高級Java研發人員在解決大數據問題上的技巧
例如,我們要將 數據庫 (不論是什麽數據庫)的數據導出到一個文件,一般是Excel或文本格式的CSV;對於Excel來講,對於POI和JXL的接口,你很多時候沒有辦法去控制內存什麽時候向磁盤寫入,很惡心,而且這些API在內存構造的對象大小將比數據原有的大小要大很多倍數,所以你不得不去拆分Excel,還好,POI開始意識到這個問題,在3.8.4的版本後,開始提供cache的行數,提供了SXSSFWorkbook的接口,可以設置在內存中的行數,不過可惜的是,他當你超過這個行數,每添加一行,它就將相對行數前面的一行寫入磁盤(如你設置2000行的話,當你寫第20001行的時候,他會將第一行寫入磁盤),其實這個時候他些的臨時文件,以至於不消耗內存,不過這樣你會發現,刷磁盤的頻率會非常高,我們的確不想這樣,因為我們想讓他達到一個範圍一次性將數據刷如磁盤,比如一次刷1M之類的做法,可惜現在還沒有這種API,很痛苦,我自己做過測試,通過寫小的Excel比使用目前提供刷磁盤的API來寫大文件,效率要高一些,而且這樣如果訪問的人稍微多一些磁盤IO可能會扛不住,因為IO資源是非常有限的,所以還是拆文件才是上策;而當我們寫CSV,也就是文本類型的文件,我們很多時候是可以自己控制的,不過你不要用CSV自己提供的API,也是不太可控的,CSV本身就是文本文件,你按照文本格式寫入即可被CSV識別出來;如何寫入呢?下面來說說。。。
在處理數據層面,如從數據庫中讀取數據,生成本地文件,寫代碼為了方便,我們未必要1M怎麽來處理,這個交給底層的驅動程序去拆分,對於我們的程序來講我們認為它是連續寫即可;我們比如想將一個1000W數據的數據庫表,導出到文件;此時,你要麽進行分頁,oracle當然用三層包裝即可, MySQL 用limit,不過分頁每次都會新的查詢,而且隨著翻頁,會越來越慢,其實我們想拿到一個句柄,然後向下遊動,編譯一部分數據(如10000行)將寫文件一次(寫文件細節不多說了,這個是最基本的),需要註意的時候每次buffer的數據,在用outputstream寫入的時候,最好flush一下,將緩沖區清空下;接下來, 執行一個沒有where條件的SQL,會不會將內存撐爆 ?是的,這個問題我們值得去思考下,通過API發現可以對SQL進行一些操作,例如,通過:PreparedStatement statement = connection.prepareStatement(sql),這是默認得到的預編譯,還可以通過設置:PreparedStatement statement = connection.prepareStatement(sql , ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY , ResultSet.CONCUR_READ_ONLY);
來設置遊標的方式,以至於遊標不是將數據直接cache到本地內存,然後通過設置statement.setFetchSize(200);設置遊標每次遍歷的大小;OK,這個其實我用過,oracle用了和沒用沒區別,因為oracle的jdbc API默認就是不會將數據cache到java的內存中的,而mysql裏頭設置根本無效, 我上面說了一堆廢話,呵呵 ,我只是想說,java提供的標準API也未必有效,很多時候要看廠商的實現機制,還有這個設置是很多網上說有效的,但是這純屬抄襲;對於oracle上面說了不用關心,他本身就不是cache到內存,所以java內存不會導致什麽問題,如果是mysql,首先必須使用5以上的版本,然後在連接參數上加上useCursorFetch=true這個參數,至於遊標大小可以通過連接參數上加上:defaultFetchSize=1000來設置,例如:
jdbc:mysql://xxx.xxx.xxx.xxx:3306/abc?zeroDateTimeBehavior=convertToNull&useCursorFetch=true&defaultFetchSize=1000
上次被這個問題糾結了很久(mysql的數據老導致程序內存膨脹,並行2個直接系統就宕了),還去看了很多源碼才發現奇跡竟然在這裏,最後經過mysql文檔的確認,然後進行測試,並行多個,而且數據量都是500W以上的,都不會導致內存膨脹,GC一切正常,這個問題終於完結了。
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我們再聊聊其他的,數據拆分和合並,當數據文件多的時候我們想合並,當文件太大想要拆分,合並和拆分的過程也會遇到類似的問題,還好,這個在我們可控制的範圍內,如果文件中的數據最終是可以組織的,那麽在拆分和合並的時候,此時就不要按照數據邏輯行數來做了,因為行數最終你需要解釋數據本身來判定,但是只是做拆分是沒有必要的,你需要的是做二進制處理,在這個二進制處理過程,你要註意了,和平時read文件不要使用一樣的方式,平時大多對一個文件讀取只是用一次read操作,如果對於大文件內存肯定直接掛掉了,不用多說,你此時因該每次讀取一個可控範圍的數據,read方法提供了重載的offset和length的範圍,這個在循環過程中自己可以計算出來,寫入大文件和上面一樣,不要讀取到一定程序就要通過寫入流flush到磁盤;其實對於小數據量的處理在現代的NIO技術的中也有用到,例如多個終端同時請求一個大文件下載,例如視頻下載吧,在常規的情況下,如果用java的容器來處理,一般會發生兩種情況:
其一為內存溢出,因為每個請求都要加載一個文件大小的內存甚至於更多,因為java包裝的時候會產生很多其他的內存開銷,如果使用二進制會產生得少一些,而且在經過輸入輸出流的過程中還會經歷幾次內存拷貝,當然如果有你類似nginx之類的中間件,那麽你可以通過send_file模式發送出去,但是如果你要用程序來處理的時候,內存除非你足夠大,但是java內存再大也會有GC的時候,如果你內存真的很大,GC的時候死定了,當然這個地方也可以考慮自己通過直接內存的調用和釋放來實現,不過要求剩余的物理內存也足夠大才行,那麽足夠大是多大呢?這個不好說,要看文件本身的大小和訪問的頻率;
其二為假如內存足夠大,無限制大,那麽此時的限制就是線程,傳統的IO模型是線程是一個請求一個線程,這個線程從主線程從線程池中分配後,就開始工作,經過你的Context包裝、Filter、攔截器、業務代碼各個層次和業務邏輯、訪問數據庫、訪問文件、渲染結果等等,其實整個過程線程都是被掛住的,所以這部分資源非常有限,而且如果是大文件操作是屬於IO密集型的操作,大量的CPU時間是空余的,方法最直接當然是增加線程數來控制,當然內存足夠大也有足夠的空間來申請線程池,不過一般來講一個進程的線程池一般會受到限制也不建議太多的,而在有限的系統資源下,要提高性能,我們開始有了new IO技術,也就是NIO技術,新版的裏面又有了AIO技術,NIO只能算是異步IO,但是在中間讀寫過程仍然是阻塞的(也就是在真正的讀寫過程,但是不會去關心中途的響應),還未做到真正的異步IO,在監聽connect的時候他是不需要很多線程參與的,有單獨的線程去處理,連接也又傳統的socket變成了selector,對於不需要進行數據處理的是無需分配線程處理的;而AIO通過了一種所謂的回調註冊來完成,當然還需要OS的支持,當會掉的時候會去分配線程,目前還不是很成熟,性能最多和NIO吃平,不過隨著技術發展,AIO必然會超越NIO,目前谷歌V8虛擬機引擎所驅動的node.js就是類似的模式,有關這種技術不是本文的說明重點;
將上面兩者結合起來就是要解決大文件,還要並行度,最土的方法是將文件每次請求的大小降低到一定程度,如8K(這個大小是經過測試後網絡傳輸較為適宜的大小,本地讀取文件並不需要這麽小),如果再做深入一些,可以做一定程度的cache,將多個請求的一樣的文件,cache在內存或分布式緩存中,你不用將整個文件cache在內存中,將近期使用的cache幾秒左右即可,或你可以采用一些熱點的算法來配合;類似迅雷下載的斷點傳送中(不過迅雷的網絡協議不太一樣),它在處理下載數據的時候未必是連續的,只要最終能合並即可,在服務器端可以反過來,誰正好需要這塊的數據,就給它就可以;才用NIO後,可以支持很大的連接和並發,本地通過NIO做socket連接測試,100個終端同時請求一個線程的服務器,正常的WEB應用是第一個文件沒有發送完成,第二個請求要麽等待,要麽超時,要麽直接拒絕得不到連接,改成NIO後此時100個請求都能連接上服務器端,服務端只需要1個線程來處理數據就可以,將很多數據傳遞給這些連接請求資源,每次讀取一部分數據傳遞出去,不過可以計算的是,在總體長連接傳輸過程中總體效率並不會提升,只是相對相應和所開銷的內存得到量化控制,這就是技術的魅力,也許不要太多的算法,不過你得懂他。
類似的數據處理還有很多,有些時候還會將就效率問題,比如在 HBase 的文件拆分和合並過程中,要不影響線上業務是比較難的事情,很多問題值得我們去研究場景,因為不同的場景有不同的方法去解決,但是大同小異,明白思想和方法,明白內存和體系 架構 ,明白你所面臨的是沈陽的場景,只是細節上改變可以帶來驚人的效果。
作者:風火數據
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