團隊作業1.3
繼之前的進度。
這一次對塔的攻擊,塔所受傷害做了實現。
難點集中在塔的攻擊。
塔的傷害判斷塔的血量,然後返回經驗值。
而塔的攻擊是先掃描一個對象對其進行攻擊,這個對象最先優先攻擊小兵,其次是英雄,但是我們討論時,塔的攻擊有速度,而攻擊又有範圍,所以在最終我們選擇踏進範圍既減血模式。而塔的攻擊他還有一個BUFF,
調用時我們與位置,攻擊聯立。
總體大致如此。
團隊作業1.3
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