c++位運算子 | & ^ ~ && ||,補碼,反碼
一:簡介
1 位邏輯運算子:
& (位 “與”) and^ (位 “異或”)
| (位 “或”) or
~ (位 “取反”)
2 移位運算子:
>>(右移)
優先順序
二:位邏輯運算
& 運算 ----------------------- -2個都為1-》10&1 =0;
0&0 =0;
1&0 =0;
1&1 =1;
00111
& =00100
11100
&運算通常用於二進位制取位操作,例如一個數 &1的結果就是取二進位制的最末位。
這可以用來判斷一個整數的奇偶,二進位制的最末位為0表示該數是偶數,最末位為1表示該數為奇數
-----------------------------------------------------------------
| 運算---------------------------1個為1--》1
0|1=1;
1|0=1;
1|1=1;
00111
| =11111
11100
| 運算通常用於二進位制特定位上的無條件賦值,例如一個數|1的結果就是把二進位制最末位強行變為1
如果需要把二進位制最末位變成0,對這個數 |1之後再減一就可以了,其實際意義就是把這個數強行變成最近接的偶數
--------------------------------------------------------------------
^ 運算---------------------------不同則為1,相同則為0 // 當且僅當兩個運算值中有一個為1但不同時為1時,返回值為1
0^1=1;
1^0=1;
1^1=0;
0^0=0;
00111
^ =11011
11100
^運算通常用於對二進位制的特定一位進行取反操作,^運算的逆運算是它本身,也就是說兩次異或同一個數最後結果不變,即(a^b)^b=a;
^運算可以用於簡單的加密,比如原始值int a = 19880516;金鑰 int key =1314520; 進行加密 int data=key^a = 20665500;解密 data^key == a;
^運算還可以實現兩個值的交換而不需要中間變數,例如:
先看加減法中交換實現
void swap(long int &a,long int &b)
{
a = a+b;
b = a-b;
a = a-b;
}
void swap(long int &a,long int &b)
{
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
}
所以 ^運算可以理解成類似加法(+)記憶 , 1+1 =0,1+0 =1,0+1 =1;0+0 =0;//因為機器碼是二進位制,1+1=2%2 =0,其實不然
---------------------------------------------------------------------------------------------------
~運算
~運算的定義把記憶體中的0和1全部取反,所以~運算時要格外小心,你需要注意整數型別有沒符號,如果~的物件是無符號整數(不能表示負數),那麼他的值就是它與它的上界限的之差,因為無符號型別的數是用$0000到$FFFF依次表示的。
下面的兩個程式(僅語言不同)均返回65435。
var
a:word;
begin
a:=100;
a:=not a;
writenln(a);
end.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
unsingned short a = 100;
a = ~a;
printf("%d\n",a);
return 0;
}
如果 ~的物件是有符號的整數,情況就不一樣了,詳見最後面整數型別的儲存
三:位移運算
<<運算a<<b 表示把a轉為二進位制後左移b位(在後面新增 b個0)。例如100的二進位制表示為1100100,100左移2位後(後面加2個零):1100100<<2 =110010000 =400,可以看出,a<<b的值實際上就是a乘以2的b次方,因為在二進位制數後面新增一個0就相當該數乘以2,2個零即2的2次方 等於4。通常認為a<<1比a*2更快,因為前者是更底層一些的操作。因此程式中乘以2的操作儘量用左移一位來代替。
定義一些常量可能會用到<<運算。你可以方便的用1<<16 -1 來表示65535(unsingned int 最大值16位系統)。很多演算法和資料結構要求資料模組必須是2的冪,此時就可以用<<來定義MAX_N等常量。
>>運算
和<<相似,a>>b表示二進位制右移b位(去掉末b位),相當於a除以2的b次方(取整)。我們經常用>>1來代替 /2(div 2),比如二分查詢、堆的插入操作等等。想辦法用>>代替除法運算可以使程式的效率大大提高。最大公約數的二進位制演算法用除以2操作來代替慢的出奇的%(mod)運算,效率可以提高60%。
int a =100;
a/4 ==a>>2;
位移運算運用 例子
1.合併資料
縮短資料:int a =4; int b=2; 可以將資料 a,b 保存於一個變數 int c中,在此int 型別為32位
a=0x0000 0004; / /十六進位制
b=0x0000 0002;
int c = a<<16;//左移操作-將a資料向左移動16位=0x0004 0000
c |=b; // (|)操作,一個為1 則為1,所以高16位不變,低16位值為 b值,即c = 0x0004 0002;完成資料的合併
2.解析資料
上面c = 0x0004 0002;
讀取高位:int a1 = c>>16; / / 右移16位,消除低位資料,讀取高位資料 a1 = 0x0000 0004
讀取低位:int a2 = c&0xFFFF; //(&)操作,2個都為1 則為1,所以0xFFFF 即 0X0000 FFFF, 所以高位全為0,低位的 1不變,0還是0,a2=0x0000 0002,讀取低位成功
讀取低位2:int a2 = c<<16; 消除高位,低位存入高位,a2=0x0002 0000;
a2 = a2>>16;高位存入低位,消除低位; a2 = 0x0000 0002;
下面列舉一些常見的二進位制位的變換操作
去掉最後一位 | 101101->10110 | x>>1 |
在最後加一個0 | 101101->1011010 | x<<1 |
在最後加一個1 | 101101->1011011 | (x<<1)+1 |
把最後一位變成1 | 101100->101101 | x | 1 |
把最後一位變成0 | 101101->101100 | (x |1) - 1 |
最後一位取反 | 101101->101100 | x ^ 1 |
把右數第K位變成1 | 101001->101101,k=3 | x | (1<<(k-1)) |
把右數第K位變成0 | 101101->101101,k=3 | x & ~(1<<(k-1)) |
右數第k位取反 | 101001->101101,k=3 | x ^ (1<<(k-1)) |
取末三位 | 1101101->101 | x &7 |
取末k位 | 1101101->1101,k=5 | x & (1<<k-1) |
取右數第k位 | 1101101->1,k=4 | x >> (k-1)&1 |
把末k位變成1 | 101001->101111,k=4 | x|(1<<k-1) |
末k位取反 | 101001->100110,k=4 | x^(1<<k-1) |
把右邊連續的1變成0 | 100101111->100100000 | x&(x+1) |
把右起第一個0變成1 | 100101111->100111111 | x|(x+1) |
把右邊連續的0變成1 | 11011000->11011111 | x|(x-1) |
取右邊連續的1 | 100101111->1111 | (x^(x+1))>>1 |
去掉右起第一個1的左邊 | 100101000->1000 | x&(x^(x-1)) |
最後一個會在樹狀陣列中用到
整數型別的儲存
前面 所說的位運算都沒有涉及負數,都假設這些運算是在unsingned/word型別(只能表示正數的整型)上進行操作。
但計算機如何處理有正負符號的整型呢?這個設計到補碼,反碼知識點,請看下面
假設有一 int 型別的數,值為5,那麼,我們知道它在計算機中表示為:00000000 00000000 00000000 00000101
5轉換成二進位制是101,不過int型別的數佔用4位元組(32位),所以前面填了一堆0。
現在想知道,-5在計算機中如何表示?
在計算機中,負數以其正值的補碼形式表達。
什麼叫補碼呢?這得從原碼,反碼說起。
四:反碼,補碼
反碼和補碼的目的就是為了解決負數的問題 在計算機內,定點數有3種表示法:原碼、反碼和補碼所謂原碼就是前面所介紹的二進位制定點表示法,即最高位為符號位,“0”表示正,“1”表示負,其餘位表示數值的大小。
反碼錶示法規定:正數的反碼與其原碼相同;負數的反碼是對其原碼逐位取反,但符號位除外。
補碼錶示法規定:正數的補碼與其原碼相同;負數的補碼是在其反碼的末位加1。
有原碼就可以了,為什麼還需要反碼和補碼?
反碼是用來算補碼的,原碼和補碼都是用在CPU的基本運算裡的,比如資料型別是short:
計算5 - 2,並由於實際上CPU沒有實現減法電路(注:計算機的硬體結構中只有加法器,所以大部分的運算都必須最終轉換為加法,原碼沒有辦法做減法,而在我們使用的彙編、C等其他高階語言中使用的都是原碼,原碼轉換成補碼都是在計算機的最底層進行的)。原碼計算是 5+(-2)
0101
+1010
-------
1111
=-7?顯然出錯
所以不管正數還是負數,都使用補碼來表示(正數原碼和補碼是一樣的), 2的補碼是1110,然後用5補 + 2補
0101
+ 1110
------
0011
=3,正確
《補碼的運算方法詳見此連結》
所以理論上(也僅僅是理論上)我們只要讓減數通過一個求反電路,再通過一個+1電路,然後通過加法電路就可以實現減法了。
所以補碼的設計目的是:
⑴使符號位能與有效值部分一起參加運算,從而簡化運算規則.
⑵使減法運算轉換為加法運算,進一步簡化計算機中運算器的線路設計
原碼:在數值前直接加一符號位的表示法。
例如: 符號位 數值位 [+7]原= 0 0000111 B [-7]原= 1 0000111 B 注意:a: 數0的原碼有兩種形式:
[+0]原=00000000B
[-0]原=10000000B
b: 8位二進位制原碼的表示範圍:-127~+127
反碼:正數:正數的反碼與原碼相同。
負數:負數的反碼,符號位為“1”,數值部分按位取反。
例如: 符號位 數值位
[+7]反= 0 0000111 B [-7]反= 1 1111000 B 注意:a:數0的反碼也有兩種形式,即 [+0]反=00000000B [- 0]反=11111111B b.:8位二進位制反碼的表示範圍:-127~+127
補碼:
1)模的概念:把一個計量單位稱之為模或模數。例如,時鐘是以12進位制進行計數迴圈的,即以12為模。在時鐘上,時針加上(正撥)12的整數位或減去(反撥)12的整數位,時針的位置不變。14點鐘在捨去模12後,成為(下午)2點鐘(14=14-12=2)。從0點出發逆時針撥10格即減去10小時,也可看成從0點出發順時針撥2格(加 上2時),即2點(0-10=-10=-10+12=2)。因此,在模12的前提下,-10可對映為+2。由此可見,對於一個模數為12的迴圈系統來說,加2和減10的效果是一樣的; 因此,在以12為模的系統中,凡是減10的運算都可以用加2來代替,這就把減法問題轉化成加法問題了(注:計算機的硬體結構中只有加法器,所以大部分的運算都必 須最終轉換為加法)。10和2對模12而言互為補數。
同理,計算機的運算部件與暫存器都有一定字長的限制(假設字長為8),因此它的運算也是一種模運算。當計數器計滿8位也就是256個數後會產生溢位,又從頭開始 計數。產生溢位的量就是計數器的模,顯然,8位二進位制數,它的模數為8=256。在計算中,兩個互補的數稱為“補碼”。
2)補碼的表示:
正數:正數的補碼和原碼相同。 負數:負數的補碼則是符號位為“1”。並且,這個“1”既是符號位,也是數值位。數值部分按位取反後再在末位(最低位)加1。也就是“反碼+1”。 例如: 符號位 數值位 [+7]補= 0 0000111 B[-7]補= 1 1111001 B
a: 採用補碼後,可以方便地將減法運算轉化成加法運算,運算過程得到簡化。正數的補碼即是它所表示的數的真值,而負數的補碼的數值部份卻不是它所表示的數的真 值。採用補碼進行運算,所得結果仍為補碼。
b.:與原碼、反碼不同,數值0的補碼只有一個,即 [0]補=00000000B。
c.:若字長為8位,則補碼所表示的範圍為-128~+127;進行補碼運算時,應注意所得結果不應超過補碼所能表示數的範圍。
原始碼、反碼和補碼之間的轉化
由於正數的原始碼、反碼、補碼錶示方法相同,不需轉換。
在此,僅以負數情況分析。
1)已知原碼,求補碼
例:已知某數X的原始碼為10110100B,試求X的補碼和反碼。
解:由【X】原=10110100B看出,X為負數。求其反碼時,符號位不變,數值部分按位求反;求其補碼時,再在其反碼的末位加1。
10110100 原碼
11001011反碼,符號位不變,數值取反
1+1
11001100 補碼
故:【X】補 = 11001100B,【X】反 = 11001011B。
2)已知補碼,求原碼。
分析:按照求負數補碼的你過程,數值部分應是最低位減1,然後取反。但是對二進位制數來說,先減1後取反和先取反後加1得到的結果是一樣的,故仍可採用取反加1 的方法。
例:已知某數X的補碼1110110B,試求其原碼。
解:由【X】補 = 11101110B知,X為負數。
採用逆推法
11101110 補碼
11101101反碼(符號位不變,數值取反加1)
10010010原碼(符號位不變,數值取反)
演算法2:
設原始碼 = A;可見A為負數
設反碼 = B;
因為補碼 = 反碼+1;所以
B +1 = 11101110;
B = 11101110 - 1
= 11101101;
A =B取反(符號位不變) = 10010010;
有符號數運算時的溢位問題,看下下面兩個題目
兩個數相加怎麼變成了負數???
1) (+72)+(+98)=?
0 1 0 0 1 0 0 0 B +72+
0 1 1 0 0 0 1 0 B +98
1 0 1 0 1 0 1 0 B -86 兩負數相加怎麼會得出正數??? 2) (-83)+(-80)=? 1 0 1 0 1 1 0 1 B -83+
1 0 1 1 0 0 0 0 B -80
0 1 0 1 1 1 0 1 B +93 思考:這兩個題目,按照正常的法則來運算,但結果顯然不正確,這是怎麼回事呢?
總結
提示資訊不要太少,可“某某數的反碼是某某”,而不是隻顯示數值。1.原碼的求法:
(1)對於正數,轉化為二進位制數,在最前面新增一符號位(這是規定的),用1表示負數,0表示正數.如:0000 0000是一個位元組,其中0為符號位,表示是正數,其它七位表示二進位制的值.其實,機器不管這些,什麼符號位還是值,機器統統看作是值來計算. 正數的原碼、反碼、補碼是同一個數!
(2)對於負數,轉化為二進位制數,前面符號位為1.表示是負數. 計算原碼只要在轉化的二進位制數前面加上相應的符號位就行了. 2.反碼的求法:對於負數,將原碼各位取反,符號位不變. 3.補碼的求法:對於負數,將反碼加上二進位制的1即可,也就是反碼在最後一位上加上1就是補碼了.