1. 程式人生 > >未來的目標以及課程(J2EE)的目標

未來的目標以及課程(J2EE)的目標

三方 設計 進入 每年 ext aries tran service j2ee

未來的目標:想做一個c++遊戲開發工程師,主要是主機遊戲方面,例如刺客信條,看門狗,軍團要塞這類的遊戲。夢想是進入valve(維爾福軟件公司),那裏有最專業的遊戲開發引擎,為年輕的或者成熟的遊戲開發人員都提供了大量的平臺,並且每年都會為全世界玩家輸出最精良的遊戲,我的夢想就是在valve能夠研發出受人們喜愛的遊戲。

因此現在也在不斷學習c++的各種知識,基礎的語法,框架等等。

在學了一學期的Java課程,並且自學了js的腳本語言,有了一定的基礎知識;這學期引入了J2EE,這是一個為大企業主機級的計算類型而設的Java平臺,並且J2EE簡化了應用程序的開發,J2EE是一套全然不同於傳統應用開發的技術架構,包含許多組件,主要可簡化且規範應用系統的開發與部署,而J2EE組件和“標準的” Java類的不同點在於:它被裝配在一個J2EE應用中,具有固定的格式並遵守J2EE規範,由J2EE服務器對其進行管理。J2EE也有幾大組件:客戶端應用程序和applet是運行在客戶端的組件;Java Servlet和Java Server Pages (JSP) 是運行在服務器端的Web組件;Enterprise Java Bean (EJB )組件是運行在服務器端的業務組件。

通過對J2EE的初步認識,我的課程目標是:1.學習web的小應用程序(applet),掌握GUI設計的思想和方法,以及桌面程序的swing,AWT,SWT;

2.學習Servlets以及JSTL和可以選擇的第三方TagLibraries;

3.學習最少一種的XMLAPI,例如JAXP(JavaAPIforXMLProcessing),JDOM(JavaforXMLDocumentObjectModel),DOM4J,或JAXR(JavaAPIforXMLRegistries)

4.學習一門輕量級應用程序框架,例如Spring,以及它的IoC/DI風格(setter,constructor,interfaceinjection)。

                          5.熟悉不同的J2EE技術,例如JNDI(JavaNamingandDirectoryInterface),JMS (JavaMessageService),JTA/JTS(JavaTransactionAPI/JavaTransactionService),JMX (JavaManagementeXtensions),以及JavaMail。

在對J2EE的一段時間學習之後,我希望能有的水平:1.掌握基本語法,將上述的目標能夠實現;

2.精通MVC

未來的目標以及課程(J2EE)的目標