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Canvas骰子

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    var csns=document.getElementById("csns");
    var tcx=csns.getContext("2d");
    csns.style.border="1px red solid";
    tcx.strokeStyle="#1296DB"
    tcx.beginPath();
    tcx.moveTo(95,50);
    tcx.lineTo(170,50);
    tcx.arcTo(190,50,190,70,15);
    tcx.lineTo(190,140);
    tcx.arcTo(190,160,170,160,15);
    tcx.lineTo(100,160);
    tcx.arcTo(80,160,80,140,15);
    tcx.lineTo(80,70);
    tcx.arcTo(80,50,100,50,15);
    tcx.stroke();
    var s=0;
    var createpoint=setInterval(function () {
       tcx.clearRect(90,60,90,90);
       s++;if(s==7)s=0;
       tcx.fillStyle="#1296DB"
       switch(s){
           case 1:
               tcx.beginPath();
               tcx.arc(135,105,20,0,2*Math.PI);
               tcx.fill();
               break;
           case 2:
               tcx.beginPath();
               tcx.arc(112,105,10,0,2*Math.PI);
               tcx.fill();
               tcx.beginPath();
               tcx.arc(158,105,10,0,2*Math.PI);
               tcx.fill();
               break;
           case 3:
               var x=85, y=55;
               for(var i=0;i
<s;i++){ tcx.beginPath(); x+=25; y+=25; tcx.arc(x,y,10,0,2*Math.PI); tcx.fill(); } break; case 4: case 5: var x=110,y=30; for(var i
=0;i<s;i++){ tcx.beginPath(); if(i>1){ x=160; } if(i==2){ y=30;} y+=50; if(s==5) { if (i == 4) { x -= 25; y -= 75 } } tcx.arc(x, y, 10, 0, 2 * Math.PI); tcx.fill(); } break; case 6: var x=0,y=55; for(var i=0;i
<s;i++){ tcx.beginPath(); if(i>2){ x=110; }else{ x=160 } if(i==3){ y=55;} y+=25; tcx.arc(x,y,10,0,2*Math.PI); tcx.fill(); }; break; } },200);

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