C++之引用&過載
1.引用(reference )的概念: 引用是一個目標的別名;目標可以是變數或物件; 2.宣告引用的符號為&,引用開始必須初始化;(將引用與一個目標進行繫結); 3.操作引用就是操作目標本身,反之亦然; 4.一個目標可以有多個引用;(就像一個人可以有多個別名一樣) 5.一個引用不能同時繫結多個目標; 6.有指標的引用,例如:int *&t_p1 = t_p2; 7.沒有陣列的引用,沒有void引用;但是可以有引用的陣列 8.引用的型別必須和目標的型別一樣; 9.常引用(const引用):作用不能通過const引用來修改被繫結目標的值; int t_a = 200; int t_b = 300;
10.引用作為函式的引數的好處:減少拷貝,提高效率; 11.引用作為函式的返回值的好處:減少一次拷貝,提高效率;注意當函式的返回值為引用型別時,不要將一個臨時變數返回出去; 12.行內函數:1~5行的程式碼量的小函式適合作為行內函數;原理就是程式碼替換 好處:提高程式碼的執行效率,以時間換空間; 行內函數的宣告和定義必須放在一個檔案裡,inline關鍵字是建議C++編譯器將該函式搞為行內函數,但沒有決定權;當函式裡面有迴圈語句,複雜的條件語句,遞迴等,則C++編譯器無視inline關鍵字,將該函式作為普通函式處理;
引用就是某一個變數的別名,引用的地址就是原變數的地址,引用的值就是原變數的值
不能建立引用的陣列,例如:int & ref[3] = { 2, 3, 5}; //宣告ref引用的陣列是錯誤的
但是可以建立陣列的引用:例如:int arr[3]; int (&tef)[3] = arr; //這是這是正確的為什麼陣列中的元素不能是引用?
c++中,引用可以說只是某個變數的別名,所謂別名,是和指標型別區分開的: 指標型別也可以指向某個變數,但指標型別本身也是一個變數,而引用實際上不是一個變數。更本質來說,可以理解為引用沒有自身的地址,不佔用記憶體空間(這裡為了簡化問題可以這樣考慮)。因此,宣告引用陣列沒有辦法分配空間,因為根本就沒有空間可以分配給引用。所以不能宣告和定義引用陣列 函式過載(overload):將語義,功能相似的幾個函式用同一個名字來表示 易用性 建構函式需要過載機制,c++規定建構函式與類同名,且只能有一個名字 規則: 由函式介面(引數,返回值)區別過載函式,顯然,返回值無法讓編譯器和程式設計師知道哪個函式被呼叫,因為c/c++中返回值有時可悲忽略! 假設某個c函式如下: void foo(int x, int y); 該函式在c編譯器編譯後在庫中的名字為_foo,而c++編譯器則會產生_foo_int_int之類的名字用來支援函式過載和型別安全連線。由於編譯後的名字不同,故然c++不能直接呼叫c函式。 提供了一個c連線交換指定符號extern “C” 注意: 並不是兩個函式的名字相同就構成函式過載,全域性函式和成員函式同名不算過載,不在同一作用域! 全域性函式被呼叫是要加上域作用符“::” 隱式型別轉換會導致過載函式產生二義性 成員函式被過載的特徵: 1.相同的範圍(在同一類中) 2.函式名字相同 3.引數不同 4.virtual關鍵字可有可無 覆蓋是指派生類函式覆蓋基類函式,特徵是: (1)不同的範圍(分別位於派生類與基類); (2)函式名字相同; (3)引數相同; (4)基類函式必須有virtual 關鍵字。程式碼示例:
//comdef.h(在include資料夾裡,makefile中要包含路徑)
#ifndef _COMDEF_H_
#define _COMDEF_H_
#ifdef _cplusplus
extern "C"
{
#endif
extern void mySwap(int *a, int *b);
#ifdef _cplusplus
}
#endif
#include <cmath>
#define PI acos(-1.0)
#endif
Makefile檔案:
GOAL := overload_implicit
objs := ${GOAL}.o
CFLAGS := -I${shell pwd}/include
CPP := g++
${GOAL} : ${objs}
g++ $^ -o [email protected] -lm
export CFLAGS CPP
%.o : %.cpp
${CPP} ${CFLAGS} -Wall -fpermissive -c $^ -o [email protected]
.PHONY: clean
clean:
rm -rf ${GOAL} *.
//<strong><span style="font-size: 19px;"></span></strong>overload_implicit.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void output(int n);
void output(float n);
void output(int n)
{
cout << "output int: " << n << endl;
}
void output(float n)
{
cout << "output float: " << n << endl;
}
int main(void)
{
int x = 1;
float y = 1.0;
output(x);
output(y);
output(1);
return 0;
}
//overload_swap.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include "comdef.h"
using namespace std;
double g_area;
void Print()
{
cout << "global function" << endl;
}
class A
{
public:
void Print()
{
cout << "member function\n";
}
};
void mySwap(int *a, int *b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void mySwap(int &t_a, int &t_b)
{
int tmp = t_a;
t_a = t_b;
t_b = tmp;
}
const string& maxString(const string &t_str1, const string &t_str2)
{
return t_str1.length() > t_str2.length() ? t_str1 : t_str2;
}
double &getArea(double t_r)
{
g_area = PI * t_r * t_r;
return g_area;
}
int main(void)
{
cout << "pi = " << PI << endl;
int t_a = 100, t_b = 200;
cout << "t_a = " << t_a << ", t_b = " << t_b << endl;
#if 0
cout << "point swap\n";
mySwap(&t_a, &t_b);
cout << "t_a = " << t_a << ", t_b = " << t_b << endl;
#endif
cout << "reference swap\n";
mySwap(t_a, t_b);
cout << "t_a = " << t_a << ", t_b = " << t_b << endl;
double t_r = 10.0;
double &t_area = getArea(t_r);
cout << "area: " << t_area << endl;
string t_str1 = "hello";
string t_str2 = "world";
cout << "The Max string 'hello' and 'word' is : " << maxString(t_str1, t_str2) << endl;
cout << "=============================\n";
::Print();
return 0;
}
//reference.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct animal
{
string m_name;
int m_weight;
int m_age;
};
void getAnimalInfo(const animal &t_animal)
{
cout << "animal name: " << t_animal.m_name << endl;
cout << "animal weight: " << t_animal.m_weight << endl;
cout << "animal age: " << t_animal.m_age << endl;
}
void setAnimalInfo(animal &t_animal)
{
cout << "Please input the animal name: \n";
cin >> t_animal.m_name;
cout << "Please input the animal weight: \n";
cin >> t_animal.m_weight;
cout << "Please input the animal age: \n";
cin >> t_animal.m_age;
}
void setAnimalInfo(animal &t_animal, const string &t_name, int t_weight, int t_age)
{
t_animal.m_name = t_name;
t_animal.m_weight = t_weight;
t_animal.m_age = t_age;
}
void setAnimalInfo(animal &t_destAnimal, const animal &t_srcAnimal)
{
t_destAnimal.m_name = t_srcAnimal.m_name;
t_destAnimal.m_weight = t_srcAnimal.m_weight;
t_destAnimal.m_age = t_srcAnimal.m_age;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int t_a = 200, t_b = 300;
const int &t_c = t_a;
t_a = t_b;
cout << "&t_a = " << &t_a << " t_a = " << t_a << endl;
cout << "&t_c = " << &t_c << " t_c = " << t_c << endl;
animal t_animal = {"Tiger", 200, 5};
getAnimalInfo(t_animal);
setAnimalInfo(t_animal, "Dog", 100, 10);
getAnimalInfo(t_animal);
return 0;
}
#ifndefFUN2_H
#defineFUN2_H
//函式過載
//1.函式名一樣 2.函式的形參列表不一樣 3.與函式的返回值無關
voidSwap(int*t_p1,int*t_p2);
voidSwap(int&t_x,int&t_y);
voidSwap(int&t_x,int&t_y,boolt_b);
//增加函式的預設引數,必須從右往左新增
//函式傳參時,實參匹配形參的順序是從左往右的
intadd(intt_a,intt_b,intt_c,intt_d=4);
#endif// FUN2_H
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