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微信小程序視圖層WXML_事件

開始 nap 參考 json edt sta 反饋 wechat .data

微信小程序視圖層WXML_小程序事件

什麽是微信小程序事件


  • 小程序事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。
  • 小程序事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進行處理。
  • 小程序事件可以綁定在組件上,當達到觸發事件,就會執行邏輯層中對應的事件處理函數。
  • 小程序事件對象可以攜帶額外信息,如id, dataset, touches。

微信小程序事件的使用方式


  • 在小程序組件中綁定一個事件處理函數。

bindtap,當用戶點擊該組件的時候會在該微信小程序頁面對應的Page中找到相應的事件處理函數。

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
  • 在相應的小程序Page定義中寫上相應的事件處理函數,參數是event。
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event)
  }
})
  • 可以看到log出來的信息大致如下
    {
    "type": "tap",
    "timeStamp":895,
    "target": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
       "hi": "WeChat"
      }
    },
    "currentTarget": {
      "id": "tapTest",
      "dataset": {
        "hi": "WeChat"
      }
    },
    "detail": {
      "x":53,
      "y":14
    },
    "touches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    "changedTouches": [{
      "identifier":0,
      "pageX":53,
      "pageY":14,
      "clientX":53,
      "clientY":14,
    }],
    }

微信小程序事件詳解

事件分類

事件分為冒泡事件和非冒泡事件

  1. 冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發後,該事件會向父節點傳遞。
  2. 非冒泡事件:當一個組件上的事件被觸發後,該事件不會向父節點傳遞。

小程序WXML的冒泡事件列表:

類型觸發條件
touchstart 手指觸摸動作開始
touchmove 手指觸摸後移動
touchcancel 手指觸摸動作被打斷,如來電提醒,彈窗
touchend 手指觸摸動作結束
tap 手指觸摸後馬上離開
longtap 手指觸摸後,超過350ms再離開

註:除上表之外的其他組件自定義事件都是非冒泡事件,如<form/>

submit事件,<input/>input事件,<scroll-view/>scroll事件,(詳見各個組件)

微信小程序事件綁定


小程序事件綁定的寫法同組件的屬性,以key、value的形式。

  • key以bindcatch開頭,然後跟上事件的類型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一個字符串,需要在對應的Page中定義同名的函數。不然當觸發事件的時候會報錯。

bind事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下邊這個例子中,點擊inner view會先後觸發handleTap3handleTap2(因為tap事件會冒泡到middle view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父節點傳遞),點擊middle view會觸發handleTap2,點擊outter view會觸發handleTap1

<view id="outter" bindtap="handleTap1">
  outer view
  <view id="middle" catchtap="handleTap2">
    middle view
    <view id="inner" bindtap="handleTap3">
      inner view
    </view>
  </view>
</view>

微信小程序事件對象


如無特殊說明,當組件觸發事件時,微信小程序的邏輯層綁定該事件的處理函數會收到一個事件對象。

BaseEvent基礎事件對象屬性列表:

屬性類型說明
type String 事件類型
timeStamp Integer 事件生成時的時間戳
target Object 觸發事件的組件的一些屬性值集合
currentTarget Object 當前組件的一些屬性值集合

CustomEvent 自定義事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性類型說明
detail Object 額外的信息

TouchEvent 觸摸事件對象屬性列表(繼承 BaseEvent):

屬性類型說明
touches Array 觸摸事件,當前停留在屏幕中的觸摸點信息的數組
changedTouches Array 觸摸事件,當前變化的觸摸點信息的數組

特殊事件:<canvas/>中的觸摸事件不可冒泡,所以沒有 currentTarget。

type

通用事件類型

timeStamp

該小程序頁面打開到觸發事件所經過的毫秒數。

target

觸發事件的源組件。

屬性類型說明
id String 事件源組件的id
tagName String 當前組件的類型
dataset Object 事件源組件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

currentTarget

事件綁定的當前組件。

屬性類型說明
id String 當前組件的id
tagName String 當前組件的類型
dataset Object 當前組件上由data-開頭的自定義屬性組成的集合

說明: target 和 currentTarget 可以參考上例中,點擊 inner view 時,handleTap3 收到的事件對象 target 和 currentTarget 都是 inner,而 handleTap2 收到的事件對象 target 就是 inner,currentTarget 就是 middle。

dataset

在組件中可以定義數據,這些數據將會通過事件傳遞給 SERVICE。書寫方式:以data-開頭,多個單詞由連字符-鏈接,不能有大寫(大寫會自動轉成小寫)如data-element-type,最終在 event.target.dataset 中會將連字符轉成駝峰elementType

示例:

<view data-alpha-beta="1" data-alphaBeta="2" bindtap="bindViewTap"> DataSet Test </view>
Page({
  bindViewTap:function(event){
    event.target.dataset.alphaBeta === 1 // - 會轉為駝峰寫法
    event.target.dataset.alphabeta === 2 // 大寫會轉為小寫
  }
})

touches

touches 是一個數組,每個元素為一個 Touch 對象(canvas 觸摸事件中攜帶的 touches 是 CanvasTouch 數組)。 表示當前停留在屏幕上的觸摸點。

Touch 對象

屬性類型說明
identifier Number 觸摸點的標識符
pageX, pageY Number 距離文檔左上角的距離,文檔的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸
clientX, clientY Number 距離頁面可顯示區域(屏幕除去導航條)左上角距離,橫向為X軸,縱向為Y軸

CanvasTouch 對象

屬性類型說明特殊說明
identifier Number 觸摸點的標識符
x, y Number 距離 Canvas 左上角的距離,Canvas 的左上角為原點 ,橫向為X軸,縱向為Y軸

changedTouches

changedTouches 數據格式同 touches。表示有變化的觸摸點,如從無變有(touchstart),位置變化(touchmove),從有變無(touchend、touchcancel)。

detail

微信小程序

自定義事件所攜帶的數據,如表單組件的提交事件會攜帶用戶的輸入,媒體的錯誤事件會攜帶錯誤信息,詳見組件定義中各個事件的定義。

點擊事件的detail 帶有的 x, y 同 pageX, pageY 代表距離文檔左上角的距離。

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