說說 input 輸入框的事件
從input框獲取焦點到,輸入值,失去焦點這個過程所有事件,以及一些特點;
1、過程
onfocus -> 鍵盤輸入 -> onkeydown -> onkeypress -> onkeyup -> oninput -> 失去焦點 -> onchange -> onblur
如下,奉上代碼;
function handleFocus (event) { console.log(‘onfocus事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); }; function handleKeyDown (event) { console.log(‘onkeydown事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); } function handleKeyPress (event) { console.log(‘onkeypree事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); } function handleKeyUp (event) { console.log(‘onkeyup事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); } function handleInput (event) { console.log(‘oninput事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); } function handleChange (event) { console.log(‘onchange事件...‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode); }; function handleBlur (event) { console.log(‘onblue事件‘, ‘value=‘ + event.target.value, ‘keyCode=‘ + event.keyCode) }
執行結果:
其實這個過程並沒有很意外,唯一感覺不太對勁的是 onchange 事件並不是每次輸入框值改變的時候觸發的,而是在失去焦點時候,並且在 onblur 之前觸發;
2、說說這些事件
onfocus
並沒有什麽特別的,就是當焦點轉移到(點擊,tab切換) input 框上邊的時候觸發;
onkeydown
鍵盤按下的時候觸發,但是此時按下的值並沒有被輸入到 input ,所以,此時的 value 沒有值,或者說它的值 只能是之前的舊值
另外,此時可以阻止按鍵的默認事件;
onkeypress
按鍵在按下之後,並且是按鍵松開之前觸發的;
和 keydown 一樣不能獲取新的到 value;此時,也可以阻止按鍵的默認事件;
但是這個事件對一下按鍵的支持不好,一些非輸入性質的按鍵(如;delete, backspare)不支持;(除enter);
oninput
這個事件很賊,它的觸發時機,從上面就可以看到,onpress 之後 onkeyup 之前;
此時,已經可以拿到 value,不能拿到keycode,不可以阻止默認事件了 ;
關鍵是這貨明明是每次輸入框的值變化時候出發的,搶了onchange 的飯碗;
另外,這東西是新的,IE9以下不支持,需要使用 onpropertychange;
還有這貨,僅僅在input, textarea 支持;
onkeyup
按鍵在松開之後觸發的;
能獲取新的到 value,keycode;此時,不可以阻止按鍵的默認事件;
onchange
你敢說這是你認識的onchange嗎?反正我是不敢;在失去焦點之後觸發的,明明是 onchange 為什麽是在失去焦點後觸發的,還偏偏比 onblur 快;
能獲取新的到 value,不能拿到 keycode;此時,不可以阻止按鍵的默認事件;
onblur
失去焦點時候觸發,但是還是比 onchange 慢了;
能獲取新的到 value,不能拿到 keycode;
說說 input 輸入框的事件