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Android之MainActivity類

點擊事件 oncreate setting 調用 source gen 同一時間 我們 android

Android之MainActivity類

一、MainActivity:

1、每個種語言都有一個程序入庫(如:C#main函數),而Android程序的入口就是Mani Actiivty函數。

2、Activity是Android的核心類(android.app.Activity),在Activity類有onCreate事件方法,一般用於對Activity進行初始化,並且通過setContentView方法將View放到Activity上,綁定後,Activity會顯示View上的控件。

MainAcitvity.java文件下的MainActivity類:
a、 onCreate()是創建窗體的入口函數,
b、 onCreateOptionsMenu()是創建當前Activity的菜單函數,
c、 onOptionsItemSelected()是響應菜單按鈕點擊事件函數。
d、 PlaceolderFragment內部類是實現自定義fragment


二、①onCreate函數用來初始化Activity實例對象,在前面Activity博客中我們知道onCreate的方法是在Activity創建時被系統調用,
是一個Activity生命周期的開始。

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

}

1、Bundle參數類型:以key-value的形式存儲數據的。
2、實際上,saveInsanceState也就是保存Activity的狀態的,saveInsanceState中的狀態數據是從onsaveInsanceState來的。

public void onSaveInsanceState(Bundle saveInsanceState){
super.onSaveInsanceState(saveInsanceState);
}

3、當一個Activity結束前,如果需要保存狀態,就在onsaveInsanceState中,將狀態數據以key-value的形式放入到saveInsanceState中。這樣,當一個Activity被創建時,
就能從onCreate的參數saveInsanceState中獲得狀態數據, onsaveInsanceState方法
是用來保存Activity的狀態的。
4、當一個Activity在生命周期結束前,這個方法有一個參數名稱與onCreate方法參數名稱相同。(,比如:一個遊戲在退出前,保存一下當前遊戲運行的狀態,當下次開啟時能接著上次的繼續玩下去。),就在onsaveInsanceState中,將狀態數據以key-value的形式放入到saveInsanceState中。這樣,當一個Activity被創建時,就能從onCreate的參數saveInsanceState中獲得狀態數據。

5、重寫onSavedInstanceState(),此方法會在activity結束時,調用.
重寫在MainActivity類中右鍵Source-->override.

②onCreateOptionsMenu()菜單函數

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@Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        /**
         * 此方法用於初始化菜單,其中menu參數就是即將要顯示的Menu實例。 返回true則顯示該menu,false 則不顯示;
         * (只會在第一次初始化菜單時調用) Inflate the menu; this adds items to the action bar
         * if it is present.
         */
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
        /**
         * 在onCreateOptionsMenu執行後,菜單被顯示前調用;如果菜單已經被創建,則在菜單顯示前被調用。 同樣的,
         * 返回true則顯示該menu,false 則不顯示; (可以通過此方法動態的改變菜單的狀態,比如加載不同的菜單等) TODO
         * Auto-generated method stub
         */
        return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
    }

    @Override
    public void onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
        /**
         * 每次菜單被關閉時調用. (菜單被關閉有三種情形,menu按鈕被再次點擊、back按鈕被點擊或者用戶選擇了某一個菜單項) TODO
         * Auto-generated method stub
         */
        super.onOptionsMenuClosed(menu);
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        /**
         * 菜單項被點擊時調用,也就是菜單項的監聽方法。 
         * 通過這幾個方法,可以得知,對於Activity,同一時間只能顯示和監聽一個Menu 對象。 TODO Auto-generated
         * method stub
         */
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
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③onOptionsItemSelected()判斷是否存在改菜單,存在返回true,最後調用PlaceolderFragment內部類fragment生命周期的相關的狀態方法。

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  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
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