unity3D 編輯器擴展 ,MenuItem
MenuItem是自定義菜單欄顯示。
1、需要把它放到工程目錄下的Assets/Editor文件夾下;
2、當使用C#腳本時,需要引入“using UnityEditor”命名空間;
3、且一般不是繼承自MonoBehavior,而是繼承自ScriptableObject;
4、註意的是 unity 的頂部菜單的父一級,是不支持中文的,子級是沒關系的;
方法:
unity3D 編輯器擴展 ,MenuItem
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