(轉)js prototype 詳解
阿新 • • 發佈:2017-10-12
不同 腳本語言 ava type 部分 load 錯誤 並且 per
JavaScript 是基於對象的,任何元素都可以看成對象。然而,類型和對象是不同的。本文中,我們除了討論類型和對象的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於 重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的類型庫,對於重用是非常有意義的。 網上對於prototype的文章很多,一直沒明白核心的思想。最後寫了很多例子代碼後才明白:prototype只能用在類型上。 以下是一些關於類型和對象的例子,大家看完例子後可能更容易理解類型和對象之間的聯系:
以上例子中,關於通過類型實現重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允許添加行為的類型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定義類型上的靜態成員
·例子7:prototype在重定義類型的成員上的限制
·例子10:如何讓一個類型繼承於另一個類型
·例子11:如何在子類中重新定義父類的成員
可見JavaScript能夠實現的面向對象的特征有:
·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·構造函數(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫父類的屬性或方法(override)
·靜態屬性或方法(static member)
轉載自:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353 (也是轉載的。鄙視一下此人轉載不著名出處。)
註意:必須帶著懷疑的態度去看這篇文章,裏面部分描述有些微問題。順便要看看評論。
ps:可以把prototype當作一個成員變量,思考js語法的特性造成的搜索成員的順序.
JavaScript 是基於對象的,任何元素都可以看成對象。然而,類型和對象是不同的。本文中,我們除了討論類型和對象的一些特點之外,更重要的是研究如何寫出好的並且利於 重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語言如果能夠進行良好的封裝,並形成一個龐大的類型庫,對於重用是非常有意義的。 網上對於prototype的文章很多,一直沒明白核心的思想。最後寫了很多例子代碼後才明白:prototype只能用在類型上。 以下是一些關於類型和對象的例子,大家看完例子後可能更容易理解類型和對象之間的聯系:
例子代碼 | 說明 | |
1 |
Object.prototype.Property = 1; Object.prototype.Method = function () { alert(1); } var obj = new Object(); alert(obj.Property); obj.Method(); |
可以在類型上使用proptotype來為類型添加行為。這些行為只能在類型的實例上體現。 JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String |
2 |
var obj = new Object(); obj.prototype.Property = 1; //Error //Error obj.prototype.Method = function() { alert(1); } |
在實例上不能使用prototype,否則發生編譯錯誤 |
3 | Object.Property = 1; Object.Method = function() { alert(1); } alert(Object.Property); Object.Method(); | 可以為類型定義“靜態”的屬性和方法,直接在類型上調用即可 |
4 | Object.Property = 1; Object.Method = function() { alert(1); } var obj = new Object(); alert(obj.Property); //Error obj.Method(); //Error | 實例不能調用類型的靜態屬性或方法,否則發生對象未定義的錯誤。 |
5 | function Aclass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } var obj = new Aclass(); alert(obj.Property); obj.Method(); | 這個例子演示了通常的在JavaScript中定義一個類型的方法 |
6 | function Aclass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } Aclass.prototype.Property2 = 2; Aclass.prototype.Method2 = function { alert(2); } var obj = new Aclass(); alert(obj.Property2); obj.Method2(); | 可以在外部使用prototype為自定義的類型添加屬性和方法。 |
7 | function Aclass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } Aclass.prototype.Property = 2; Aclass.prototype.Method = function { alert(2); } var obj = new Aclass(); alert(obj.Property); obj.Method(); | 在外部不能通過prototype改變自定義類型的屬性或方法。 該例子可以看到:調用的屬性和方法仍是最初定義的結果。 |
8 | function Aclass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } var obj = new Aclass(); obj.Property = 2; obj.Method = function() { alert(2); } alert(obj.Property); obj.Method(); | 可以在對象上改變屬性。(這個是肯定的) 也可以在對象上改變方法。(和普遍的面向對象的概念不同) |
9 | function Aclass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } var obj = new Aclass(); obj.Property2 = 2; obj.Method2 = function() { alert(2); } alert(obj.Property2); obj.Method2(); | 可以在對象上增加屬性或方法 |
10 | function AClass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } function AClass2() { this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); } } AClass2.prototype = new AClass(); var obj = new AClass2(); alert(obj.Property); obj.Method(); alert(obj.Property2); obj.Method2(); | 這個例子說明了一個類型如何從另一個類型繼承。 |
11 | function AClass() { this.Property = 1; this.Method = function() { alert(1); } } function AClass2() { this.Property2 = 2; this.Method2 = function() { alert(2); } } AClass2.prototype = new AClass(); AClass2.prototype.Property = 3; AClass2.prototype.Method = function() { alert(4); } var obj = new AClass2(); alert(obj.Property); obj.Method(); | 這個例子說明了子類如何重寫父類的屬性或方法。 |
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