團隊作業三評分細則
阿新 • • 發佈:2017-11-11
計劃 工作 系統 條目 能夠 order 競爭 tab 產品
檢查項 | 分值 | 備註 | |
需求&原型改進 | 使用前的場景(痛點) 使用後的場景(痛點的解決) | 1 | 主要回答: 1.客戶的問題的場景我們是不是真的找到了? 2.我們為產品設定的使用場景是否真的會發生? 如果找不出有與目標用戶溝通的痕跡,比如只是單純的重復之前說過的用戶痛點,可給 0 分或給低分 |
描述上次規格說明書不足的地方 | 0.25 | ||
規格說明書具體改進的內容發布在隨筆上 | 0.75 | ||
用戶場景描述 | 1 | 以完成某個目的為導向,按順序描述各個操作步驟得1分。參照《構建之法》P212的例子。 對登陸註冊過於詳細而主要功能簡單扣0.5; 好幾項目的混合的用戶場景扣0.25分 | |
功能四象限 | 0.5 | 將登陸和註冊放到第一象限的不得分; 最能體現APP競爭力的功能沒放在第一象限扣0.25分; 將基本功能放在第一象限扣0.25分; 沒有使用四象限表格的形式扣0.25分; | |
WBS | 1 | 子節點覆蓋父節點包含的所有內容 0.5分;完全見不到WBS結構的倒扣1分 | |
各成員估計完成任務需要的時間 | 0.5 | 沒有標註成員對應哪個部分扣0.25分; | |
系統設計 | 架構設計 | 1 | 有分層且與項目模塊結合0.5; 各種圖示建模0.5; |
數據庫設計 | 1 | 表結構 或 ER圖 至少要有一個 | |
Alpha任務分配計劃 | 以需求分析為主,選擇和排序本次叠代需要實現的訂單條目 | 1 | 所列任務組合起來不能夠使應用達到差不多能用,扣0.25分; 缺少殺手功能的初步實現,扣0.25分; 任務粒度太大扣0.25分; 任務量過少,扣0.25分; 如果描述的不是 Alpha 版本的功能,該項不得分; |
以設計為主,確定系統設計方案和工作內容 | 1 | 沒有分配任務給團隊成員,扣0.25分; 沒有描述針對各個任務所要采用的技術方案,扣0.5分 | |
測試計劃 | 測試計劃 | 1 | |
合計 | 10 |
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