劍指Offer——撲克牌順子
阿新 • • 發佈:2017-11-02
最大值和最小值 turn for 模擬 offer tor off bsp continue
題目描述:
LL今天心情特別好,因為他去買了一副撲克牌,發現裏面居然有2個大王,2個小王(一副牌原本是54張^_^)...他隨機從中抽出了5張牌,想測測自己的手氣,看看能不能抽到順子,如果抽到的話,他決定去買體育彩票,嘿嘿!!“紅心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是順子.....LL不高興了,他想了想,決定大\小 王可以看成任何數字,並且A看作1,J為11,Q為12,K為13。上面的5張牌就可以變成“1,2,3,4,5”(大小王分別看作2和4),“So Lucky!”。LL決定去買體育彩票啦。 現在,要求你使用這幅牌模擬上面的過程,然後告訴我們LL的運氣如何。為了方便起見,你可以認為大小王是0。
分析:
找出的5個數要滿足順子的話,那麽
- 其中非零的最大值和最小值的差要小於5,
- 而且除零外不能沒有重復的值。
代碼:
1 class Solution { 2 public: 3 bool IsContinuous( vector<int> numbers ) { 4 int numSize = numbers.size(); 5 if(numSize != 5) return false; 6 int minn = 13, maxn = 0; 7 int flag = 0; 8 for(int i = 0; i < 5; i++) { 9 if(numbers[i] == 0) continue; 10 minn = min(minn, numbers[i]); 11 maxn = max(maxn, numbers[i]); 12 if(maxn - minn >= 5) return false; 13 if((flag >> numbers[i]) & 1) return false; 14 flag |= 1<< numbers[i]; 15 } 16 return true; 17 } 18 };
劍指Offer——撲克牌順子