Android系統下用js自定義gesture事件(仿ios實現移動端事件一致)
一、手勢事件
下面二維碼是一個實例dome,可掃碼直接查看:
在ios系統中,系統自帶了gesture事件,兩個手指操作的時候,就會產生一下三種手勢事件:
gesturestart:當一個手指已經按在屏幕上,另一個手指又觸摸屏幕的時候觸發。
gesturechange:當觸摸屏幕的任何一個手指的位置發生變化的時候觸發。
gestureend:當任何一個手指從屏幕上面移開時觸發。
這裏通過js自定義事件模仿ios的手勢事件為Android添加相同的功能;
實現基本思路
在Android中我們可以監聽touchstart、touchmove、touchend去實現手勢事件的監聽,
實現方法
1、創建自定義事件
var gesturestart = new CustomEvent(‘gesturestart‘);
var gesturechange = new CustomEvent(‘gesturestart‘);
var gestureend = new CustomEvent(‘gesturestart‘ );
1、gesturestart
首先定義兩個變量存儲觸發狀態和起始點信息
var istouch = false;
ar start = [];
監聽touchstart事件,通過e.touches.length>2判斷是否多點觸控,如果是,觸發自定義事件gesturestart
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
if(e.touches.length >= 2) { //判斷是否有兩個點在屏幕上
istouch = true;
start = e.touches; //得到第一組兩個點
e.target.dispatchEvent(gesturestart);
};
}, false);
2、gesturechange
gesturechange事件中我們需在事件對象中返回以下兩個屬性:
- scale:表示兩個手指之間的距離情況,向內收縮會縮短距離,這個值從1開始,並隨距離拉大而增長
- rotation:表示手指變化引起的旋轉角度,負值表示逆時針,正值表示順時針,從零開始。
對於兩點間的距離我們可由以下公式計算
(1)縮放比例可通過兩組點之間的長度比計算
scale = dis1 / dis2
首先編寫方法兩點之間距離的方法(勾股定理)
function getDistance(p1, p2) {
var x = p2.pageX - p1.pageX,
y = p2.pageY - p1.pageY;
return Math.sqrt((x * x) + (y * y));
};
(2)對於旋轉角度第一組點的夾角與第二組點的夾角相減得到
deg= deg2-deg1 =arctan (x2-x1/y2-y1) - arctan (x4-x3/y4-y3)
編寫獲取夾角方法(反三角函數求夾角,註意弧度轉化為角度)
function getAngle(p1, p2) {
var x = p1.pageX - p2.pageX,
y = p1.pageY - p2.pageY;
return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;
};
監聽touchmove事件,通過e.touches.length >= 2和istouch判斷是否觸發gesturechange事件
document.addEventListener("touchmove", function(e) {
e.preventDefault();
if(e.touches.length >= 2 && istouch) {
var now = e.touches; //得到第二組觸點
var scale = getDistance(now[0], now[1]) / getDistance(start[0], start[1]); //得到縮放比例
var rotation = getAngle(now[0], now[1]) - getAngle(start[0], start[1]); //得到旋轉角度
gesturechange.scale = scale.toFixed(2);
gesturechange.rotation = rotation.toFixed(2);
e.target.dispatchEvent(gesturechange);
};
}, false);
3、gestureend
監聽touchend事件,通過istouch判斷是否觸發gestureend 事件
document.addEventListener("touchend", function(e) {
if(istouch) {
istouch = false;
e.target.dispatchEvent(gestureend);
};
}, false);
4、系統環境判斷
function isAndroid(p1, p2) {
var u = navigator.userAgent;
return u.indexOf(‘Android‘) > -1 || u.indexOf(‘Adr‘) > -1; //是否android終端
};
封裝以上方法並執行,即可實現安卓端與ios的手勢事件兼容
[1]: 部分代碼參考https://blog.csdn.net/qq_17757973/article/details/54604625
Android系統下用js自定義gesture事件(仿ios實現移動端事件一致)