(三) ffmpeg filter學習-編寫自己的filter
目錄
- 目錄
- 什麽是ffmpeg filter
- 如何使用ffmpeg filter
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- 1 將輸入的1920x1080縮小到960x540輸出
- 2 為視頻添加logo
- 3 去掉視頻的logo
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- 自己寫一個過濾器
- filter的結構體
- filter_frame調用流程
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- 1 decode_video ffmpegc
- 2 av_buffersrc_add_frame_flagsbuffersrcc
- 3 av_buffersrc_add_frame_internal buffersrcc
- 4 request_frame buffersrcc
- 5 ff_filter_frame avfilterc
- 6 ff_filter_frame_framed avfilterc
- 7 filter_frame vf_transformc當然啦ffmpeg定義的各種filter比如vf_colorbalancecvf_scalec等也有這個函數流程一樣的
- 8 再次走進ff_filter_frame avfilterc
- 9 default_filter_frame avfilterc
- 10 第三次走進ff_filter_frame avfilterc
- 11 filter_frame buffersinkc
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- filter之後ffmpeg如何編碼
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- 1 reap_filters ffmpegc
- 2 do_video_out ffmpegc
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- 函數流程圖
- 參考資料
1. 什麽是ffmpeg filter?
首先是名字:中文名,就稱為ffmpeg過濾器,當然也有人稱為ffmpeg 濾鏡。(用濾鏡聽起來好像是給video用的,所以不太好,因為audio也可以用)
ffmpeg目錄下,有個文件夾叫libavfilter,它可以單獨編譯為一個庫。幹嘛用的呢?用於音視頻過濾。
比如,我有一個mp4,想把它縮小一半,輸出一個新的mp4,那麽,做縮小動作的,就是libavfilter。
是不是想查看ffmpeg有多少filter?用下面的命令。 ./ffmpeg -filters
2. 如何使用ffmpeg filter
filter的使用很簡單。下面就舉兩個例子。
2.1 將輸入的1920x1080縮小到960x540輸出:
./ffmpeg -i input.mp4 -vf scale=960:540 output.mp4
//ps: 如果540不寫,寫成-1,即scale=960:-1, 那也是可以的,ffmpeg會通知縮放濾鏡在輸出時保持原始的寬高比。
2.2 為視頻添加logo
比如,我有這麽一個圖片
想要貼到一個視頻上,那可以用如下命令: ./ffmpeg -i input.mp4 -i iQIYI_logo.png -filter_complex overlay output.mp4
結果如下所示:
要貼到其他地方?看下面:
右上角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w output.mp4
左下角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=0:H-h output.mp4
右下角: ./ffmpeg -i input.mp4 -i logo.png -filter_complex overlay=W-w:H-h output.mp4
2.3 去掉視頻的logo
有時候,下載了某個網站的視頻,但是有logo很煩,咋辦?有辦法,用ffmpeg的delogo過濾器。
語法:-vf delogo=x:y:w:h[:t[:show]]
x:y 離左上角的坐標
w:h logo的寬和高
t: 矩形邊緣的厚度默認值4
show:若設置為1有一個綠色的矩形,默認值0。
./ffmpeg -i input.mp4 -vf delogo=0:0:220:90:100:1 output.mp4
結果如下所示:
ffmpeg還有其他強大功能,這裏就不說啦,具體可看
http://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/51384360
3. 自己寫一個過濾器
既然過濾器這麽好,那如何自己實現一個呢?
很簡單,做3件事:
a). 自己寫一個XXX.c文件,比如vf_transform.c,放在libavfilter目錄下。代碼可以參考其他filter;
b) 在libavfilter/allfilters.c添加一行:
REGISTER_FILTER(TRANSFORM, transform, vf);
c) 修改libavfilter/Makefile,添加一行:
OBJS-$(CONFIG_TRANSFORM_FILTER) += vf_transform.o
步驟知道了,現在就做第一步,開始coding一個C文件吧,名字就為vf_transform.c,給出代碼如下所示。
#include "libavutil/opt.h" #include "libavutil/imgutils.h" #include "libavutil/avassert.h" #include "avfilter.h" #include "formats.h" #include "internal.h" #include "video.h" typedef struct TransformContext { const AVClass *class; int backUp; //add some private data if you want } TransformContext; typedef struct ThreadData { AVFrame *in, *out; } ThreadData; static void image_copy_plane(uint8_t *dst, int dst_linesize, const uint8_t *src, int src_linesize, int bytewidth, int height) { if (!dst || !src) return; av_assert0(abs(src_linesize) >= bytewidth); av_assert0(abs(dst_linesize) >= bytewidth); for (;height > 0; height--) { memcpy(dst, src, bytewidth); dst += dst_linesize; src += src_linesize; } } //for YUV data, frame->data[0] save Y, frame->data[1] save U, frame->data[2] save V static int frame_copy_video(AVFrame *dst, const AVFrame *src) { int i, planes; if (dst->width > src->width || dst->height > src->height) return AVERROR(EINVAL); planes = av_pix_fmt_count_planes(dst->format); //make sure data is valid for (i = 0; i < planes; i++) if (!dst->data[i] || !src->data[i]) return AVERROR(EINVAL); const AVPixFmtDescriptor *desc = av_pix_fmt_desc_get(dst->format); int planes_nb = 0; for (i = 0; i < desc->nb_components; i++) planes_nb = FFMAX(planes_nb, desc->comp[i].plane + 1); for (i = 0; i < planes_nb; i++) { int h = dst->height; int bwidth = av_image_get_linesize(dst->format, dst->width, i); if (bwidth < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "av_image_get_linesize failed\n"); return; } if (i == 1 || i == 2) { h = AV_CEIL_RSHIFT(dst->height, desc->log2_chroma_h); } image_copy_plane(dst->data[i], dst->linesize[i], src->data[i], src->linesize[i], bwidth, h); } return 0; } /************************************************************************** * you can modify this function, do what you want here. use src frame, and blend to dst frame. * for this demo, we just copy some part of src frame to dst frame(out_w = in_w/2, out_h = in_h/2) ***************************************************************************/ static int do_conversion(AVFilterContext *ctx, void *arg, int jobnr, int nb_jobs) { TransformContext *privCtx = ctx->priv; ThreadData *td = arg; AVFrame *dst = td->out; AVFrame *src = td->in; frame_copy_video(dst, src); return 0; } static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *in) { av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "### chenxf filter_frame, link %x, frame %x \n", link, in); AVFilterContext *avctx = link->dst; AVFilterLink *outlink = avctx->outputs[0]; AVFrame *out; //allocate a new buffer, data is null out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h); if (!out) { av_frame_free(&in); return AVERROR(ENOMEM); } //the new output frame, property is the same as input frame, only width/height is different av_frame_copy_props(out, in); out->width = outlink->w; out->height = outlink->h; ThreadData td; td.in = in; td.out = out; int res; if(res = avctx->internal->execute(avctx, do_conversion, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, avctx->graph->nb_threads))) { return res; } av_frame_free(&in); return ff_filter_frame(outlink, out); } static av_cold int config_output(AVFilterLink *outlink) { AVFilterContext *ctx = outlink->src; TransformContext *privCtx = ctx->priv; //you can modify output width/height here outlink->w = ctx->inputs[0]->w/2; outlink->h = ctx->inputs[0]->h/2; av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "configure output, w h = (%d %d), format %d \n", outlink->w, outlink->h, outlink->format); return 0; } static av_cold int init(AVFilterContext *ctx) { av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "init \n"); TransformContext *privCtx = ctx->priv; //init something here if you want return 0; } static av_cold void uninit(AVFilterContext *ctx) { av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "uninit \n"); TransformContext *privCtx = ctx->priv; //uninit something here if you want } //currently we just support the most common YUV420, can add more if needed static int query_formats(AVFilterContext *ctx) { static const enum AVPixelFormat pix_fmts[] = { AV_PIX_FMT_YUV420P, AV_PIX_FMT_NONE }; AVFilterFormats *fmts_list = ff_make_format_list(pix_fmts); if (!fmts_list) return AVERROR(ENOMEM); return ff_set_common_formats(ctx, fmts_list); } //************* #define OFFSET(x) offsetof(TransformContext, x) #define FLAGS AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM|AV_OPT_FLAG_FILTERING_PARAM static const AVOption transform_options[] = { { "backUp", "a backup parameters, NOT use so far", OFFSET(backUp), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = "0"}, CHAR_MIN, CHAR_MAX, FLAGS }, { NULL } };// TODO: add something if needed static const AVClass transform_class = { .class_name = "transform", .item_name = av_default_item_name, .option = transform_options, .version = LIBAVUTIL_VERSION_INT, .category = AV_CLASS_CATEGORY_FILTER, }; static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs[] = { { .name = "transform_inputpad", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .filter_frame = filter_frame, }, { NULL } }; static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_outputs[] = { { .name = "transform_outputpad", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .config_props = config_output, }, { NULL } }; AVFilter ff_vf_transform = { .name = "transform", .description = NULL_IF_CONFIG_SMALL("cut a part of video"), .priv_size = sizeof(TransformContext), .priv_class = &transform_class, .init = init, .uninit = uninit, .query_formats = query_formats, .inputs = avfilter_vf_transform_inputs, .outputs = avfilter_vf_transform_outputs, };
要寫一個filter,基本上按著上面的模板就可以了,最關鍵的函數就是filter_frame。你可以通過修改filter_frame,來做想要的變換。
當然啦,我還是要友情介紹一下上面的代碼。
從下往上看,我們要寫的首先是AVFilter,其中的名字就是對外宣稱的名字,和命令行要使用的”-vf transform” 是一樣的。
priv——size初始化了TransformContext,這個是你自己寫的filter的私有上下文,你可以把各種需要的本地全局變量放在這,挺好的。
接著就是init和uninit,這個是看情況的,如果你的私有上下文,有什麽內容要初始化,那就放在init,如果沒有,那可以把這兩句刪掉。init/uninit函數也可以不寫。
接著就是query_formats,這個就是宣稱你的filter支持什麽格式的frame。本例只寫著YUV420,當然你可以根據需要添加支持。
接著就是AVFilterPad inputs/outputs,這個你可以認為是filter和外面交互的橋梁。
比如AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs,就聲明了結構體的函數指針filter_frame,將會指向本文件的filter_frame(…)函數,這時候,其他filter可以通過這個函數指針,間接調用filter_frame(…)。
同理AVFilterPad avfilter_vf_transform_outputs,聲明了結構體的函數指針config_props,將會指向本文件的config_output(…)函數,這時候,其他filter可以通過這個函數指針,間接調用config_output(…)。
filter_frame(…)是最關鍵的函數,我們要做的變換,必須在該函數實現。
config_output(…)幹嘛用呢?用於配置輸出的frame的大小。比如輸入一個1920x1080的幀,我們想要變換一下,並以960x540輸出,那麽,這個960x540就得在該函數設置。
說完這些,好像你基本上就懂了。本例就在filter_frame函數裏,把輸入的一幀,的左上部分,剪切的dst frame,然後輸出。
好了,重新編譯ffmpeg,然後就可以跑起來了。 ./ffmpeg -loglevel warning -i input.mp4 -vf transform output.mp4
4. filter的結構體
代碼寫好了,但是是不是雲裏霧裏,不知道為啥那麽寫,不知道那些結構體到底是啥關系?別怕,接下來就為你揭開各種結構體關系的神秘面紗。
filter涉及的結構體,主要包括:
InputStream, OutputStream
FilterGraph,
AVFilterGraph, AVFilterContext, AVFilterLink, AVFilterPad。
要理清它們之間錯綜復雜的關系,單看代碼是很難記憶深刻的,為此我特地花了一張圖,如下所示。(以上面的例子為背景)
上面的例子,用了命令: ./ffmpeg -loglevel warning -i input.mp4 -vf transform output.mp4
即用了我們寫的transform filter。
假設源視頻input.mp4,有一路video和一路audio,那麽,audio和video各自有1個InputStream和1個OutputStream。
以video為例,共一個InputStream & OutputStream。那麽,video所涉及的結構體正如上圖所示。
一般,一個InputStream對應一個Inputfilter,一個OutputStream對應一個OutputFilter。
FilterGraph管理Inputfilter和OutputFilter(當然,Inputfilter和OutputFilter的指針*graph都可以找到管理者FilterGraph)。此外,FilterGraph還管理一個AVFilterGraph。
AVFilterGraph是幹嘛的?它內部有個雙指針,**filters,明顯就是一個指針數組,存一堆的AVFilterContext指針。
AVFilterContext對應啥?它其實就對應一個filter!!!!!也就是說,一個filter的上下文就是AVFilterContext。所以對上圖來說,AVFilterGraph的**filters其實就指向4個AVFilterContext。
你是不是疑問,為啥我們自己就寫了一個filter,怎麽會涉及到4個filter?
其實ffmpeg默認是有3個filter的!名字叫“buffer”, “format”, “buffersink”,就在上圖上半部分的第一,第三,和第四個AVFilterContext。
AVFilterLink是幹嘛的?它是建立AVFilterContext之間的聯系。所以,若有4個AVFilterContext,那就需要3個AVFilterLink。
AVFilterLink的src指針,指向上一個AVFilterContext,dst指針,指向下一個AVFilterContext。
AVFilterPad幹嘛的?它用於AVFilterContext之間的callback(回調)。
怎麽個回調法?
很簡單,第一個AVFilterContext的outputs[0]指針,指向第一個AVFilterLink,這個AVFilterLink的dst指針,指向第二個AVFilterContext。
如果我在前一個AVFilterContext調用
outputs[0]->dstpad->filter_frame(Frame* input_frame1), 那其實就意味著,第一個過濾器,可以把處理好的一個frame(名字為input_frame1),可以通過這個調用,傳遞給第二個過濾器的input_pads的filter_frame函數。而我們實現的vf_transform.c,就是我說的第二個過濾器,裏面就實現了filter_frame().
5. filter_frame()調用流程
既然說,filter_frame是最關鍵的函數,也是我們自己寫filter必須自定義的函數,那麽,我們就來理一理這個函數從哪裏來,又將到哪裏去!
5.1. decode_video //ffmpeg.c
最初的源頭,是ffmpeg.c的decode_video函數。
將核心代碼抽取出來,如下所示:
static int decode_video(InputStream *ist, AVPacket *pkt, int *got_output) { AVFrame* decoded_frame, f; //解碼 ret = avcodec_decode_video2(ist->dec_ctx, decoded_frame, got_output, pkt); //...... //送給濾鏡 for (i = 0; i < ist->nb_filters; i++) { f = decodec_frame; ret = av_buffersrc_add_frame_flags(ist->filters[i]->filter, f, AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH); } }
可見,最重要做2件事,一個解碼,一個送給濾鏡。
送給哪個濾鏡呢?InputStream *ist的nb_filters為1,其實就是指向名字為“buffer”的filter(源文件:buffersrc.c)。這個filter與其他filter不同的是,它是所有filter的第一個入口。解碼完,都先給它,它再傳遞給下一個。為啥先給他呢?很簡單,它是一個FIFO,緩存數據用的。
5.2. av_buffersrc_add_frame_flags//buffersrc.c
該函數直接走到av_buffersrc_add_frame_internal //buffersrc.c
5.3. av_buffersrc_add_frame_internal //buffersrc.c
static int av_buffersrc_add_frame_internal(AVFilterContext *ctx, AVFrame *frame, int flags) { //寫FIFO av_fifo_generic_write(s->fifo, ©, sizeof(copy), NULL); if ((flags & AV_BUFFERSRC_FLAG_PUSH)) if ((ret = ctx->output_pads[0].request_frame(ctx->outputs[0])) < 0) return ret; return 0; }
抽出核心代碼,可見,顯示把frame寫到FIFO,然後調了自己的output_pads[0]的request_frame。
5.4. request_frame //buffersrc.c
static int request_frame(AVFilterLink *link) { BufferSourceContext *c = link->src->priv; AVFrame *frame; int ret; //省略...... av_fifo_generic_read(c->fifo, &frame, sizeof(frame), NULL); av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "request_frame, frame-pts %lld \n", frame->pts); //這個link,是第一個link,鏈接當前的AVFilterContext和下一個AVFilterContext,也就是我們自己寫的vf_transform.c ret = ff_filter_frame(link, frame); return ret; }
抽出核心代碼,可見它從FIFO讀取一幀數據。然後調用ff_filter_frame。此時輸入的link是第一個AVFilterLink。
5.5. ff_filter_frame // avfilter.c
該函數做了一些基本檢查,走到ff_filter_frame_framed
5.6. ff_filter_frame_framed //avfilter.c
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定義一個函數指針filter_frame。所指向的函數,參數為AVFilterLink *, AVFrame *,返回值為int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一個AVFilterContext,對本例來說,就是我們自己寫的transform 濾鏡,源碼在vf_transform.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//函數指針filter_frame,link->dstpad其實就是dstctx->input_pads,也就是transform濾鏡定義的 filter_frame = default_filter_frame; //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
抽出核心代碼。
定義一個函數指針filter_frame。所指向的函數,必須是參數為AVFilterLink , AVFrame ,返回值為int
filter_frame = dst->filter_frame
dst = link->dstpad,而link->dstpad其實就是dstctx->input_pads,也就是transform過濾器定義的input_pads
static const AVFilterPad avfilter_vf_transform_inputs[] = { { .name = "default", .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO, .filter_frame = filter_frame, }, { NULL } };
所以,filter_frame函數指針,指向的就是vf_transform.c實現的filter_frame函數。
5.7. filter_frame //vf_transform.c,當然啦,ffmpeg定義的各種filter,比如vf_colorbalance.c,vf_scale.c等,也有這個函數,流程一樣的
static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *in) { AVFilterContext *avctx = link->dst;//第一個link的dst AVFilterContext,其實就是當前的filter的AVFilterContext AVFilterLink *outlink = avctx->outputs[0];//當前的AVFilterContext,outputs[0]指向第二個AVFilterLink AVFrame *out; //分配一個空的AVFrame。 out = ff_get_video_buffer(outlink, outlink->w, outlink->h); if (!out) { av_frame_free(&in); return AVERROR(ENOMEM); } //分配的空buffer的參數和上一個基本一致,但修改寬高。當然啦,如果你願意,不修改寬高,那就不需要下面2句。 av_frame_copy_props(out, in); out->width = outlink->w; out->height = outlink->h; out->format = outlink->format; ThreadData td; td.in = in; td.out = out; int res; if(res = avctx->internal->execute(avctx, do_conversion, &td, NULL, FFMIN(outlink->h, avctx->graph->nb_threads))) { return res; }//啟用一個子線程,執行比較耗時的變換。do_conversion是我們要做的變換。 av_frame_free(&in); return ff_filter_frame(outlink, out);//此時的ff_filter_frame,輸入參數和前面buffersrc.c調用的已經不一樣。outlink是第二個AVFilterLink,buffer也是做了變換的新的buffer }
抽出關鍵代碼,抽象,通過ff_get_video_buffer,分配一個空buffer,該buffer用於存儲變換的結果,並會通過ff_filter_frame傳遞到下一個filter。
do_conversion是一個真正做變換的函數,但其實如果要做的處理並不耗時,也不一定要用另一個線程來處理。直接在該filter_frame做也行。
處理好的新的數據,放在out,調用ff_filter_frame,傳遞給下一個filter。註意,ff_filter_frame的oulink,對應上圖的第二個AVFilterLink。
5.8. 再次走進ff_filter_frame // avfilter.c
如上已知,ff_filter_frame只做了一些基本檢查,走到ff_filter_frame_framed。故而我們直接看ff_filter_frame_framed
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定義一個函數指針filter_frame。所指向的函數,參數為AVFilterLink *, AVFrame *,返回值為int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一個AVFilterContext,對本例來說,就是系統默認的第三個濾鏡,名字叫"format",源碼在vf_format.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//vf_format.c沒有實現filter函數,因為返回為空 filter_frame = default_filter_frame;//所以函數會走到這,函數指針filter_frame 將指向default_filter_frame //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
如註釋所說,由於vf_format.c沒有實現filter函數,所以此時的filter_frame指針,指向的是defalut_filter_frame。
5.9. default_filter_frame //avfilter.c
static int default_filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //該函數沒幹啥,又調用ff_filter_frame了,第一個參數,換成第三個AVFilterLink了,第二個參數不變,frame默默的傳遞出去 return ff_filter_frame(link->dst->outputs[0], frame); }
此時link->dst->outputs[0]對應上圖第三個AVFilterLink。
5.10. 第三次走進ff_filter_frame // avfilter.c
static int ff_filter_frame_framed(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { //定義一個函數指針filter_frame。所指向的函數,參數為AVFilterLink *, AVFrame *,返回值為int int (*filter_frame)(AVFilterLink *, AVFrame *); AVFilterContext *dstctx = link->dst;//下一個AVFilterContext,對本例來說,就是系統默認的最後一個濾鏡,名字叫"buffersink",源碼在bufffersink.c AVFilterPad *dst = link->dstpad; AVFrame *out = NULL; int ret; if (!(filter_frame = dst->filter_frame))//指向buffersink.c實現的filte_frame函數 filter_frame = default_filter_frame; //省略300字 ret = filter_frame(link, out); link->frame_count++; ff_update_link_current_pts(link, pts); return ret; }
此時的filter_frame指針,指向buffersink.c實現的filter_frame函數
5.11. filter_frame //buffersink.c
static int filter_frame(AVFilterLink *link, AVFrame *frame) { AVFilterContext *ctx = link->dst; BufferSinkContext *buf = link->dst->priv; int ret; if ((ret = add_buffer_ref(ctx, frame)) < 0) return ret; //省略300字 return 0; } static int add_buffer_ref(AVFilterContext *ctx, AVFrame *ref) { BufferSinkContext *buf = ctx->priv; /* cache frame */ //把buffer存到FIFO av_fifo_generic_write(buf->fifo, &ref, FIFO_INIT_ELEMENT_SIZE, NULL); return 0; }
抽出關鍵代碼。很清晰的看到,其實就是把buffer存到FIFO。
至此,把filter_frame的來龍去脈搞清楚啦!!歐耶
6. filter之後,ffmpeg如何編碼
當我們寫了一個filter,把視頻做處理後,ffmpeg是如何把它編碼的呢?
通過研究,發現編碼的源頭函數是reap_filters(…),它會被transcode_step(…)函數調用。
6.1. reap_filters //ffmpeg.c
static int reap_filters(int flush) { AVFrame *filtered_frame = NULL;//該指針將存儲一個經過濾鏡處理後的buffer,並送給encoder int i; /* Reap all buffers present in the buffer sinks */ for (i = 0; i < nb_output_streams; i++) {//一路video,一路audio,那麽nb_output_streams = 2 OutputStream *ost = output_streams[i]; OutputFile *of = output_files[ost->file_index]; AVFilterContext *filter; AVCodecContext *enc = ost->enc_ctx; int ret = 0; if (!ost->filter) continue; filter = ost->filter->filter;//OutputStream的filter指針指向buffersink.c定義的AVFilterContext。也就是本文討論的,最後一個AVFilterContext if (!ost->filtered_frame && !(ost->filtered_frame = av_frame_alloc())) { return AVERROR(ENOMEM); } filtered_frame = ost->filtered_frame; while (1) { double float_pts = AV_NOPTS_VALUE; // this is identical to filtered_frame.pts but with higher precision //av_buffersink_get_frame_flags定義在buffersink.c,用於從FIFO讀出一幀 ret = av_buffersink_get_frame_flags(filter, filtered_frame, AV_BUFFERSINK_FLAG_NO_REQUEST); if (ret < 0) { //省略,檢查ret //如果ret<0,不是別的錯誤,那認為還沒有數據,跳出循環 break; } switch (filter->inputs[0]->type) { case AVMEDIA_TYPE_VIDEO: //do_video_out函數將會做video編碼 do_video_out(of->ctx, ost, filtered_frame, float_pts); break; case AVMEDIA_TYPE_AUDIO: //do_audio_out函數將會做audioo編碼 do_audio_out(of->ctx, ost, filtered_frame); break; default: // TODO support subtitle filters av_assert0(0); } av_frame_unref(filtered_frame); } } return 0; }
前一節說了,filter_frame(…)的最終結果是,把buffer存在了buffersink.c的FIFO裏。
那麽,這一節,說的其實就是一個從buffersink的FIFO讀數據,並編碼的過程。
從上面可知,av_buffersink_get_frame_flags函數,從buffersink讀取一幀數據,放到filtered_frame。
6.2. do_video_out //ffmpeg.c
static void do_video_out(AVFormatContext *s, OutputStream *ost, AVFrame *next_picture, double sync_ipts) { int ret; AVCodecContext *enc = ost->enc_ctx; int nb_frames, nb0_frames, i; //省略300字 for (i = 0; i < nb_frames; i++) { AVFrame *in_picture; if (i < nb0_frames && ost->last_frame) { in_picture = ost->last_frame; } else in_picture = next_picture; //省略300字 ost->frames_encoded++; //開始編碼 ret = avcodec_encode_video2(enc, &pkt, in_picture, &got_packet); } ///省略300字 }
該函數很長,做了很多雜事,但關鍵代碼就是調用編碼函數avcodec_encode_video2
7. 函數流程圖
說了那麽久,得來個大招了!下面給出ffmpeg使用filter時的函數流程圖,主要把和filter相關的函數拉出來!
對於ffmpeg常規的avcodec_register_all(…), avfilter_register_all(…), av_register_all(…)等函數,我就不說啦。各種CSDN大牛說了很多了!!
transcode_init()主要用於初始化前文提到的各種結構體。
transcode_step主要工作:
解碼->送filter過濾->編碼->繼續解碼….
>choose_output()函數用於選擇一個OutputStream。比如有一個audio,一個video,那要根據pts策略,比如誰的pts比較小,就挑哪個OutputStream先幹活。 transcode_frome_filter()函數用於選個一個InputStream,用於下一步的process_input()。 process_input()函數主要是解碼,並把解碼的buffer送往filter處理。 reap_filters()函數主要是,從filter的FIFO拿出buffer,並編碼。
8. 參考資料
FFmpeg官網: http://www.ffmpeg.org
FFmpeg doc : http://www.ffmpeg.org/documentation.html
FFmpeg wiki : https://trac.ffmpeg.org/wiki
CSDN大牛:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/
原文鏈接:http://blog.csdn.net/newchenxf/article/details/51364105
(三) ffmpeg filter學習-編寫自己的filter