利用Python畫圖,千變萬化,各種畫圖技巧!
如圖所示,利用Python的turtle畫了一個美國隊長盾牌的標誌:
# 所需依賴:python3 sublime
Python代碼:
# print 打印
print(‘hello world!‘)
# 註釋符號
# 井號後面灰色的內容是註釋,相當於筆記,會被機器忽略
# 變量和值
# n 是變量, 100 是值,等號的作用是賦值
# n 相當於高中數學的 xyz ,只不過 xyz 的值只能是數字,變量的功能要更強大
n = 100
m = ‘hello‘
print(n)
print(m)
# 數據類型,這裏只講兩個,剩下的需要同學自己去系統地學習了
# 字符串 和 整數
# 100 是整數類型
# ‘hello‘ 是字符串類型
# 導入 turtle 模塊
# 模塊是 python 自帶的工具箱,這裏將工具箱導入就能使用了
# turtle 模塊是 python 用來畫圖的工具箱
import turtle
# 將 turtle 裏的工具拿出來,賦給 t 變量
# 照貓畫虎用就是了,這些東西要到很後面才能理解
t = turtle.Turtle()
# 這一行用來加快畫筆速度,從 1~9 依次變快,但 0 是最快
t.speed(0)
# 這是向前走,單位是像素
t.forward(100)
# 這是轉彎,單位是角度
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
t.forward(100)
t.right(120)
# 復制三次,就畫了一個三角形
# 正方形
# 長方形
# 如果我們需要改變三角形的邊長怎麽辦?
# 這就要用到變量了,到時候只需改變變量就能改變長度
# 如果有相同的變量,後面定義的會覆蓋前面的
l = 200
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
t.forward(l)
t.right(120)
# for 循環
# 循環還有 while 循環,考慮到用不著就不講了
# 循環用來處理重復的事情
# range() 是一個區間
# range(3) 相當於 0 1 2
# range(5) 相當於 0 1 2 3 4
# i 取的是 range() 裏的值,一次取一個,取一次就循環一次
# 冒號後面必有縮進,縮進的代表是同一個代碼塊
# 照著用就行了,註意一個字符都不能敲錯,不能用中文符號
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 如果想畫兩個三角形怎麽辦,再復制一個 for 循環?
# 我們用函數將代碼封裝起來,到時候直接調用就好了
# def 關鍵字用來定義函數, triangle 是函數名
# 必須要有冒號接縮進,函數裏面也是一個代碼塊
def triangle():
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 函數的調用
# triangle()
# 函數可以傳遞參數進去
def triangle2(l):
for i in range(3):
t.forward(l)
t.right(120)
# 需要傳遞個參數進去才能調用這個函數
# triangle2(250)
# 定一個函數畫長方形
# 四則運算
# + 加
# - 減
# * 乘
# / 除
# // 整除
# % 取余
# 寫一個畫 n 邊形的通用函數
def polygon(l, n):
angle = 360 / n
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
# polygon(100, 6)
# 畫一個五角星
def five_star(l):
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
# five_star(100)
# 畫一個圓
# 邊長在 36 以上就是個圓
def circle():
for i in range(36):
t.forward(10)
t.right(15)
# circle()
# 在指定的坐標畫圖
# 比如要在坐標為 (100, 150) 的位置畫個正方形
def square(x, y, l):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 將畫筆定位封裝成函數使用,就能有效去除重復代碼
def setpen(x, y):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(0)
def square(x, y, l):
setpen(x, y)
for i in range(4):
t.forward(l)
t.right(90)
# square(100, 150, 100)
# 畫一排正方形,共五個,間隔 10
# 蠢方法
# square(100, 150, 30)
# square(140, 150, 30)
# square(180, 150, 30)
# square(220, 150, 30)
# square(260, 150, 30)
# 使用 for 循環、函數
def square_line(x, y, l, n, dis):
for i in range(n):
inner_x = x + (l + dis) * i
square(inner_x, y, l)
# square_line(100, 150, 30, 6, 10)
# 畫一個正方形方陣
def square_matrix(x, y, l, n, dis, m):
for i in range(m):
inner_y = y - (l + dis) * i
square_line(x, inner_y, l, n, dis)
# square_matrix(100, 150, 30, 5, 10, 6)
# 填充顏色,給圖形上色
def five_star(l):
t.fillcolor(‘yello‘)
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
# five_star(100)
# 字典的簡單用法
# 抽象畫
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(90)
# for i in range(500):
# t.forward(i)
# t.left(91)
colors = [‘red‘, ‘yellow‘, ‘blue‘, ‘green‘]
# for i in range(500):
# t.pencolor(colors[i % 4])
# t.circle(i)
# t.left(91)
# sides = 5
# colors = [‘red‘, ‘yellow‘, ‘blue‘, ‘orange‘, ‘green‘, ‘purple‘]
# for i in range(360):
# t.pencolor(colors[i % sides])
# t.forward(i * 3 / sides + i)
# t.left(360 / sides + 1)
# t.width(i * sides / 200)
# 美隊盾牌
def circle(x, y, r, color):
n = 36
angle = 360 / n
pi = 3.1415926
c = 2 * pi * r
l = c / n
start_x = x - l / 2
start_y = y + r
setpen(start_x, start_y)
t.pencolor(color)
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
t.end_fill()
def five_star(l):
setpen(0, 0)
t.setheading(162)
t.forward(150)
t.setheading(0)
t.fillcolor(‘WhiteSmoke‘)
t.begin_fill()
t.hideturtle()
t.penup()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
def sheild():
circle(0, 0, 300, ‘red‘)
circle(0, 0, 250, ‘white‘)
circle(0, 0, 200, ‘red‘)
circle(0, 0, 150, ‘blue‘)
five_star(284)
sheild()
# 結尾這一行必須有,照著用就行了
turtle.done()
利用Python的turtle畫小豬佩奇
Python代碼:
利用Python畫折線圖與柱形圖
# 導入 turtle 模塊
# 模塊是 python 自帶的工具箱,將工具箱導入就能使用了
# turtle 是 python 用來畫圖的工具箱
代碼:
import turtle
# 創建一個 turtle 實例
# 將 turtle 裏的工具拿出來,賦給 t 變量
# 不懂也沒關系,照貓畫虎用就是了
t = turtle.Turtle()
# 加快畫筆速度,從 1~9 依次變快,但 0 是最快
t.speed(0)
# 向前走,單位是像素
# t.forward(100)
# # 向右彎,單位是角度
# t.right(90)
# # 正方形
# t.forward(100)
# t.right(90)
# t.forward(100)
# t.right(90)
# t.forward(100)
# t.right(90)
#
# # for 循環
# for i in range(4):
# t.forward(100)
# t.right(90)
#
# # 長方形
# for i in range(2):
# t.forward(150)
# t.right(90)
# t.forward(100)
# t.right(90)
#
# # 給圖形上色
# # 跳到指定位置畫圖
#
# # 將畫筆擡起,畫筆不會再畫出線條
# t.penup()
# # 跳到指定坐標上去
# t.goto(100, 100)
# # 將畫筆放下,畫筆又能繼續畫出線條
# t.pendown()
# # 改變畫筆箭頭朝向,默認水平向右,也就是 0
# t.setheading(0)
# # 設置畫筆顏色
# t.pencolor(‘pink‘)
# # 設置填充顏色
# t.fillcolor(‘pink‘)
# # 隱藏畫筆箭頭
# t.hideturtle()
# # 開始填充
# t.begin_fill()
# for i in range(2):
# t.forward(150)
# t.right(90)
# t.forward(100)
# t.right(90)
# # 結束填充
# t.end_fill()
# 全部封裝成函數
def setcolor(color):
t.pencolor(color)
t.fillcolor(color)
t.hideturtle()
def setpen(x, y):
t.penup()
t.goto(x, y)
t.pendown()
t.setheading(0)
def rect(x, y, w, h, color):
setpen(x, y)
setcolor(color)
# 左下角為起點
t.setheading(90)
t.begin_fill()
for i in range(2):
t.forward(h)
t.right(90)
t.forward(w)
t.right(90)
t.end_fill()
# 裏面是一周的天氣溫度
temps = [16, 17, 22, 30, 21, 27, 24]
# 繪制天氣溫度折線圖
def line_chart(x, y, color, temps, pixel, space):
setcolor(color)
setpen(x, y)
for i, j in enumerate(temps):
# 求出每個點的坐標,直接 goto
x1 = x + (i + 1) * space
y1 = y + j * pixel
dot(x1, y1)
def dot(x, y):
t.pencolor(‘black‘)
t.pensize(2)
t.goto(x, y)
t.begin_fill()
t.circle(4)
t.end_fill()
# line_chart(0, 0, ‘pink‘, temps, 10, 50)
# 繪制天氣溫度柱形圖
def bar_chart(x, y, color, temps, w=500, h=300, space=30):
axises_wh(x, y, w, h)
bg_ruler(x, y, w, h)
n = len(temps)
m = max(temps)
width = (w - (n + 1) * space) / n
pixel = h * 0.95 / m
for i, j in enumerate(temps):
height = j * pixel
x1 = x + space + (width + space) * i
# css顏色代碼對照表
# if j > 30:
# color = ‘#FF2D2D‘
# elif 25 < j < 31:
# color = ‘#FF8000‘
# elif 20 < j < 26:
# color = ‘#FFD306‘
# else:
# color = ‘#8080C0‘
rect(x1, y, width, height, color)
color = ‘pink‘
s = space + width
offset = space + width / 2
line_chart(x, y, color, temps, pixel, s, offset)
def axises_wh(x, y, w, h):
setpen(x, y)
setcolor(‘grey‘)
t.goto(x + w, y)
setpen(x, y)
t.goto(x, y + h)
setpen(x, y)
def bg_ruler(x, y, w, h):
setpen(x, y)
setcolor(‘grey‘)
h = h / 7
for i in range(6):
y1 = y + h * (i + 1)
setpen(x, y1)
t.forward(w)
def line_chart(x, y, color, temps, pixel, space, offset):
setcolor(color)
x = x + offset
y1 = y + temps[0] * pixel
setpen(x, y1)
dot(x, y1)
for i, j in enumerate(temps[1:]):
# 求出每個點的坐標,直接 goto
x1 = x + (i + 1) * space
y1 = y + j * pixel
dot(x1, y1)
bar_chart(-100, -200, ‘GreenYellow‘, temps)
# 選講
# 一些好玩的圖形
def fun():
for i in range(500):
t.forward(i)
t.left(90)
def fun2():
for i in range(500):
t.forward(i)
t.left(91)
def fun3():
colors = [‘red‘, ‘yellow‘, ‘blue‘, ‘green‘]
for i in range(500):
# 可以指定畫筆的顏色
t.pencolor(colors[i % 4])
# turtle 自帶的畫圓函數
t.circle(i)
t.left(91)
# 難以解釋
def fun4():
sides = 5
colors = [‘red‘, ‘yellow‘, ‘blue‘, ‘orange‘, ‘green‘, ‘purple‘]
for i in range(360):
t.pencolor(colors[i % sides])
t.forward(i * 3 / sides + i)
t.left(360 / sides + 1)
t.width(i * sides / 200)
# 美隊盾牌
# 畫一個五角星,並填充顏色
def five_star(l, color):
setcolor(color)
t.begin_fill()
for i in range(5):
t.forward(l)
t.right(144)
t.end_fill()
# 畫四個同心圓
def polygon(l, n):
angle = 360 / n
for i in range(n):
t.forward(l)
t.right(angle)
def circle(l, color):
setcolor(color)
t.begin_fill()
polygon(l, 36)
t.end_fill()
def conc_circle(x, y, r, color):
# 通過周長求出邊
pi = 3.1415926
c = 2 * pi * r
l = c / 36
start_x = x - l / 2
start_y = y + r
setpen(start_x, start_y)
circle(l, color)
# 畫中間的五角星
def center_star(x, y, l):
setpen(x, y)
t.setheading(162)
t.forward(150)
t.setheading(0)
five_star(l, ‘white‘)
def sheild():
conc_circle(0, 0, 300, ‘red‘)
conc_circle(0, 0, 250, ‘white‘)
conc_circle(0, 0, 200, ‘red‘)
conc_circle(0, 0, 150, ‘blue‘)
center_star(0, 0, 284)
sheild()
turtle.done()
利用Python畫圖,千變萬化,各種畫圖技巧!