1. 程式人生 > >團隊-象棋遊戲-需求分析

團隊-象棋遊戲-需求分析

添加 定性 象棋 代碼 遊戲 不出 進行 也不會 選擇

HTML版象棋遊戲需求分析:

  一、在HTML頁面中將象棋棋盤繪畫出來

  二、對PVE/PVP對戰進行分析:

    1、進行遊戲勝負的分析,將紅方/黑方的帥/將進行斬殺便取得勝利

    2、遊戲的各種功能按鍵(如:悔棋、撤銷悔棋、重新開始、選擇對戰模式等)

    3、添加雙方棋子(將現實中的棋子模樣copy至遊戲中)

    4、添加雙方回合制效果(一方已下棋後,另一方進行下棋)

    5、吃子效應(對於棋子的特性不同,吃子的方式也不會相同,例如:炮只能隔子吃,馬走日,象走田,小卒一去不復返,主不出宮,士走斜線等)註:被吃過的棋子將在敵方棋牌底部進行顯示,順序預計為被吃的先後順序

    6、預計添加機器人AI模式,實現人機對戰並可以選擇難度

    7、預計實現蹩馬腿等效果

  三、在編寫程序的時候,進行結對編程以及小組內討論的形式進行完善程序

  四、對代碼進行最終測試和審查,測試代碼的穩定性和代碼執行的2/5/10原則

團隊-象棋遊戲-需求分析