BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子遊戲(SG函數)
阿新 • • 發佈:2018-02-23
content 如果 註意 time 排列 暴力枚舉 bmi win desc Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 162 MB
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對於全部數據,M≤10,Bi≤10
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Hint
樣例中共有四堆石子,石子個數分別為7、6、9、3,每人每次可以從任何一堆石子中取出1個或者2個石子,小H有
必勝策略,事實上只要從第一堆石子中取一個石子即可。
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Description
小H和小Z正在玩一個取石子遊戲。 取石子遊戲的規則是這樣的,每個人每次可以從一堆石子中取出若幹個石子, 每次取石子的個數有限制,誰不能取石子時就會輸掉遊戲。 小H先進行操作,他想問你他是否有必勝策略,如果有 ,第一步如何取石子。Input
輸入文件的第一行為石子的堆數N 接下來N行,每行一個數Ai,表示每堆石子的個數 接下來一行為每次取石子個數的種類數M 接下來M行,每行一個數Bi,表示每次可以取的石子個數, 輸入保證這M個數按照遞增順序排列。 N≤10 Ai≤1000Output
輸出文件第一行為“YES”或者“NO”,表示小H是否有必勝策略。 若結果為“YES”,則第二行包含兩個數,第一個數表示從哪堆石子取,第二個數表示取多少個石子, 若有多種答案,取第一個數最小的答案, 若仍有多種答案,取第二個數最小的答案。Sample Input
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1
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Sample Output
YES1 1
Hint
樣例中共有四堆石子,石子個數分別為7、6、9、3,每人每次可以從任何一堆石子中取出1個或者2個石子,小H有
HINT
Source
Day2
這題不算是很難,數據範圍很小,直接暴力求SG函數。 轉移題目已經給出了 判斷的時候枚舉每一堆石子,看看拿走幾個仍然滿足條件(判斷的時候不用暴力枚舉,直接用求出來的ans答案,結合異或的性質) 註意一個特別坑的地方!! ^的運算級比==低!!#include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> #include<algorithm> using namespacestd; const int MAXN=1e6+10,INF=1e9+10; inline char nc() { static char buf[MAXN],*p1=buf,*p2=buf; return p1==p2&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,MAXN,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++; } inline int read() { char c=nc();int x=0,f=1; while(c<‘0‘||c>‘9‘){if(c==‘-‘)f=-1;c=nc();} while(c>=‘0‘&&c<=‘9‘){x=x*10+c-‘0‘;c=nc();} return x*f; } int S[1005],SG[1005],N,M; int a[MAXN],b[101]; main() { #ifdef WIN32 freopen("a.in","r",stdin); freopen("b.out","w",stdout); #else #endif N=read(); for(int i=1;i<=N;i++) a[i]=read(); M=read(); for(int j=1;j<=M;j++) b[j]=read(); sort(b+1,b+M+1); int limit=1001; for(int i=1;i<=limit;i++) { memset(S,0,sizeof(S)); for(int j=1;j<=M&&b[j]<=i;j++) S[ SG[i-b[j]] ] = 1; for(int j=0;;j++) if(S[j]==0) {SG[i]=j;break;} } int ans=0; for(int i=1;i<=N;i++) ans=ans^(SG[a[i]]); if(ans==0) {printf("NO\n");return 0;} for(int i=1;i<=N;i++) { for(int j=1;j<=M&&b[j]<=a[i];j++) { if( (ans ^ SG[a[i]-b[j]] ^ SG[a[i]]) == 0) //好坑啊。。 { printf("YES\n%d",i); printf(" %d",b[j]); return 0; } } } return 0; }
BZOJ 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子遊戲(SG函數)