23種設計模式(16):狀態模式
阿新 • • 發佈:2018-10-05
ava 關系 subclass [] key 語句 多分支 分支 ctx
概述
定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發生改變時,所有依賴於它的對象都得到通知並被自動更新。
類型:行為類模式。
類圖:
適用性:
1.一個對象的行為取決於它的狀態,並且它必須在運行時刻根據狀態改變它的行為。
2.一個操作中含有龐大的多分支的條件語句,且這些分支依賴於該對象的狀態。
這個狀態通常用一個或多個枚舉常量表示。
通常,有多個操作包含這一相同的條件結構。
State模式將每一個條件分支放入一個獨立的類中。
這使得你可以根據對象自身的情況將對象的狀態作為一個對象,這一對象可以不依賴於其他對象而獨立變化。
參與者
1.Context
定義客戶感興趣的接口。
維護一個ConcreteState子類的實例,這個實例定義當前狀態。
2.State
定義一個接口以封裝與Context的一個特定狀態相關的行為。
3.ConcreteStatesubclasses
每一子類實現一個與Context的一個狀態相關的行為。
例子:
Context
public class Context {
private Weather weather;
public void setWeather(Weather weather) {
this.weather = weather;
}
public Weather getWeather() {
return this.weather;
}
public String weatherMessage() {
return weather.getWeather();
}
}
State
public interface Weather {
String getWeather();
}
ConcreteStatesubclasses
public class Rain implements Weather {
public String getWeather() {
return “下雨”;
}
}
public class Sunshine implements Weather {
public String getWeather() {
return “陽光”;
}
}
Test
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Context ctx1 = new Context();
ctx1.setWeather(new Sunshine());
System.out.println(ctx1.weatherMessage());
System.out.println("===============");
Context ctx2 = new Context();
ctx2.setWeather(new Rain());
System.out.println(ctx2.weatherMessage());
}
}
result:
陽光
===============
下雨
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