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c++位運算符 | & ^ ~ && ||,補碼,反碼

編碼 模塊 規則 中間變量 成了 位操作 例如 實現 a*

一:簡介

1 位邏輯運算符:

& (位 “與”) and
^ (位 “異或”)
| (位 “或”) or
~ (位 “取反”)
2 移位運算符:
<<(左移)

>>(右移)

優先級

位“與”、位“或”和位“異或”運算符都是雙目運算符,其結合性都是從左向右的,優先級高於邏輯運算符,低於比較運算符,且從高到低依次為&、^、|

二:位邏輯運算

& 運算 ------------------------2個都為1-》1

0&1 =0;
0&0 =0;
1&0 =0;

1&1 =1;

00111

& =00100

11100

&運算通常用於二進制取位操作,例如一個數 &1的結果就是取二進制的最末位。

這可以用來判斷一個整數的奇偶,二進制的最末位為0表示該數是偶數,最末位為1表示該數為奇數

-----------------------------------------------------------------

| 運算---------------------------1個為1--》1

0|0=0;
0|1=1;
1|0=1;

1|1=1;

00111

| =11111

11100

| 運算通常用於二進制特定位上的無條件賦值,例如一個數|1的結果就是把二進制最末位強行變為1

如果需要把二進制最末位變成0,對這個數 |1之後再減一就可以了,其實際意義就是把這個數強行變成最近接的偶數

--------------------------------------------------------------------

^ 運算---------------------------不同則為1,相同則為0 // 當且僅當兩個運算值中有一個為1但不同時為1時,返回值為1

0^1=1;

1^0=1;

1^1=0;

0^0=0;

00111

^ =11011

11100

^運算通常用於對二進制的特定一位進行取反操作,^運算的逆運算是它本身,也就是說兩次異或同一個數最後結果不變,即(a^b)^b=a;

^運算可以用於簡單的加密,比如原始值int a = 19880516;密鑰 int key =1314520; 進行加密 int data=key^a = 20665500;解密 data^key == a;

^運算還可以實現兩個值的交換而不需要中間變量,例如:

先看加減法中交換實現

void swap(long int &a,long int &b)

{

a = a+b;

b = a-b;

a = a-b;

}

void swap(long int &a,long int &b)

{

a = a^b;

b = a^b;

a = a^b;

}

所以 ^運算可以理解成類似加法(+)記憶 , 1+1 =0,1+0 =1,0+1 =1;0+0 =0;//因為機器碼是二進制,1+1=2%2 =0,其實不然

---------------------------------------------------------------------------------------------------

~運算

~運算的定義把內存中的0和1全部取反,所以~運算時要格外小心,你需要註意整數類型有沒符號,如果~的對象是無符號整數(不能表示負數),那麽他的值就是它與它的上界限的之差,因為無符號類型的數是用$0000到$FFFF依次表示的。

下面的兩個程序(僅語言不同)均返回65435。

var

a:word;

begin

a:=100;

a:=not a;

writenln(a);

end.

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

unsingned short a = 100;

a = ~a;

printf("%d\n",a);

return 0;

}

如果 ~的對象是有符號的整數,情況就不一樣了,詳見最後面整數類型的存儲

三:位移運算

<<運算

a<<b 表示把a轉為二進制後左移b位(在後面添加 b個0)。例如100的二進制表示為1100100,100左移2位後(後面加2個零):1100100<<2 =110010000 =400,可以看出,a<<b的值實際上就是a乘以2的b次方,因為在二進制數後面添加一個0就相當該數乘以2,2個零即2的2次方 等於4。通常認為a<<1比a*2更快,因為前者是更底層一些的操作。因此程序中乘以2的操作盡量用左移一位來代替。

定義一些常量可能會用到<<運算。你可以方便的用1<<16 -1 來表示65535(unsingned int 最大值16位系統)。很多算法和數據結構要求數據模塊必須是2的冪,此時就可以用<<來定義MAX_N等常量。

>>運算

和<<相似,a>>b表示二進制右移b位(去掉末b位),相當於a除以2的b次方(取整)。我們經常用>>1來代替 /2(div 2),比如二分查找、堆的插入操作等等。想辦法用>>代替除法運算可以使程序的效率大大提高。最大公約數的二進制算法用除以2操作來代替慢的出奇的%(mod)運算,效率可以提高60%。

int a =100;

a/4 ==a>>2;

位移運算運用 例子

1.合並數據

縮短數據:int a =4; int b=2; 可以將數據 a,b 保存於一個變量 int c中,在此int 類型為32位

a=0x0000 0004; / /十六進制

b=0x0000 0002;

int c = a<<16;//左移操作-將a數據向左移動16位=0x0004 0000

c |=b; // (|)操作,一個為1 則為1,所以高16位不變,低16位值為 b值,即c = 0x0004 0002;完成數據的合並

2.解析數據

上面c = 0x0004 0002;

讀取高位:int a1 = c>>16; / / 右移16位,消除低位數據,讀取高位數據 a1 = 0x0000 0004

讀取低位:int a2 = c&0xFFFF; //(&)操作,2個都為1 則為1,所以0xFFFF 即 0X0000 FFFF, 所以高位全為0,低位的 1不變,0還是0,a2=0x0000 0002,讀取低位成功

讀取低位2:int a2 = c<<16; 消除高位,低位存入高位,a2=0x0002 0000;

a2 = a2>>16;高位存入低位,消除低位; a2 = 0x0000 0002;

下面列舉一些常見的二進制位的變換操作

去掉最後一位 101101->10110 x>>1
在最後加一個0 101101->1011010 x<<1
在最後加一個1 101101->1011011 (x<<1)+1
把最後一位變成1 101100->101101 x | 1
把最後一位變成0 101101->101100 (x |1) - 1
最後一位取反 101101->101100 x ^ 1
把右數第K位變成1 101001->101101,k=3 x | (1<<(k-1))
把右數第K位變成0 101101->101101,k=3 x & ~(1<<(k-1))
右數第k位取反 101001->101101,k=3 x ^ (1<<(k-1))
取末三位 1101101->101 x &7
取末k位 1101101->1101,k=5 x & (1<<k-1)
取右數第k位 1101101->1,k=4 x >> (k-1)&1
把末k位變成1 101001->101111,k=4 x|(1<<k-1)
末k位取反 101001->100110,k=4 x^(1<<k-1)
把右邊連續的1變成0 100101111->100100000 x&(x+1)
把右起第一個0變成1 100101111->100111111 x|(x+1)
把右邊連續的0變成1 11011000->11011111 x|(x-1)
取右邊連續的1 100101111->1111 (x^(x+1))>>1
去掉右起第一個1的左邊 100101000->1000 x&(x^(x-1))

最後一個會在樹狀數組中用到

整數類型的儲存

前面 所說的位運算都沒有涉及負數,都假設這些運算是在unsingned/word類型(只能表示正數的整型)上進行操作。

但計算機如何處理有正負符號的整型呢?這個設計到補碼,反碼知識點,請看下面

假設有一 int 類型的數,值為5,那麽,我們知道它在計算機中表示為:00000000 00000000 00000000 00000101
5轉換成二進制是101,不過int類型的數占用4字節(32位),所以前面填了一堆0。
現在想知道,-5在計算機中如何表示?
在計算機中,負數以其正值的補碼形式表達

什麽叫補碼呢?這得從原碼,反碼說起。

四:反碼,補碼

反碼和補碼的目的就是為了解決負數的問題 在計算機內,定點數有3種表示法:原碼、反碼和補碼

所謂原碼就是前面所介紹的二進制定點表示法,即最高位為符號位,“0”表示正,“1”表示負,其余位表示數值的大小。

反碼表示法規定:正數的反碼與其原碼相同;負數的反碼是對其原碼逐位取反,但符號位除外。

補碼表示法規定:正數的補碼與其原碼相同;負數的補碼是在其反碼的末位加1。

有原碼就可以了,為什麽還需要反碼和補碼?

反碼是用來算補碼的,原碼和補碼都是用在CPU的基本運算裏的,比如數據類型是short:
計算5 - 2,並由於實際上CPU沒有實現減法電路(註:計算機的硬件結構中只有加法器,所以大部分的運算都必須最終轉換為加法,原碼沒有辦法做減法,而在我們使用的匯編、C等其他高級語言中使用的都是原碼,原碼轉換成補碼都是在計算機的最底層進行的)。原碼計算是 5+(-2)

0101

+1010

-------

1111

=-7?顯然出錯
所以不管正數還是負數,都使用補碼來表示(正數原碼和補碼是一樣的), 2的補碼是1110,然後用5補 + 2補
0101
+ 1110
------
0011

=3,正確

《補碼的運算方法詳見此鏈接》
所以理論上(也僅僅是理論上)我們只要讓減數通過一個求反電路,再通過一個+1電路,然後通過加法電路就可以實現減法了。

所以補碼的設計目的是:
⑴使符號位能與有效值部分一起參加運算,從而簡化運算規則.
⑵使減法運算轉換為加法運算,進一步簡化計算機中運算器的線路設計

原碼:在數值前直接加一符號位的表示法。

   例如: 符號位 數值位

   [+7]原= 0 0000111 B

   [-7]原= 1 0000111 B

註意:a: 數0的原碼有兩種形式:
[+0]原=00000000B

[-0]原=10000000B

    b: 8位二進制原碼的表示範圍:-127~+127

  反碼:正數:正數的反碼與原碼相同。

   負數:負數的反碼,符號位為“1”,數值部分按位取反。

例如: 符號位 數值位

   [+7]反= 0 0000111 B

   [-7]反= 1 1111000 B

  註意:a:數0的反碼也有兩種形式,即

    [+0]反=00000000B

    [- 0]反=11111111B

   b.:8位二進制反碼的表示範圍:-127~+127

補碼:

1)模的概念:把一個計量單位稱之為模或模數。例如,時鐘是以12進制進行計數循環的,即以12為模。在時鐘上,時針加上(正撥)12的整數位或減去(反撥)12的整數位,時針的位置不變。14點鐘在舍去模12後,成為(下午)2點鐘(14=14-12=2)。從0點出發逆時針撥10格即減去10小時,也可看成從0點出發順時針撥2格(加 上2時),即2點(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可映射為+2。由此可見,對於一個模數為12的循環系統來說,加2和減10的效果是一樣的; 因此,在以12為模的系統中,凡是減10的運算都可以用加2來代替,這就把減法問題轉化成加法問題了(註:計算機的硬件結構中只有加法器,所以大部分的運算都必 須最終轉換為加法)。10和2對模12而言互為補數。

   同理,計算機的運算部件與寄存器都有一定字長的限制(假設字長為8),因此它的運算也是一種模運算。當計數器計滿8位也就是256個數後會產生溢出,又從頭開始 計數。產生溢出的量就是計數器的模,顯然,8位二進制數,它的模數為8=256。在計算中,兩個互補的數稱為“補碼”。

  2)補碼的表示:

   正數:正數的補碼和原碼相同。

   負數:負數的補碼則是符號位為“1”。並且,這個“1”既是符號位,也是數值位。數值部分按位取反後再在末位(最低位)加1。也就是“反碼+1”。

   例如: 符號位 數值位

   [+7]補= 0 0000111 B

   [-7]補= 1 1111001 B

  補碼在微型機中是一種重要的編碼形式,請註意:

  a: 采用補碼後,可以方便地將減法運算轉化成加法運算,運算過程得到簡化。正數的補碼即是它所表示的數的真值,而負數的補碼的數值部份卻不是它所表示的數的真 值。采用補碼進行運算,所得結果仍為補碼。

  b.:與原碼、反碼不同,數值0的補碼只有一個,即 [0]補=00000000B。

  c.:若字長為8位,則補碼所表示的範圍為-128~+127;進行補碼運算時,應註意所得結果不應超過補碼所能表示數的範圍。

源碼、反碼和補碼之間的轉化

由於正數的源碼、反碼、補碼表示方法相同,不需轉換。

在此,僅以負數情況分析。

1)已知原碼,求補碼

例:已知某數X的源碼為10110100B,試求X的補碼和反碼。

解:由【X】原=10110100B看出,X為負數。求其反碼時,符號位不變,數值部分按位求反;求其補碼時,再在其反碼的末位加1。

10110100 原碼

11001011反碼,符號位不變,數值取反

1+1

11001100 補碼

故:【X】補 = 11001100B,【X】反 = 11001011B。

2)已知補碼,求原碼。

分析:按照求負數補碼的你過程,數值部分應是最低位減1,然後取反。但是對二進制數來說,先減1後取反和先取反後加1得到的結果是一樣的,故仍可采用取反加1 的方法。

例:已知某數X的補碼1110110B,試求其原碼。

解:由【X】補 = 11101110B知,X為負數。

采用逆推法

11101110 補碼

11101101反碼(符號位不變,數值取反加1)

10010010原碼(符號位不變,數值取反)

算法2:

設源碼 = A;可見A為負數

設反碼 = B;

因為補碼 = 反碼+1;所以

B +1 = 11101110;

B = 11101110 - 1

= 11101101;

A =B取反(符號位不變) = 10010010;

有符號數運算時的溢出問題,看下下面兩個題目

兩個數相加怎麽變成了負數???

1) (+72)+(+98)=?

  0 1 0 0 1 0 0 0 B +72

  +

0 1 1 0 0 0 1 0 B +98

  1 0 1 0 1 0 1 0 B -86

  兩負數相加怎麽會得出正數???

2)(-83)+(-80)=?

  1 0 1 0 1 1 0 1 B -83

  +

1 0 1 1 0 0 0 0 B -80

  0 1 0 1 1 1 0 1 B +93

  思考:這兩個題目,按照正常的法則來運算,但結果顯然不正確,這是怎麽回事呢?

  答案:這是因為發生了溢出。

  如果計算機的字長為n位,n位二進制數的最高位為符號位,其余n-1位為數值位,采用補碼表示法時,可表示的數X的範圍是 -2的n-1次冪≤X≤2的n-1次冪-1

  當n=8時,可表示的有符號數的範圍為-128~+127。兩個有符號數進行加法運算時,如果運算結果超出可表示的有符號數的範圍時,就會發生溢出,使計算結果出錯。很顯然,溢出只能出現在兩個同符號數相加或兩個異符號數相減的情況下。

  對於加法運算,如果次高位(數值部分最高位)形成進位加入最高位,而最高位(符號位)相加(包括次高位的進位)卻沒有進位輸出時,或者反過來,次高位沒有進位加入最高位,但最高位卻有進位輸出時,都將發生溢出。因為這兩種情況是:兩個正數相加,結果超出了範圍,形式上變成了負數;兩負數相加,結果超出了範圍,形式上變成了正數。

  而對於減法運算,當次高位不需從最高位借位,但最高位卻需借位(正數減負數,差超出範圍),或者反過來,次高位需從最高位借位,但最高位不需借位(負數減正數,差超出範圍),也會出現溢出。

  在計算機中,數據是以補碼的形式存儲的,所以補碼在c語言的教學中有比較重要的地位,而講解補碼必須涉及到原碼、反碼。本部分演示作何一個整數的原碼、反碼、補碼。過程與結果顯示在列表框中,結果比較少,不必自動清除,而過程是相同的,沒有必要清除。故需設清除各部分及清除全部的按鈕。測試時註意最大、最小正負數。用戶使用時註意講解不會溢出:當有一個數的反碼的全部位是1才會溢出,那麽它的原碼是10000...,它不是負數,故不會溢出。

  在n位的機器數中,最高位為符號位,該位為零表示為正,為一表示為負;其余n-1位為數值位,各位的值可為零或一。當真值為正時,原碼、反碼、補碼數值位完全相同;當真值為負時,原碼的數值位保持原樣,反碼的數值位是原碼數值位的各位取反,補碼則是反碼的最低位加一。註意符號位不變。

總結

  提示信息不要太少,可“某某數的反碼是某某”,而不是只顯示數值。

  1.原碼的求法:

(1)對於正數,轉化為二進制數,在最前面添加一符號位(這是規定的),用1表示負數,0表示正數.如:0000 0000是一個字節,其中0為符號位,表示是正數,其它七位表示二進制的值.其實,機器不管這些,什麽符號位還是值,機器統統看作是值來計算. 正數的原碼、反碼、補碼是同一個數!

  (2)對於負數,轉化為二進制數,前面符號位為1.表示是負數.

  計算原碼只要在轉化的二進制數前面加上相應的符號位就行了.

  2.反碼的求法:對於負數,將原碼各位取反,符號位不變.

  3.補碼的求法:對於負數,將反碼加上二進制的1即可,也就是反碼在最後一位上加上1就是補碼了. --------------------- 本文來自 wuguai4 的CSDN 博客 ,全文地址請點擊:https://blog.csdn.net/wuguai4/article/details/7311953?utm_source=copy

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