P1650 田忌賽馬
題目描述
我國歷史上有個著名的故事: 那是在2300年以前。齊國的大將軍田忌喜歡賽馬。他經常和齊王賽馬。他和齊王都有三匹馬:常規馬,上級馬,超級馬。一共賽三局,每局的勝者可以從負者這裏取得200銀幣。每匹馬只能用一次。齊王的馬好,同等級的馬,齊王的總是比田忌的要好一點。於是每次和齊王賽馬,田忌總會輸600銀幣。
田忌很沮喪,直到他遇到了著名的軍師――孫臏。田忌采用了孫臏的計策之後,三場比賽下來,輕松而優雅地贏了齊王200銀幣。這實在是個很簡單的計策。由於齊王總是先出最好的馬,再出次好的,所以田忌用常規馬對齊王的超級馬,用自己的超級馬對齊王的上級馬,用自己的上級馬對齊王的常規馬,以兩勝一負的戰績贏得200銀幣。實在很簡單。
如果不止三匹馬怎麽辦?這個問題很顯然可以轉化成一個二分圖最佳匹配的問題。把田忌的馬放左邊,把齊王的馬放右邊。田忌的馬A和齊王的B之間,如果田忌的馬勝,則連一條權為200的邊;如果平局,則連一條權為0的邊;如果輸,則連一條權為-200的邊……如果你不會求最佳匹配,用最小費用最大流也可以啊。 然而,賽馬問題是一種特殊的二分圖最佳匹配的問題,上面的算法過於先進了,簡直是殺雞用牛刀。現在,就請你設計一個簡單的算法解決這個問題。
輸入輸出格式
輸入格式:
第一行一個整數n,表示他們各有幾匹馬(兩人擁有的馬的數目相同)。第二行n個整數,每個整數都代表田忌的某匹馬的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n個整數,描述齊王的馬的速度值。兩馬相遇,根據速度值的大小就可以知道哪匹馬會勝出。如果速度值相同,則和局,誰也不拿錢。
【數據規模】
對於20%的數據,1<=N<=65;
對於40%的數據,1<=N<=250;
對於100%的數據,1<=N<=2000。
輸出格式:
僅一行,一個整數,表示田忌最大能得到多少銀幣。
輸入輸出樣例
輸入樣例#1:3 92 83 71 95 87 74輸出樣例#1:
200
Solution
這道題既可以用貪心的思想也可以用DP來做.我選擇的是貪心.
貪心的大致思路就是,因為我們需要盡可能多的拿到錢. 然而觀察田忌賽馬一般的套路來看.
他有兩種可以走的方式 :
1. 用自己的較好馬去取勝對方次好的馬.
2. 用自己的次馬去對掉對方強勢的馬.
於是,我們的貪心策略就可以大概推測出來了 :
需要首先將兩邊馬按照實力排序,然後取兩個指針,分別比較兩個數列的首和尾.
如果己方的好馬比對方要好,那麽直接戰!
但是如果己方好馬慫了,那麽我們就比較壞馬.
如果己方壞馬好一些,那也戰!
如果都不行,那我們就打一波消耗,用己方的弱馬去撞對方的好馬.
然後這就是整個貪心的過程了.
代碼
1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int a[2500],b[2500]; 4 // a -> 田 ; b -> 齊王; 5 int n,m; 6 int ans; 7 bool cmp(int x,int y) 8 {return x>y;} 9 int ki=1,ti=1; 10 11 int main() 12 { 13 cin>>n; 14 for(int i=1;i<=n;i++) 15 cin>>a[i]; 16 for(int i=1;i<=n;i++) 17 cin>>b[i]; 18 int kn=n,tn=n; 19 sort(a+1,a+n+1); sort(b+1,b+n+1); 20 for(int i=1;i<=n;i++) 21 while(n--) //反正一定要比n場. 22 { 23 if(a[tn]>b[kn]) 24 { 25 ans+=200; 26 kn--;tn--; 27 } 28 if(a[ti]>b[ki]) 29 { 30 ans+=200; 31 ki++;ti++; 32 } 33 if(a[ti]<b[kn]) 34 { 35 ans-=200; 36 ti++;kn--; 37 } 38 } 39 cout<<ans<<endl; 40 return 0; 41 }
P1650 田忌賽馬