。
main.cpp和math.cpp都可以分別通過編譯,生成main.o和math.o,然後再把這兩個目標文件進行鏈接,程序就可以運行了。
三、#include
#include 是一個來自C語言的宏命令,它在編譯器進行編譯之前,即在預編譯的時候就會起作用。#include的作用是把它後面所寫的那個文件的內容,完完整整地、
一字不改地包含到當前的文件中來。值得一提的是,它本身是沒有其它任何作用與副功能的,它的作用就是把每一個它出現的地方,替換成它後面所寫的那個文件的
內容。簡單的文本替換,別無其他。因此,main.cpp文件中的第一句(#include
"math.h"),在編譯之前就會被替換成math.h文件的內容。即在編譯過程將要開始的時候,main.cpp的內容已經發生了改變:
double f1();
double f2(double);
main()
{
int number1 = f1();
int number2 = f2(number1);
}
不多不少,剛剛好。同理可知,如果我們除了main.cpp以外,還有其他的很多.cpp文件也用到了f1和f2函數的話,那麽它們也通通只需要在使用這兩個函數前寫上一句#include "math.h"就行了。
四、頭文件中應該寫什麽
通
過上面的討論,我們可以了解到,頭文件的作用就是被其他的.cpp包含進去的。它們本身並不參與編譯,但實際上,它們的內容卻在多個.cpp文件中得到了
編譯。通過“定義只能有一次”的規則,我們很容易可以得出,頭文件中應該只放變量和函數的聲明,而不能放它們的定義。因為一個頭文件的內容實際上是會被引
入到多個不同的.cpp文件中的,並且它們都會被編譯。放聲明當然沒事,如果放了定義,那麽也就相當於在多個文件中出現了對於一個符號(變量或函數)的定
義,縱然這些定義都是相同的,但對於編譯器來說,這樣做不合法。
所以,應該記住的一點就是,.h頭文件中,只能存在變量或者函數的聲明, 而不要放定義。即,只能在頭文件中寫形如:extern int
a;和void f();的句子。這些才是聲明。如果寫上int a;或者void f()
{}這樣的句子,那麽一旦這個頭文件被兩個或兩個以上的.cpp文件包含的話,編譯器會立馬報錯。(關於extern,前面有討論過,這裏不再討論定義跟
聲明的區別了。)
但是,這個規則是有三個例外的。
一,頭文件中可以寫const對象的定義。因為全局的const對象默
認是沒有extern的聲明的,所以它只在當前文件中有效。把這樣的對象寫進頭文件中,即使它被包含到其他多個.cpp文件中,這個對象也都只在包含它的
那個文件中有效,對其他文件來說是不可見的,所以便不會導致多重定義。同時,因為這些.cpp文件中的該對象都是從一個頭文件中包含進去的,這樣也就保證
了這些.cpp文件中的這個const對象的值是相同的,可謂一舉兩得。同理,static對象的定義也可以放進頭文件。
二,頭文件中可
以寫內聯函數(inline)的定義。因為inline函數是需要編譯器在遇到它的地方根據它的定義把它內聯展開的,而並非是普通函數那樣可以先聲明再鏈
接的(內聯函數不會鏈接),所以編譯器就需要在編譯時看到內聯函數的完整定義才行。如果內聯函數像普通函數一樣只能定義一次的話,這事兒就難辦了。因為在
一個文件中還好,我可以把內聯函數的定義寫在最開始,這樣可以保證後面使用的時候都可以見到定義;但是,如果我在其他的文件中還使用到了這個函數那怎麽辦
呢?這幾乎沒什麽太好的解決辦法,因此C++規定,內聯函數可以在程序中定義多次,只要內聯函數在一個.cpp文件中只出現一次,並且在所有的.cpp文
件中,這個內聯函數的定義是一樣的,就能通過編譯。那麽顯然,把內聯函數的定義放進一個頭文件中是非常明智的做法。
三,頭文件中可以寫類
(class)的定義。因為在程序中創建一個類的對象時,編譯器只有在這個類的定義完全可見的情況下,才能知道這個類的對象應該如何布局,所以,關於類的
定義的要求,跟內聯函數是基本一樣的。所以把類的定義放進頭文件,在使用到這個類的.cpp文件中去包含這個頭文件,是一個很好的做法。在這裏,值得一提
的是,類的定義中包含著數據成員和函數成員。數據成員是要等到具體的對象被創建時才會被定義(分配空間),但函數成員卻是需要在一開始就被定義的,這也就
是我們通常所說的類的實現。一般,我們的做法是,把類的定義放在頭文件中,而把函數成員的實現代碼放在一個.cpp文件中。這是可以的,也是很好的辦法。
不過,還有另一種辦法。那就是直接把函數成員的實現代碼也寫進類定義裏面。在C++的類中,如果函數成員在類的定義體中被定義,那麽編譯器會視這個函數為
內聯的。因此,把函數成員的定義寫進類定義體,一起放進頭文件中,是合法的。註意一下,如果把函數成員的定義寫在類定義的頭文件中,而沒有寫進類定義中,
這是不合法的,因為這個函數成員此時就不是內聯的了。一旦頭文件被兩個或兩個以上的.cpp文件包含,這個函數成員就被重定義了。
五、頭文件中的保護措施
考
慮一下,如果頭文件中只包含聲明語句的話,它被同一個.cpp文件包含再多次都沒問題——因為聲明語句的出現是不受限制的。然而,上面討論到的頭文件中的
三個例外也是頭文件很常用的一個用處。那麽,一旦一個頭文件中出現了上面三個例外中的任何一個,它再被一個.cpp包含多次的話,問題就大了。因為這三個
例外中的語法元素雖然“可以定義在多個源文件中”,但是“在一個源文件中只能出現一次”。設想一下,如果a.h中含有類A的定義,b.h中含有類B的定
義,由於類B的定義依賴了類A,所以b.h中也#include了a.h。現在有一個源文件,它同時用到了類A和類B,於是程序員在這個源文件中既把
a.h包含進來了,也把b.h包含進來了。這時,問題就來了:類A的定義在這個源文件中出現了兩次!於是整個程序就不能通過編譯了。你也許會認為這是程序
員的失誤——他應該知道b.h包含了a.h——但事實上他不應該知道。
使用"#define"配合條件編譯可以很好地解決這個問題。在一
個頭文件中,通過#define定義一個名字,並且通過條件編譯#ifndef...#endif使得編譯器可以根據這個名字是否被定義,再決定要不要繼
續編譯該頭文中後續的內容。這個方法雖然簡單,但是寫頭文件時一定記得寫進去。
C++頭文件的工作原理