C++之引用
目錄
- C++之引用
- 1、什麽是引用
- 2、為何引入引用
- 3、引用的規則
- 4、變量的引用及舉例
- 4.3、數組變量的引用
- 5、常引用及舉例(關鍵字const)
C++之引用
1、什麽是引用
引用,就是為一個事物(變量、數據類型)起一個別名。實際中變量名它本身是一段內存的引用,即為該段內存起了一個名稱,該段內存的名稱 = 定義的變量名。
2、為何引入引用
- C++引入引用後,取代了指針傳遞參數的問題,引用就是完完全全相等的值傳遞。
- C裏面參數的傳遞是通過指針,當實參是數組時,此時用指針傳遞形式參數時,其實指針已經退化。(詳解數組變量的引用)。
3、引用的規則
3.1 、 引用是一種關系型聲明,而非定義。不能獨立存在,必須初始化,且與原類型保持一致, 且不分配內存。
//錯誤寫法 //正確寫法
int a; int a;
int &mya; int &mya = a;
//引用本質是聲明,不能先定義,後賦值。
3.2 、 引用聲明關系,一經聲明,不可變更。
//錯誤寫法 //正確寫法 int a,b; int a,b; int &mya = a; int &mya = a; int &mya = b; int &myb = a;
3.3 、 引用可再次引用,多次引用的結果是某一變量具有多個別名, 多個別名間是平行關系。
int a;
int &mya = a;
int &myaa = a;
3.4 、 辨別引用與其它, &前有數據類型時或&在賦值號=
左邊即為引用,其它皆為取地址或按位與。
4、變量的引用及舉例
4.1、 一般變量的引用
int a;
int &mya = a; //此時操作mya完全就是操作a
4.2、指針變量的引用
int *p;
int * &myp = p;
存在問題:引用的指針是否存在?
//不存在下列寫法
int *p;
int * &myp = p; //myp是一個指針的引用
int & * prp = &myp; //&myp是指引用的地址
引用的本質是指針, C++對裸露的內存地址(指針)作了一次包裝。又取得了指針的優良特性。所以再對引用取地址,建立引用的指針無意義。
4.3、變量的多次引用
//即為一個變量起多個別名
int a;
int &mya = a;
int &myaa = a;
- . 存在問題:引用的引用是否存在?
//不存在下列寫法
int a;
int & rz = a;
int && rrz = rz;
4.3、數組變量的引用
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int (&data)[3])
{
printf("sizeof(ra) = %d\n",sizeof(data)); //輸出:12
}
void fun1(int *const &data)
{
printf("sizeof(pr) = %d\n",sizeof(data)); //輸出:4
}
int main()
{
int array[3];
fun(array);
fun1(array);
return 0;
}
總結:數組引用的形參的兩種表現形式
int (&data)[3] //數組引用的標準形式值傳遞,sizeof(data) = 4*3=12。
int *const &data //其實已經退化為指針的引用,sizeof(data) = 4。
1、這裏必須要加const,因為數組名是一個const的類型;
2、當數組引用時不能操作數組的引用名稱如:data = 2;
3、因為引用data是const類型的,只能操作引用內容:data[x] = 2。
存在問題:引用數組是否存在?
問題解析:不存在引用數組,引用只是聲明,在內存中不分配內存,而數組是要分配內存的,這與引用的定義不符。
int &a[2] = {a,b} //錯誤寫法。
5、常引用及舉例(關鍵字const)
概念:const 的本意,即不可修改。所以const變量或者對象,只能聲明為 const 引用,使其語義保持一致性。
1、 non-const變量或者對象,既可以聲明為 const 引用,也可以聲明為 no-const引用。聲明為 const 引用,則不可以通過 const 引用修改數據。
//non-const引用
int data;
int &rd = data;
rd = 5;
//const引用
int data;
const int &rd1 = data;
//rd = 6; 聲明為 const 引用,則不可以通過 const 引用修改數據。
2、const變量或者對象必須聲明為const引用。
const int val = 10;
int & rv = val; //錯誤寫法
const int & rv2 = val; //正確寫法
5.1、臨時對象的常引用
臨時對象:通常不可以取地址的對象,Cpu在運行計算中產生的中間變量,通常也稱為右值。常見臨時對象有常量,表達式等。
#include <iostream>
using namespace std;
//臨時變量 即不可取地址的對象
#include <iostream>
using namespace std;
//臨時變量 即不可取地址的對象
//常量 表達式 函數返回值 類型不同的變量
int foo()
{
int a = 100;
return a;
}
int main1()
{
//常量
const int & cc = 55;
cout<<cc<<endl;
//表達式
int a = 3; int b = 5;
const int &ret = a+b;
//函數返回值
const int& ra = foo();
//類型不同的變量
double d = 100.12;
const int &rd = d;
}
int main1()
{
//常量
const int & cc = 55;
cout<<cc<<endl;
//表達式
int a = 3; int b = 5;
const int &ret = a+b;
//函數返回值
const int& ra = foo();
//類型不同的變量
double d = 100.12;
const int &rd = d;
return 0;
}
- 常引用的本質
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
double d = 3.14;
const int & rd = d;
cout<<"d = "<<d<<endl;
cout<<"rd = "<<rd<<endl;
d = 4.14;
cout<<"d = "<<d<<endl;
cout<<"rd = "<<rd<<endl;
return 0;
}
輸出結果:
3.14
3
4.14
3
存在問題:為何臨時變量都改變了,引用變量的內容還保持第一次的值?
問題解析:本質上 const 引用,引用了一個不可改變的臨時變量, const int tmp = data;const int &rd = tmp; 此時,我們改變了 data 的值,臨時變量的值也不會改變。
C++之引用