c頭文件(.h)的作用
C語言的著作中,至今還沒發現把.h文件的用法寫的透徹的。在實際應用中也只能依葫蘆畫瓢,只知其然不知其所以然,甚是郁悶!閑來無事,便將搜集網絡的相關內容整理一下,以便加深自己的理解
理論概述:
.h中一般放的是同名.c文件中定義的變量、數組、函數的聲明,需要讓.c外部使用的聲明。
1)h文件作用:
1.方便開發:包含一些文件需要的共同的常量,結構,類型定義,函數,變量申明;
2. 使函數的作用域從函數聲明的位置開始,而不是函數定義的位置(實踐總結)
3 .提供接口:對一個軟件包來說可以提供一個給外界的接口(例如: stdio.h)。
2)h文件裏應該有什麽
3)h文件不應該有什麽:變量定義, 函數定義。
4)extern問題:
1.對於變量需要extern;
2.對於函數不需要因為函數的缺省狀態是extern的.如果一個函數要改變為只在文件內可見,加static。
5)include包含問題:雖然申明和類型定義可以重復,不過推薦使用條件編譯。
#ifndef _FILENAME_H,
#define _FILENAME_H
……
#endif
實踐總結:
先看最簡單的程序:hello world
- 1 /*test1.c*/
- 2 main()
- 3 {
- 4 printf("Hello World!\n"
); - 5 }
註意,test1中並沒有.h文件,編譯可以順利通過。把程序做下改動,下面這個:
- 1 /*test2.c*/
- 2 prtstr()
- 3 {
- 4 printf("Hello World!\n");
- 5 }
- 6 main()
- 7 {
- 8 prtstr();
- 9 }
test2.c中還是沒有.h文件,編譯仍可以順利通過。再把程序改動下:
- 1 /*test3.c*/
- 2 main()
- 3 {
- 4 prtstr();
- 5 }
- 6
- 7 prtstr()
- 8 {
- 9 printf("Hello World!\n");
- 10 }
test3.c中仍然沒有.h文件,編譯失敗→_→。難道函數的位置影響編譯的過程?現在我們來熟悉一下C
我們在這裏只講述與.h文件相關的頂層作用域, 頂層作用域就是從聲明點延伸到源程序文本結束, 就prtstr()這個函數來說,他沒有單獨的聲明,只有定義,那麽就從他定義的行開始,到文件結束, 也就是說,在test2.c的main()函數的引用點上,已經是他的作用域。 test3.c的main()函數的引用點上,還不是他的作用域,所以會編譯出錯. 這種情況怎麽辦呢? 有兩種方法 ,一個就是讓我們回到test2.c, 順序對我們來說沒什麽, 誰先誰後不一樣呢,只要能編譯通過,程序能運行, 就讓main()文件總是放到最後吧。那就讓我們來看另一個例程,讓我們看看這個方法是不是在任何時候都會起作用.
- /*test4.c*/
- 2 play2()
- 3 {
- 4 play1();
- 5 }
- 6
- 7 play1()
- 8 {
- 9 play2();
- 10 }
- 11
- 12 main()
- 13 {
- 14 play1();
- 15 }
這就是經常用到的一種算法, 函數嵌套。play1 和play2 這兩個函數哪個放到前面呢?這時就需要我們來使用第二種方法,使用聲明.
- 1 /*test5.c*/
- 2 play1();
- 3 play2();
- 4
- 5 play2()
- 6 {
- 7 play1();
- 8 }
- 9 play1()
- 10 {
- 11 play2();
- 12 }
- 13 main()
- 14 {
- 15 play1();
- 16 }
一個大型的軟件項目,可能有幾千個,上萬個 play, 而不只是 play1,play2這麽簡單, 這樣就可能有 N 個類似 play1(); play2(); 這樣的聲明, 這個時候就需要我們想辦法把這樣的 play1(); play2(); 另行管理, 而不是把他放在.c文件中, 於是.h 文件出現了.
- 1 /*test.h */
- 2 play1();
- 3 play2();
- 4 /* test6.C */
- 5 #include “test.h”
- 6 play2()
- 7 {
- 8 play1();
- 9 }
- 10 play1();
- 11 {
- 12 play2();
- 13 }
- 14 main()
- 15 {
- 16 play1();
- 17 }
上面是.h文件的最基本的功能。
c頭文件(.h)的作用